ソニーは、サービスとしてのゲームへの発信のボスであるジム・ライアンのピボットについて「不快」なと伝えられています。
それはによるとブルームバーグ「Bungieの専門知識でさえ、PlayStation Studiosをサービスゲームファクトリーに変えることができなかった」と昨日報告したJason Schreier。
36億ドルのバンジーの買収入札を発表したわずか数日後、ソニーは2022年4月にそれがそうすると発表しました今後4年間で10を超える新しいライブサービスゲームを開始する、Destiny開発者のBungieが、ライブサービスゲーム開発のこの主要な拡大においてPlayStationを支援することを期待して。
しかし、今では、ライアンのソニーからの逸脱を反映した社説で、シュライアーは、ライブサービスゲームへの動きは、「ソロで演奏される大規模で映画のアドベンチャーゲーム」を作成する専門知識を考えると、多くのソニーのファーストパーティスタジオに反対するとコメントしました。
その後、シュライアーは、スタジオが「おなじみのジャンルから真新しいものへの劇的なピボット」を作ったときに起こることの悪名高い例としてアンセムを指摘し、「マルチプレイヤーゲームへのこの賭けはライアンと彼のチームがかつて望んでいた方法を完済しないかもしれないと示唆した。 「。
この記事は、「インサイダーは会社の一貫したビジョンの欠如を心配している」と示唆することで終わります。
ソニーは発表したPlayStationのボスであるジム・ライアンは来年3月に引退します、30年近く会社で。
ライアン - その公式役職はソニーインタラクティブエンターテインメントの社長兼CEOである - プレイステーション部門を担当しました2019年2月に戻ります、以前にソニーのコンピューターインタラクティブなヨーロッパを指揮していました。
彼の引退を発表する声明の中で、ライアンは次のように書いています。北米で働いています。
「私は世界中の何百万人もの生活に触れてきた製品に取り組むことができて特権を与えられています。プレイステーションは常に私の人生の一部であり、SIEの未来についてこれまで以上に楽観的に感じます。吉田kenida]私に非常に信頼を置き、信じられないほど敏感で支援的なリーダーであることについて。」