スターウォーズ:旧共和国

GDC 2010、およびLucasartsは、モスコン会議センターのBedlamから、サンフランシスコの反対側にあるプレシディオにある豪華な静かなキャンパスまでジャーナリストをバスにしています。私たちは、ほとんどの会社のフロントドアと同じように広々としたサイドロビーを通して、その後、インディアナジョーンズの巨大な手描きの壁画を通り過ぎて、サンフランシスコのスカイラインに忍び寄っている間、近くのゴールデンゲートブリッジを調査しています。外側は控えめであるが、小さなヨーダの像の場合、ルーカスのオフィスは、それらの神聖な高セキュリティのドアを通り抜けると、彼らの遺産を楽しむことを恐れていません。

私たちは、その遺産に基づいて構築する(そして利益を得ている)最新の演習を見るためにここにいます - そしておそらく、最後のインディアナ・ジョーンズの映画、あるいはスター・ウォーズの前編でさえ、おそらく最大かつ最も高価で重要な演習です。とWorld of Warcraftそのターゲットとして、EAはその出版のBRAWN、およびBIOWAREとしてRPGの脳として、スターウォーズ:旧共和国Wow以来の最も重要なMMOの発売であり、世界最大のゲームにほかなりません。

今日私たちがプレイできるのは、ミッションデモですSITH Inquisitor Showcase昨年後半から。しかし、今回は、装甲ライフルマンでありグレナディエであり、象徴的なストームトルーパーの良いguy先駆者であるレベル6の共和国トルーパーのコントロールにいます。

戦闘の基本は、従来のMMORPGのプレイヤー(ハードターゲティング、スキルクリック、クールダウン)に馴染みがありますが、プレイヤーキャラクターは一度に敵の暴徒を引き受けて生き残ることができます。

過去数ヶ月で多少再調整されたようです - または、少なくとも、トルーパーはインクイジターよりも破壊的に圧倒されていません。私は死ぬことはありませんが、私のヘルスバーは、私が戦うために送られた4つまたは5つの分離主義者とともに、拡張されたスクラムによって危険なほど低くなります。 「レベルキャップを叩くまで強力に感じるまで待たなければならないことを望んでいません」と、Lucasarts側のゲームのプロデューサーであるJake Neriは私に言います。 「私たちは、あなたが最初から英雄的で強力な権利を感じてほしいと思っています。

「ボバ・フェットに恋をしていた人々は、私たちの賞金稼ぎを演奏したいと思うでしょう。私たちはバウンティハンターがボバ・フェットのその期待のように感じることを確認する必要があります。ダーツとカーボン酸塩、そしてあなたがボバ・フェットが映画でやっているのを見た本当に説得力のあるもの。」

このかなり低いレベルのミッションでは、トルーパーはオードマンテルの惑星で分離主義者の蜂起を鎮圧するために送られました。散らばった反対派を通して彼の道と戦って、彼は、分離主義者が民間地域で使用することを意図している強力な爆弾を持っていることを彼に知らせる、帝国ではないが)女性のエイリアンのダブルエージェントに会います。

BiowareがFallujahのall話を拡大した宇宙に落としたばかりのように聞こえるかもしれませんが、砂漠の環境で軍国主義的な銃撃戦を通り抜けてカバーを使用しているように聞こえるかもしれませんが、エコーチャンバーザップのおかげで、それはまだ間違いなくスターウォーズです。サウンドトラックと、元の三部作の伝説的なプロダクションデザインのチャンキーで様式化されたかすかにレトロな解釈。

トルーパーは、マナのような力のプールではなく、獲得と支出のアクションポイントを使用します。基本的にかかわらず、きれいに効果的なブラスターライフル攻撃により、それらが構築され、彼の他の能力がそれらを費やします。軽い手ren弾とより重い「粘着性」。そして、トルーパーの敵を地面にノックするライフルバットの近接吹き。戦いの間に休んで充電するために、ボタンを押して、トルーパーは彼の健康が築かれている間に海洋スタイルのライフルツールアニメーションを行います。これは低レベルのキャラクターにとってはシンプルな選択ですが、ネリの言葉に忠実であり、パワフルで楽しく、キャラクターのクラスにぴったりです。

インクイジターのデモのように、それは厳密にシングルプレイヤーの体験です。私たちは皆、同じミッションの別々のインスタンスでオフラインでプレイしています。 RPGゲームプレイが進むにつれて、それは滑らかで、アクセスしやすく、ペーシーで楽しいです - しかし、Lucasarts、EAとBiowareがこれまでに古い共和国について示してきたすべてのものと共通して、それについては何もありません。彼らは魅力的で明らかに高品質のゲームを見せていますが、彼らは私たちにまだMMOを見せていません。