開発者GSCゲームの世界言ったストーカー2:Chornobylの心の最初のパッチは、プレイヤーからのフィードバックに直接応答します。
でアップデート週末にSteamに投稿されたスタジオは、多くの問題を特定し、その優先順位をリストしたと述べました。
メモリの割り当て障害 - 「以前はゲームが予期せず、特にレンダリング、骨格メッシュ、クエスト関連のカットシーンを中心に終了した」 - は、リストの最初に続き、その後、NPCがオブジェクトに閉じ込められているなど、メインクエストの進行の問題、不正確なクエストが続きます。マーカー、およびクエストカットシーンの問題。真実のビジョンや小さな事件のようなメインクエストは、「スムーズな移行を確保し、プレイヤーがさらに進むことができないというまれなケースを避けるために」修正されます。
最初のパッチで修正が予定されている他のすべてが次のとおりです。
以下を含むゲームプレイとバランスの調整
- 添付ファイルのない価値と比較して、アップグレードがインストールされた状態で武器の価格を修正します。
- 排出中にシェルターが不足しているときの行動方法を含む、NPCSの行動。
次のことを含むカットシーンと視覚的な修正
- 顔のアニメーション、見当違いのNPC、孤立したヘッドや衣服の切り抜きなどの視覚的な矛盾がほとんど欠けていません。
- 視覚効果の品質と安定性の改善。
以下を含むソフトロックの修正
- ゲームパッドでプレイ中に弾薬を間違ったスロットに入れた後、プレイヤーがトレード画面を閉じることができなかった問題。
以下を含むユーザーインターフェイスの改善:
- Quest通知は、対話中に正しく示されました。
- 修正されたテキストとインタラクションプロンプトの欠落。
将来の更新で対処されることに注意してください:
- アナログは、死んだゾーンバグフィックスを貼り付けます。
- A-Lifeシステムバグフィックス。
今のところ、パッチがいつライブになるかについては何の言葉もありませんが、GSCゲームの世界は、PCとXboxシリーズX/sの両方に「今週中に」来ることを示唆しました。
「このゲームは数日間発売されました(それを言うのはまだシュールです)。そして、私たちはあらゆる可能な形であなたのフィードバックを注意深くフォローしてきました」とチームは言いました。 「ゾーン内の100万人以上のストーカーに、遊んでくれてありがとう - それは私たちにとって世界を意味します。」
「1つ以上の方法で異常に満ちているストーカー2は、バグの混乱であり、それでも昨年のオープンワールドサバイバルシューティングゲームに忠実であり続けるジャンク」と読みます。Eurogamer's Stalker 2:Heart of Chornobyl Review。