Sony's Shuhei Yoshida

Gamescom今年、SonyはPlayStation Portable後継者であるVitaと、来年初めにヨーロッパで発売されるときにプレイできるゲームに焦点を当てています。しかし、それはまた、見事なUncharted 3を紹介する時間を見つけ、気の利いたPlayStation 3の価格削りを発表しました。

Sonyの記者会見ですべての楽しみとゲームにほこりが落ち着いた後、ユーロガマーは世界のスタジオのボスShuhei Yoshidaと一緒に座って、日本企業の発表を開梱しました。 Vita、PS3、およびWhisper、PS4に関する考えを読んでください。

Eurogamerヴィタが現在のコンソールの風景にどのような影響を与えることを望みますか?

Shuhei Yoshida

私たちの目標は、ポータブルゲームに関する興奮を再現することです。 PSPの発売から6年が経ちました。 PSPの初期の時代と比較して、新しいコンテンツの不足を否定することはできません。テクノロジーの進歩により、PS Vitaに多くの新機能とテクノロジーを入れることができます。したがって、PS Vitaで消費者に、今まで試したことのないものを楽しむことができることを願っています。それがPS Vitaを市場に持ち込むことの目標です。

Worldwide Studiosの私たちの目標は、PS Vitaでのゲームを通して見せることです。ゲームは、あなたがそれらを試してみると、このようなことを試したことがないことに同意します。それが私たちがやろうとしていることです。

EurogamerPSPの問題の1つはコンテンツの不足であると述べました。同じ間違いが繰り返されないようにするために、どのような措置を講じていますか?

Shuhei Yoshida

私たちが世界的なスタジオの観点から懸念している限り、PSPの発売直後にPS3の発売に備えるために多くのリソースをシフトする必要がありました。それはPSPの発売後に密接に続きました。振り返ってみると、私たちはそれをあまりにも極端にしました。 PSPの発売に満足していました。ローンチするゲームはたくさんありましたが、新しいコンソールでゲームを作成するという需要があるため、リソースをシフトしすぎて、PSPのカバレッジが弱くなりました。

同じことが第三者でも起こっていました。次世代のハードウェアが起動していました。米国と第三者はポータブルからリソースをシフトしなければならなかったため、コンテンツの供給という点で大きな問題が生じました。

その経験の教訓を学びました。 PS3とPSの動きをサポートし続けるため、PS Vitaにソフトウェアを適切に継続的に供給することを確認します。

Vitaは来年初めにヨーロッパで発売される予定です。

Eurogamerこのスマートフォンの重い市場で、ハイエンドのポータブルゲームデバイスへの欲求はありません。 Vitaを心配している人に何を言いますか?

Shuhei Yoshida

誰が心配しているのかわかりません。出版パートナーまたは開発者パートナーが心配している場合、私は理解しています。彼らのビジネスがコンソールスペースにある場合、彼らは私たちと同じ会場にいるので、私たちはビジネスを継続できるように彼らと一緒に市場を創造する必要があります。だから私はそれを完全に理解しています。

しかし、消費者がそれを言っているとき、私は本当に理解していません。それは本当に消費者の種類に依存します。あなたがあなたの電車などを待っているので時間を殺したいだけかもしれない非常にカジュアルな人なら、あなたは献身的で大きなゲーム体験を必要としないかもしれません。しかし、ゲームが好きなら、ゲームが本当に好きなら、ポータブルでさえ、好きなゲームをプレイしたいと思うでしょう。

私はそのような何百万人もの人々がいると完全に信じています。優れたポータブルゲームエクスペリエンスがある限り、スマートフォンにアクセスできない限り、市場があります。

Eurogamer価格が発表されたとき、それは私たちが予想していたよりも少し低かったので、多くの人を驚かせました。現在、任天堂は3DSの価格削減を発表しましたが、それはヴィタの価格を下げるようソニーに圧力をかけていますか?

Shuhei Yoshida

私たちは出した価格に完全に満足しています。個人的には、任天堂が価格を動かすかもしれないと思っていましたが、現時点で彼らが動くとは思っていませんでした。 3DSまたは他のデバイスと比較してVITAの価格はしませんでした。私たちはVitaに入れたい価値を計画し、人々は価値を認識する価格を計画します。発表以来、何も変わりませんでした。私たちは完全に幸せです。