ストーカー2:Chornobylの心開発者GSCゲームの世界2番目のパッチをドロップしました。
GSCゲームの世界承認された懸念に迅速に移動しました11月20日にリリースされた後、その昨日、最初のパッチが落ちました「クエストブロッカー、メモリリーク、クラッシュ、マイナーバグなど、650を超える修正」を案内しました。
これで、数日間の2番目のパッチは、「6つのミッションのバグ修正、および追加のエラー修正」に対処します。
以下にリストされている修正の一部には、ミッションと敵の名前、その他のライトスポイラーが含まれています、ですから、もっと知りたくない場合は、以下のビデオを先に進めないでください!
「1.0.1のリリースに続いて、1.0.2パッチを進める準備ができました」とGSCゲームワールドはパッチノートで説明しました。 「このアップデートには、6つのミッションのバグ修正、および追加のエラー修正が含まれています。」
これが次のとおりです修正の完全なリスト:
- モノリス兵士の第2波がオンエッジミッション中に出現しなかった場合の問題を修正し、さらなる進行をブロックしました。
- マイナーなインシデントミッション中にリッチャーが死んでいるのが発見されたときに問題を修正し、さらなる進行をブロックしました。
- 固定された問題は、プレーヤーが古き良き時代のミッションのようにファウストのセルからエミッタを最初に入手し、さらなる進行をブロックした場合、ワイルドアイランドエリアにヒューズを設置した後に立ち往生する可能性があることでした。
- 固定された問題は、プレーヤーが化学植物領域を探索しながら、残されたすべてのミッションを正常に完了できなかったときでした。
- 「下の」ミッション中にプレーヤーの到達不可能な領域でクエストの敵が出現し、さらなる進行をブロックしたときに問題を修正しました。
- 真実のミッションのビジョン中に傷が欠落した可能性がある場合、問題を修正しました。
- さらにいくつかのException_access_violationエラーが修正されます。
「あなたのサポートにもう一度感謝します。将来の更新に取り組み、コメントとフィードバックを読み、それらが発生した場合は「異常」を修正し続けます」とチームは結論付けました。
「あなたが何かを検出した場合 - それらを私たちに報告してくださいテクニカルサポートハブ。それはあなたの特定のケースを調査し、修正をより速く実装するのに役立ちます。」
Stalker 2:Heart of Chornobylは、もちろん、技術的な問題にもかかわらず、印象的なスタートを切った。今週の初めに、GSCゲームの世界はシューターが持っていることを明らかにしましたすでに1mのコピーを販売しています- そして、その数字は、ゲームパスを介してゾーンを探索するすべてのプレイヤーを含めていません。