スライムランチャーは、あなたが必要としていたことを知らなかったうんちを燃やすシムです

私はアップルパイと同じくらい甘く、ピッチと同じくらい暗いゲームと、モノミパークの陽気なサイエンスフィーファーミングシムの両方が大好きですスライムランチャーそれらの1つです。一種の一人称ハーベストムーンドラゴンクエストのスプラッシュでノックオフして、それはあなたをビアトリクス・ルボーとしてキャストします。ビアトリクス・ルボーは、鳴き声、跳ね返り、絵文字に近づいたスライムによって、遠い惑星に彼女の財産を追い越している先駆者です。スライムに何かを餌にすると、「プロルト」(リック&モーティからの「服装」を念頭に置くオノマトペイアの恐ろしい部分)を絞り出します。信頼できる真空銃を使用して、その農場の市場ターミナルにその布をすくい上げて発射すると、現金を獲得できます。そうです、これはうんちの経済学に関するゲームであり、ゲーム内のスライモペディアは、各クリーチャーの排泄物が親愛なる古い地球に戻るために使用されるものについて詳しく説明するにはあまりにも幸せです。

たとえば、比較的従順で雑食性のピンクスライムのうち、そのがらくたはコーヒー甘味料、クリーニングスプレー、バーガーミックスの重要な成分であることがわかります。これは、本質的にはコーンシロップに相当する地球外のものです。一方、より危険なクリスタルスライムは、さまざまな透明な建設材料に肥料を供給しますが、夜行性の蛍光体の糞便は、電球を満たすために粉砕されています。ゲームの安らぎ、暖かく照らされた荒野、作物を植え、後ろの後ろの鶏を食べないように最善を尽くしていることをbus騒にすると、ビジョンがゆっくりと築き上げられます。たわごとで床を張った。

すべての偉大な農業シムと同様に、オーケストラ音楽は健康的で目立たないもので、5時間プレイしたことで、頭からそれを取り出すことはできません。

Slime Rancherが非常にアグリビジネスの風刺である場合、政治的関連性を妨げているゲームが好きな人は、それが魅力的で遊び心のあるサンドボックスゲームでもあると聞いて安心します。その核心は簡単です - 新しいスライムを求めて惑星の峡谷(宝箱、隠された洞窟、密封されたドアが点在する)を歩き回ることと、新しいペン、ニンジンのパッチ、家禽小屋、果樹で農場を拡大することを交互にしますそして、すべてがプリセットビルディングプロットに構築されています。膨大な量の家具や化粧品のタッチの隣にスターデューバレー、スライム牧場主は少しむき出しの骨を鳴らすかもしれませんが、それはあなたの真空銃の樽から潮吹きしているときでさえ、そして(b)危険な手に負えないときでさえ、スライム自体によって持ち上げられます。

自由に存在する範囲で、スライムは常に最も近い食用オブジェクトに登場しますが、ビーチボールなどのおもちゃで気を散らすことができます。これには、他の種のスライムによって生成されたプロルトが含まれます。スライムが別のスライムの溝を食べると、それはラルゴのスライムになります - 両方の種の特徴と食事の好みを備えた巨大なハイブリッド。これは、ラルゴスライムがうんちを2倍に生成し、2つのフレーバーで起動するのに適しています。それらを繁殖させることは、宇宙で節約するのに最適な方法です。しかし、ラルゴが他のスライム種の糸を食べると、それはあらゆるものを消費する油性の怪物であるタール・スライムに変化し、水を吹きかけてフーバーして発射しない限り、容赦なく複製しますそれは地平線上にあります。

単一のターは1分以内にスライムの群れを破壊する可能性がありますが、心配しないでください。新しいスライムはすぐに土壌から飛び出します。

これが私に初めて起こったとき、それは私がキューブフルーツの毎日のリピアストを提供しながら、誤ってリンスライムペンに腐敗を発射したからです(菜食主義のような広い食事傾向は別として、各スライム品種にはお気に入りの食べ物もあります。余分な溝に等しい)。数秒以内に、ペンのすべてのスライムがターになりました。それは十分に災害だっただろうが、その後、ターズはペンの上部にあるエネルギーネットを突破し、私の農場全体を食べ始めました。ワイルドを探索している間、Tarrの発生が頻繁に発生します。2種類以上のスライムがある場合、動き続けるのが賢明ですが、フォールアウトは通常見るのが面白いです。また、野生になったスライムについて心配する必要があります - これらは通常、頭蓋骨とクロスボーンの兆候でマークされた領域に限定されます - そして、フレンドリーであるが周りに危険なスライムがあります。永続的な驚きの表現を伴う、自明のブームスライムを考慮してください。

Slime Rancherは現在、Xbox Oneでゴールドサブを備えた無料です(ゲームで10時間に基づいてクイックインプレッションの記事を読んでいる理由は、完全なレビューではなく、私が前にいくつかの考えを出したいと思っていたからです。プレゼントは来月終了し、魅力的です小さいながら熱狂的なコミュニティ。サンドボックスゲームの尺度は常に、プレイヤーがルールを曲げたり壊したりする方法の数であり、いくつかの興味深い実験が進行中です。たとえば、プレイヤーがおもちゃやかかしのようなものを使用して維持するためにおもちゃやかかしのようなものを刺します。 Roaming Hordesは、フォースフィールドではなく抑制されています。 Stardew ValleyとCoに取って代わるとは思えません(それは可能ですが、更新付き、これはgargantuan a timesinkのようにすべてのものかもしれません)が、同じ概念を優しく破壊的なテイクを探している人なら誰でも、間違いなくコピーを拾うべきです。