12月31日にほこりが落ち着くと、腐敗の状態2013年の私の最も面白くて思い出に残るゲームの瞬間のいくつかを担当します。それはおそらく今年の私のお気に入りのゲームの1つとなっていますが、それは陽気なションキーなゲームエンジンのおかげで常に戦うことができます。それは本当に磨かれていないダイヤモンドであり、寛容な目を必要としますが、大まかな快楽であなたに報いることができます。
ゲームの最初のダウンロード可能なコンテンツであるBreakdownがあり、それは適切に面倒なものです。 DLCは、ファンからの主要な苦情に対処します。ゲームのストーリーミッションを完了したら、それだけです。サンドボックスから追い出されています。エクスペリエンスが耐えたい場合は、最後のセーブをリロードし、最終的なミッションを熱心に回避する必要があります。
したがって、ブレークダウンは、より真のサンドボックスモードです。トランブル郡の地図は同じですが、すべてのストーリーコンテンツは剥奪されました - 軍隊の陰謀、不吉な隣接する飛び地はなく、荒れ果てたアメリカーナと生き残るためのアンデッドの大群のエーカーはありません。
ご想像のとおり、目標はコミュニティを設立し、それを強化し、供給を要求し、谷から逃げることができるRVを見つけて修復し、限られた数のキャラクターやリソースを摂取できることです。その後、新しい町にロールアップして、プロセスを開始します。
ここでは、ブレークダウンの最初の失望があります。これは新しい町ではありません。あなたは逃げて、まったく同じ地図、グラウンドホッグデイスタイルに戻ってきますが、今ではより多くのゾンビ、より多くのミュータントのフリーク、略奪のリソースが少なくなっています。解決、強化、脱出、繰り返し。プロセスを繰り返すたびに、ゲームは事実上何も見つけることができず、実質的に生き残る方法がないまで難しくなります。あなたが死ぬとき、あなたは獲得したヒーローを使用して、あなたが到達した最後のレベルで少なくとも再起動することができますが、備蓄されたリソースはありません。
ブレークダウンが追加するものは、本当に「新しい」と呼ばれることができます。ランダムなキャラクターを割り当てられたゲームを開始し、ゲーム内または目標を完了することにより、追加のプレイ可能な「ヒーロー」を獲得する必要があります。これらのキャラクターは、ストーリーモードから引き出されるものもあれば、まったく新しいものもあり、特定のスキルセット(兵士、救急隊など)があり、時にはユニークな武器を誇っています。それらすべてを収集するのは楽しいことであり、課題のいくつかは少しグリンディ以上のものですが、ゲームの恐ろしいコアに楽しいメタレイヤーを追加します。
State of Decayのゲームプレイ名簿に加えて、内訳は確かにファンに彼らが望んでいたものをたくさん与えます。私が主張したように今年の初め、ゲームは、そのきしみのある砂場でナットとサバイバルのボルトに乗ることが許されているときに最高の状態にあり、ブレークダウンはそれを正確に提供します。
ただし、ゲームの有料のアップデートとして、熱心になるのは難しいです。これはDLCであり、DLから貴重な小さなCがあります。実際に5ポンドを払って変更しているのは、すでに15 Quidの最良の部分を犠牲にした体験のわずかなリミックスにすぎません。しばしば壊れたゲームエンジンにもかかわらず、100万のダウンロードを過ぎて崩壊した状態を運ぶのはファンベースの情熱です。
私は一部のゲーマーによって表示される資格の重大な感覚のファンではありませんが、コアゲームがまだとんでもないグリッチや明白なバグによって荒廃している場合、崩壊の状態が元の提示価格のほぼ50%を再び充電することを正当化する方法を見るのは難しいです間違いなく起動時に実装されるべきであるゲームモードの場合。
6/10