スターフォックスゼロシリーズに新しくなったプレイヤーのための無敵モード、任天堂のデザインチーフが含まれていますShigeru Miyamoto言った。
とのインタビューで話します時間、宮本は、より経験豊富なプレイヤーのための余分な課題の言葉とともにスニペットを明らかにしました。
しかし、オンラインで舌を振ったのは前者の言葉でした。
「なぜゲームを自動再生するべきかわからない。ポイントは何ですか?」 1人のファンが書いた任天堂の生活。 「人々は本当にどんな困難もできないのでしょうか?それで、プレイヤーが苦労しているなら、それが彼らが良くなる唯一の方法です。」
「ゲームで最も簡単な設定を「Dork Mode」または「Wimp Mode」と呼んでいます」と別のファンは意見を述べました。 「また、矛盾が困難ではありませんか?」
このモードは、初心者のプレーヤーがレベルを介してパイロットするための無敵のアーウィングを提供し、通常モードでレベルに取り組む前に、先にあるもののレイアウトを学ぶことができます。
宮本はまた、全体的なエクスペリエンスを単に馬鹿にするのではなく、オプションモードの必要性にも対処しました。
「私が誤解していると思うことの1つは、ゲームをプレイしない人が自分でゲームをプレイできるように、単にゲームを簡単にすることをあまりサポートしていないことです」と彼は言いました。 「明らかに、挑戦することの楽しみの一部は、挑戦があなたが克服するハードルでなければならないということです。
「ハードルを下げるだけでは、必ずしも挑戦が楽しいことを意味するわけではありません。スキルを習得し、達成感が難しいことを達成するという感覚を持つことは楽しいことです。
「このようなアクションゲームは、その満足を達成するためにある程度のレベルの困難を抱えている必要があります。特に、このゲームを完了しようとする場合、あなたはそれが非常に挑戦的であると思うと思います。そのようなものがありますスターフォックスガードそして、このゲームの協同モード。」
しかし、誰もがその考えに反対しているわけではありません:
「私はこのモードが好きです」とPokefanmum82は反論しました。 「私の息子は、百万回を試してからレベルを上げられないときに怒っている子供の一人です。これはオプションですが、望まないならそれを使用する必要はありません。」
また、プレイヤーの両方が、ゲームの通常の困難セットをマスターしたプレイヤーのために余分なダメージを受けて対処するモードもあります。
そして、もちろん、任天堂が経験の浅いプレーヤーをスピードアップするのに役立つシステムを追加したのは初めてではありません。マリオギャラクシーと新しいスーパーマリオブラザーズシリーズには、同様のメカニズムが含まれています。ドンキーコングカントリー:熱帯凍結。任天堂は、できるだけ多くのプレイヤーを含むことができるように、できるだけwii u userbaseを成長させることを望んでいるので、良いことですか?