ソニーは、今後10年間の会社の将来の計画を詳述したビデオを共有しました。これには、未来的なPlayStationコントローラーの1つの可能な概念を調べることが含まれます。
「想像力はどこまで運ばれますか?」ビデオは尋ね、アーティストのアニメーションキャラクターが私たちの目の前で生き返ることを示しています。
しかし、コントローラーは、空間を通してキャラクターを操縦するために使用されていることがわかります。パッドは、コントローラー自体の上にホバリングするホログラフィックスクリーンを備えており、宇宙船企業を簡単に家に見ることができます。 (ただし、オンラインでは多くの比較が不利な比較を行っています悪名高いPS3 Boomerangコンセプト。)以下のビデオで自分で確認できます。
「今から10年後、私たちは境界なしに物理的および仮想的な現実が重複する、より多層的な世界に住んでいます」とビデオの公式の宣伝文句は読みます。 「創造的なエンターテイメント会社として、ソニーが世界を新しいカンド(「感情」に大まかに翻訳する日本の用語)で満たしている場合、それを実現するためにどのような体験的価値を提供するのでしょうか?」
「この質問を探求するために、「クリエイティブエンターテイメントビジョン」の概念の下でプロトタイピング演習を実施しました。ソニーの創造性と技術のレンズを通して想像して、ここでは今日の生活の延長として未来を紹介します。」
ただし、Sonyは、ビデオのコンテンツは「既存のSony製品やサービスに直接関係していない」と述べています。注目されています。
今月初めに報告されましたソニーは、前四半期にXboxシリーズX/sで管理されたMicrosoftよりも5倍多くPlayStation 5コンソールを出荷しました。
これらの最新の数字はそれを意味しますソニーは現在、市場でデビューしてから59m以上のPS5コンソールを販売しています。トムが当時述べたように、これはライフサイクルの同じ時点でPS4とほぼ同等です。