メアリー・ケニー、アソシエイトナラティブディレクターInsomniac Games、物語開発とコンサルタント会社Sweet Baby Incを取り巻く現在のオンラインディスカッションについて議論しました。
要約すると、Sweet Babyは最近、ゲーム内の多様性を高めるために協力しているスタジオを強制し、「覚醒アジェンダ」を業界に押し込んだと非難したグループのターゲットになりました。請求への報告に続いて私の街、多くのゲーム開発者が、Sweet Baby Inc.のような企業が実際に行っていることについての誤解を解消するために話をしました。
マーベルのスパイダーマン:マイルズ・モラレスを含むゲームのために書いたケニーは、テルテールの 『ウォーキング・デッドと今後のマーベル・ウルヴァリンが昨日Xにスレッドを投稿しました。 「ゲームでの物語のコンサルティングがどのように機能するかを理解していない人もいます」と彼女は始めました。
ゲームの開発中に、物語のコンサルタントはスタジオに雇われ、物語の要素を肉付けしたり微調整したりするのに役立ちます、とケニーは言いました。 「ナラティブコンサルタントは最終発言権を取得しません」とケニーは繰り返しました。 「私たちが(開発者として)それを承認しない場合、それはゲームに巻き込まれません。
「彼らは相談してください。彼らは研究をし、アイデアを売り込み、フィードバックを与え、おそらくスクリプトを書きます。しかし、コア開発チームがそれに同意しない限り、それはゲームに入りません。それが重要だからそう言っています。 Sweet Babyは、ゲームに登場し、コアの物語チームの負担を緩和しています。
- メアリーケニー(@marykanpie)2024年3月6日ゲームでの物語のコンサルティングがどのように機能するかを理解していない人もいますが、心配しないでください:私はそうします!
はい、これは甘い赤ちゃんに関するものです。なぜなら、私はそのチームと一緒に仕事をしていて、彼らはビジネスで最高の人の一人だからです。 🧵1/12
Sweet Baby Inc.は、大ヒット作の広範な広がりを支援し、相談しました。Good of WarRagnarök、マーベルのスパイダーマン2、アラン・ウェイク2、 そして自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します、また、マーベルのウルヴァリンとミッドナイトの南(まだリリースされていない)。ケニーは、従業員を「私たちが持っている最も才能があり、情熱的な人々のいくつか」と呼びました。
アランウェイク2ディレクターカイルローリー週の初めにXを獲得して、ゲームのFBIエージェントであるサガアンダーソンはもともと白人であり、Sweet Baby Inc.がSagaが黒人である理由であるという噂を却下しました。
インディーの開発者でコンサルタントのラミ・イスマイルは、ケニーが作ったポイントをバックアップし、コンサルタントとして「あなたの仕事は助言」と「あなたの立場は簡単に排除される」ことを理解する必要があると彼自身の投稿で付け加えました。
-Rami Ismail / Rami(@tha_rami)2024年3月6日ゲーム業界のコンサルタントとして、LemmeはYAに伝えます。コンサルティングには3つのことが必要です。
1。あなたの仕事を理解することは助言です。
2。あなたの立場を理解することは簡単に排除されます。
3。あなたの仕事がとても上手であるため、他の人はあなたに耳を傾けるためにあなたに支払いを続けます1)&しないでください2)。https://t.co/shhda8l8mw
ケニーは、マーベルのスパイダーマンのためにヘイリー・クーパーを作成しました:黒人の耳の聞こえないキャラクターであるマイルズ・モラレス、そして女優のナターシャ・オブはヘイリーを肉付けするのに鍵であると述べています。内部と外部のコンサルタントの組み合わせ、そしてオフィリリ自身が、ビクトリアが彼女がたったときに発見したように、ヘイリーが聴覚障害者コミュニティの前向きな表現であることを保証するために、ゲームのアクセシビリティに取り組みました。マーベルのスパイダーマン2についてのインタビューと不眠症。