Sony Worldwide StudiosのボスShuhei Yoshidaは、PlayStation 4が先月、さまざまなレポート、推測、さらにはSony特許に反して、PlayStation 4が中古ゲームの使用をブロックしないと語った。
PS4が今夜公開してから数時間後に吉田と座ったが、最初に尋ねたことの1つは、中古ゲームがブロックされるかどうかだった。
「あなたは私たちにそれをしてほしいですか?」彼は尋ねた。
いいえ、私は言った。あなたがディスクで何かを購入すると、あなたがそれから購入した人とある種の道徳的契約を持っていると思います。
同意しますか、私は尋ねましたか?
「はい。それが消費者への一般的な期待です」と吉田は言いました。 「彼らは物理的な形を購入します。彼らはどこでもそれを使用したいのですか?それが私の期待です。」
誰かがPlayStation 4ゲームを購入した場合、私は尋ねました、あなたは彼らがそれを再販するのを止めるつもりはありませんか?
「Aaaah」は吉田の最初の答えでしたが、一見彼が彼のラインを忘れていたからです。 「それで、私たちの内部の質問に対する私たちの公式の答えは何でしたか?」彼は日本のPRアドバイザーに尋ねました。アドバイザーは介入しましたが、少なくとも私の耳にはっきりと答えていないようでした。吉田は再びしっかりとコントロールを取りました:
「それで、使用済みのゲームはPS4でプレイできます。それはどうですか?」
私はそれが大丈夫だと思ったと言いました。
興味深いことに、私は今晩のイベントの他の場所でソニーの情報源に話しかけました。先月発見されました実際、PlayStation 4とは何の関係もありませんでした。
この特許は、ディスクにはコンソールが認識して読むことができる非接触タグが付属していることを示唆しています。
しかし、Sonyがそれを特許するために持っていた理由があったとしても、それは次世代のコンソールのためではなかったようです。 Microsoftが次世代のXboxでもこの滑dicな技術を回避することを願っています。