登山と無料のソロで新たな高みへの高騰

2020年は私たち全員にとって奇妙な年でしたが、個人的に言えば、私はビンゴカードに「ロッククライミングに感謝し始める」ことはありませんでした。あなたは私がそれをしているのを捕まえたことがなかったでしょう。高さは私の友達ではなく、それは特に屋外です。その冷たい風が当たったら、私がいなくなったと考えてください。実際、それは、突然の寒さで瞬きすることさえしない登山アスリートに対するこの新しい魅力を説明するかもしれません。ロッククライミングを直接試みることはありませんでしたが、私は別のアプローチを取りました。 Crytekを買いましたザ・クライム

先月Oculus Quest 2を手に入れたので、私の派手な新しい技術にはゲームが必要でした。確かに、4年前のOculus Riftゲームのクエストポートは奇妙な選択です。最初はモーションコントロールで起動しなかったことを考えると、VRが提供できるもののために早めに高いバーを設定しました。 2016年に、Modern VRは足を見つけ、VRゲームは完全な経験ではなく、技術のデモのように感じられていました。

ゲームデザインのために、強さはシンプルさにあり、登山はそのコンセプトをうまく実行します。気づいていない人にとっては、無料のソロは、非常に少数のアスリートが練習した登山サークルのニッチです。ロープやハーネスのような保護具なしで登山すると、すぐにその理由がわかります。信じられないほど危険なアプローチであるにもかかわらず、それはビデオゲームにうまく変換されます。

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素晴らしい景色のある4つの環境に沿って、私は湾の穏やかな昇天の間を登り、アルプスの周りにケーブルカーロープをぶら下げました。神経突起はそれを完全にカットしません。一部のセグメントでは、前進するために飛躍を必要とし、近くの棚にキャッチします - しかし、そのジャンプを誤って判断する場合は、ゲームオーバーです。登山は本当のスポーツを本当に再現することはできませんでした。Crytekはこれを場所で不条理なレベルに引き上げましたが、その景色とアドレナリンラッシュが魅力の一部であるかどうか疑問に思いました。

登山をしてすぐに、アレックス・ホノルドとエル・カピタンの彼の成功した無料のソロに関するナショナルジオグラフィックのドキュメンタリー、無料のソロを見ました。ストーリーは2018年に完全に私を通り過ぎていましたが、正直なところ、私はまだ頭をつかむことができません。安全装置なしで3,000フィート上に登り、生き残っているのは、誰かがスポーツのためにそのような重いリスクを冒すように駆り立てるのはなぜですか?この映画は危険を明らかにし、彼の登山は印象的な成果でしたが、無料のソロはそれを完全に称賛しません。

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上昇の前の蓄積中に、アレックスはこれを率直に議論し、人生の事実のような無料のソロクライマーの間での死亡について話しています。目撃するのは信じられないほど落ち着いた瞬間でした。多くの人々はスポーツを通して自分自身を定義し、キャリアや趣味で、私たちはそれを通して成長するように自分自身に挑戦し、自分の物理的な境界を押し広げます。私はアレックスの考え方を本当に理解することはありませんが、少なくとも、登山は私にかつてのエイリアンの世界への視点を与えてくれました。

時々誇張されていますが、経験は目を見張るものでした。そして、人生が落ち着くと、私はついに登山を試してみたいと思います。私は家庭生活に閉じ込められていますが、私はそれが発売されたときに登山2に落ち着きます。