主張にもかかわらず、それは「Quadruple-A」ライブサービス経験、頭蓋骨と骨Pirate Shipゲームが2月16日金曜日にリリースされて以来、ユーザーMetacriticスコアはパンマリングを受けました。
これまでに記録された222のユーザースコアに基づいて、Skull and Bonesのユーザースコアは10のうち2.8であるため、これまでにリリースされた2024年の最低格付けゲームになりました。ユーザースコアのみ。
苦情は主にその中心にあります」圧倒的で不活発「ゲームプレイ、A」不十分に設計されています「ゲームを終わらせ、それがそうであると主張する」つまらない「、多くのプレイヤーがそれを不利に比較しています泥棒の海そして、アサシンの信条:黒の旗でさえ、後者は現在11歳です。
「ゲームの残りの半分はどこにありますか?開発中の10年、私たちは格下げされた[暗殺者]クリードゲームを取得します。素晴らしい、」言った1人の不幸なプレイヤー。
しかし、それはすべて悪いわけではありません。プレイヤーの18%が肯定的なコメントを落としました。言っている:「Ubisoftに感謝します。
批評家のスコアは少し良くなり、現在、すべてのプラットフォームで100の可能性のある64の中にある64に座っています。
Ubisoftの上司Yves Guillemotは最近Skull and Bonesを「Quadruple-A」ライブサービスの海賊船ゲームと呼んでいます。
待望のプロジェクトについて今週初めに投資家と話し合って、ギレモットは、バトルパス、プレミアム通貨、ゲーム内でもサポートされている完全な体験であるため、70ポンドの値札でライブサービスゲームを開始することを正当化しました店。
「頭蓋骨と骨は本格的なゲームであることがわかります」とギレモットは当時語った。 「それは非常に大きなゲームであり、人々はそのゲームがどれほど広大で完了しているかを本当に見ると感じています。したがって、それは本当に完全なトリプルA、Quadruple-Aゲームであり、長期的に配信されます。」