Shin Megami Tensei: Persona 3

私たちの一部は、PS2の電源を切ることに不機嫌に反抗します。革新的なコントロールの慰め賞ささえありませんか?オンライン機能、成果、ダウンロード可能なデモまたはアドオンコンテンツはありませんか?私たちは次世代の贅沢に慣れてしまうようになり、昨日の信頼できるコンソールは、一緒に岩を叩くのが一歩離れているだけです。

業界の退屈な統計に半分目を向けている人なら誰でもあなたに伝えることができるように、大多数の人々はまだPS2でプレイすることに完全に満足しています。明るい光と次世代のきらめくギズモに囲まれた、私たちの高尚なハイテクフェチシズムからさえ、私たちがポイントを持っていると思う瞬間があります。ペルソナ3それらの瞬間の1つです。

エゴ

実際、それはむしろ一瞬以上です。景色を探索し、賞賛することを選択した場合、ここには50時間のゲームプレイが簡単にあります。あなたが本当にコミットしているなら、おそらく100のようなものです。 Digaeaやdivisiveなどの一流のロールプレイングの前任者のようにファイナルファンタジーXII、それはあなたが自分自身に浸ることができるeast宴であるか、単に非常に満足のいくテイスティングメニューを使ってサンプリングすることができます。これらのゲームの両方と同様に、夢中になっている人は長い間ゴージになります。

だから、それはあなたがクラスで友達を作るかわいい日本の高校のシミュレーションです...

では、ペルソナ3とは何ですか?まあ、そもそもそれは矛盾の束です。暗く、終末論的で広大なShin Megami Tenseiシリーズからのスピンオフ、それは実際には4番目のペルソナゲームです - PlayStationのペルソナ2は、それぞれがそれ自体の個々のゲームです。シリーズの残りの部分とテーマ的にのみ接続されているペルソナ全体は、軽快で面白く、一般的に高校のロマンスのシミュレーションです。もう1つの矛盾:それは、ランダムに生成されたダンジョンをcraうとするRPGですが、それでも本当に、本当に良いです。

あなたは名誉ある日本の高校で新しく到着した学生を演じ、他の多くのキャラクターと一緒に寮に滞在します。これらの人々は、放課後の夜に外に出て、シャドウズと呼ばれる邪悪な悪魔の軍団と戦うために外出します。まったく驚くことのないひねりを加えて、あなたは彼らの力を共有し、彼らの戦いに参加するように求められます。

これまでのところ、それは数百の異なるアニメシリーズであり、少なくとも数十のゲームが一言で言えますが、ペルソナ3は、この使い古された素材に並外れた魅力と創造性を紹介し、そのような物語のルールを適切に見える場所に再発明することについてセットしています。その結果、2つのゲームが1つになります。日中、あなたは新しい町と新しい学校で彼の道を作っているティーンエイジャーを演じます。 Tokimeki Memorialのような古典的な日本の出会い系シムを連想させるスタイルでHideo Kojima彼の歯を切る)、あなたは学校のカレンダーを経て、さまざまな人々と友達になり、どの時間を過ごすか、何を言うべきかを選択します。このセクションでは、町をさらに探索したり、特定のアイテムを見つけたり、単に学者、魅力、勇気の3つのコアの「ソーシャル」統計を後押しする場所で時間を過ごすことを優しく奨励しています。それらを平準化することは、新しい人と出会うか、既存の関係を拡大する可能性を示しています。

それはすべてキュートで、晴れて、魅力的で、カラフルなキャラクターでいっぱいです(非常に文字通りの意味で)。それはようなものほど自由でも野心的でもありませんシェンミュー、あなたの行動は一般に小さなオプションのセット(放課後や夕方を過ごす場所など)に要約されますが、それは機知と魅力が提示されています。

ID

...学生のソーシャルランクを登り、恵まれない高齢者とおしゃべりしてください...

ペルソナ3のもう1つのゲームは、より伝統的なRPGであり、そこでは、そうする力を持っている学校の友人の選ばれたグループと暗闇の勢力と戦うことです。毎晩、寮に戻ったとき、あなたはタルタルス(学校の敷地内に現れる前述の塔)に旅行するオプションがあり、さらにいくつかの敵の段階を戦うことができます。さらに、オプションにならない特定の日付(多くの場合、月がいっぱいになっているときに)に転がるイベントがいくつかあります。つまり、キャラクターがかなり強くて設備が整っていることを確認することが重要です。

ゲームの大部分の基本的な目的は、単にタルタロスを探索することです。これは、ほとんどの場合、自分のペースでやらなければならないことです。塔のすべての床がランダムに生成されるため、上昇中に散在するボスの床を除き、毎晩変化します。各ボスのフロアには、将来そのフロアにすぐにアクセスできるテレポートデバイスが含まれています。一晩で上司に到達できない場合は、レベルアップして新しい能力と機器を獲得できます。

ゲームにはランダムな戦いがなく、代わりに探索中に敵を回避または先制的に攻撃する能力を提供します。戦闘に入ると、システムは大まかにターンベースになりますが、メインキャラクターを直接制御するだけです。一般的な武器攻撃を使用するだけでなく、各キャラクターはペルソナを使用して行動することもできます。これは、より強力な物理的攻撃を開始したり、エレメンタルマジックをキャストしたり、癒し、保護、ステータス効果の呪文を使用したりすることができる潜在意識の表現です。サポートキャラクターのそれぞれ(最大3つ)には一般的な注文を与えることができますが、自分でかなり知的に行動し、主人公に戦略を集中させます。