Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2

アトラス;ごめんなさい。私は意味しないことをいくつか言いました、そして私は申し訳ありません。

元のデジタルデビルサガをレビューしていたとき、気に入ったのを覚えていますか?ユーロガマーが8/10を授与したとき、私たちがお互いにどのように微笑んだか覚えていますか? - 私は、良いストーリーテリングでゲームをしたい人が他の場所を見るべきだと言った。ほら、私は怒っていました。あなたが私をかなり長く遊んだとき、あなたは鈍いと思っていました、そして、正直に言って、ちょっと不毛のダンジョンのセクションがストーリーテリングの次の一口に到達するためだけに到達しました。私はあなたが良い糸を回転させていなかったと言うつもりはありませんでした、ちょうどあなたはそれを少し速くスピンすることができたかもしれません。後知恵では、それは残酷であり、言われていませんでした。私はそれを言うべきではなかった。私は自分の間違いを認めることができます。ごめんなさい。

サガの次の章を演奏した今、私の目が開いています。私はあなたがずっと言おうとしていたことを見てきました、そして、私は時々でこぼこの道の終わりに目的地を見ました。今私から離れないでください。私たちはこれを一緒に解決することができます。愛してます。

悪魔の独自

そして、それは、親愛なる読者、問題の真実です。手を上げて間違いを犯したことを認めなければならないポイントがあり、デジタルデビルサガが弱いストーリーテリングであると非難しています。それは、2番目の部分の驚くべき結論であるDigital Devil Saga 2の驚くべき結論に向かってプレイし、私自身の誤りで恐怖を感じた後、私がレビューをdrするまで、私が完全に忘れていた間違いです。私の防御では、Digital Devil Sagaは、ダンジョンに焦点を当てた長いプレイエクスペリエンスに薄くストーリーラインを描いていました - DDS2へのいくつかの変更から、開発チームがこれをオリジナルの欠陥として認識していることは明らかです - しかし、それはすべきではありませんゲームが成熟した、興味深く、非常に複雑なキャラクター、美味しくねじれた道徳、暗闇の味、他のビデオゲームの大部分とは一線を画す恐怖の底流を誇っているという事実を損なった。

悪魔の腕の厄介なケース - 私たちの頭の中で、これがRSIがどのように見えるかです。

最初のデジタルデビルサガの物語は、より広い物語の前半として明確に考えられたゲームのためにユニークに、実際に満足のいく結論を持っていました - あなたの多くがおそらくプレイしたことがないので、私はここで台無しにしません。ゲーム。しかし、ゲームのすべての謎やそのキャラクターが閉鎖に到達したわけではありません。そして、最初のゲームの終わりから直接続くDigital Devil Saga 2は、ストーリーを拾い上げ、すぐに実現した叙事詩に急速にスピンし、オリジナルのゲームを単なるプロローグのように感じさせます。

シリーズの最初の部分にそのルーツを持つ強力なストーリーテリングと特性評価は、DDS2の雨に浸された廃品置き場から新しい不安定な世界に移行するため、DDS2で完全に咲く機会が与えられます。黒い太陽の光線の最大のタッチは、人間を石の彫像に変えることができ、強力な悪魔に結合した人だけが免責で表面を歩き回ることができます。最初のゲームの暗い抑圧的な雰囲気が残っており、いくつかの魅力的な新しいキャラクターが紹介されていますが、セルフを含む最初から星であった魅力的な性格を探求することに重点が置かれています。 Anti-Heroesビデオゲーム媒体はまだ作成されています。キャラクターが非常に奇妙に売り込み、この物語の悪役を実際に演じているのではないかと思うことがよくあります。それは、とげのある髪の髪の健忘症に襲われたdo-goodersからのさわやかな変化です、それは確かです。

すべてのサタンのパーティー

一部の敵は非常に恐ろしいです。あなたのチームメイトの何人かはそれほど良くありません、心。

DDS2のストーリーラインは、DDSの物語の素晴らしく完璧にピッチングされた継続であるだけでなく、その前身の失敗からも学んでおり、結果としてはるかに優れたペースのゲームです。ダンジョンの探査は依然としてゲームの主力ですが、今回は、さまざまな集中的なゲームプレイセクションを予約するだけでなく、さまざまなダンジョン全体でプロットとキャラクターの進歩を自由につまんでいます。これは、ダンジョンがストーリーの進歩の観点からはるかに頻繁に報酬を提供することを意味するだけでなく、出現すると、博覧会のセクションが最初のゲームよりも完全で十分にペースであることを意味します。全体として、ゲームは元のDDSとほぼ同じ長さで入ります(オプションのコンテンツをかなり行うと、40時間までのマークまでの範囲がありますが、中心的なストーリーラインをリッピングするだけでははるかに短いです)が、物語のより一貫した使用により、はるかに豊かな経験のように感じます。

ゲームのペーシングは、DDS2が元のゲームから学んだ唯一のレッスンではありません - それはまた、遭遇率を低下させたので、バトルはやや一般的ではありませんが、それでも他の多くのものよりも頻繁な視界ではありますが、寛容なjrpgs。ただし、バトルシステムの迅速な読み込み時間は、これを以前よりも忘れやすくします - そして、元のDDSと同様に、バトルシステム自体は興味深く、挑戦的で、非常に楽しいです。バトルシステム自体はほとんど変化していません(ただし、レベリングと能力システムは大幅に変更されており、DDSの球グリッドレイアウトから離れてFFXIIのライセンスボードとは完全にはないとは異なり、はるかに構成可能なグリッドシステムに移動し、適切な要素は、ゲームでの成功の鍵となります - 戦闘でイニシアチブを失うため、適切に守らないことが多いことが多いことが多いことが多いことが多く、最も効果的な方法で攻撃することで、スクラッチなしで難しい戦いを終えることができます。

印象的でミニマリストのデザインは、DDS2にユニークな外観を与え、暗い世界に完全に合っています。

いくつかの新しいねじれは物事を面白く保ちます。最初は、ランダムにトリガーされた凶暴なモードがあります。このモードでは、キャラクターは戦術に大きな変化を必要とするハーフデモンの形で戦いを開始します。また、リングのようなアクセサリーを使用したまったく新しい複雑さの層もあり、世界中で見つかったさまざまな宝石を取り付けて、さまざまなブーストや効果を引き起こすことができます。機能システムの前述のライセンスボードスタイルレイアウトは、ゲームへのアプローチも変更します。これは、キャラクターが事前に定義された線形の方法で能力を学習することで進歩しなくなることを意味するためです。さまざまな重要な領域に専門化し、独自のバトルスタイルにカスタマイズしてください。

ダンジョンのレイアウトももう少しユーザーフレンドリーです。多くのセーブポイントがテレポートを可能にし、多くの非センセカリーティーを節約しますが、遭遇率が低いことに加えて、かなりの数のダンジョンにある店もあります。全体として、それはその前身の本当に優れた進化であるゲームになります - DDSはそれ自体が素晴らしいゲームでしたが、続編はラフな表面を効果的に滑らかにし、鋭いエッジをノックオフし、体験をします。最初のタイトルの退役軍人のためにプレーするのは本当に喜びです。もちろん、元のDDをプレイしなかった人はそこから始めることをお勧めしますが、オリジナルを再生せずにDDS2に始めたい場合は、やるべきことがかなりの物語がありますが、ゲームエクスペリエンスは確かに優れており、既存の視聴者をひいきや退屈させることなく、新しいプレイヤーを戦闘システムに紹介する素晴らしい仕事をしています。

富と味の男

私たちは、ええと、確かではありません...いいえ、あなたは正しいです。 GIMPスーツを着た巨大な怒っている鶏の戦いの男性です。

プレゼンテーションに関しては、Atlusは最近のShin Megami Tensei outputの強さに期待する素晴らしい仕事をしました(SMTは、Digital Devil Saga Gamesが一部である全体的なフランチャイズです - それらの間のリンクはよりテーマ的ですが何よりも、このゲームと、ルシファーの呼びかけなどの他のShin Megami Tenseiタイトルとの間には、直接的なストーリーラインの相関関係はありません。このアートワークは、巨大なロボット /女子高生のハーレムクリシェファクトリーから日本のアニメを引きずり出す最近の試みの多くを連想させるビジュアルで、ゲーム全体を際立った記憶に残る外観にする、美しく平らなシェードのミニマリズムを維持しています。一方、音楽は実に優れています。ロックや合唱チャントからポップトラックに至るまで、魅力的で驚くべきミッシュマッシュのスタイルのミッシュマッシュであり、サウンドトラック全体を通して共鳴するいくつかの一般的なテーマにリンクされています。これは間違いなくサウンドトラックから最初のデジタルデビルサガまでのステップアップであり、ルシファーの呼びかけに伴う素晴らしいオーディオよりも優れています。また、注目に値するのは声の演技です。おそらく、俳優はこの2回目の外出でより多くの役割を抱えているということですが、ゲーム内のほぼすべてのラインは完全にまともであり、これは過剰に張られたタイトルを称賛することはまれです。

Digital Devil Saga 2は、優れた続編があるべきすべてのものです。以前のゲームでレベレが立てられた批判を採用し、シリーズのファンを喜ばせるべき方法でそれらすべてに対処します。それだけでなく、それは元のタイトルの物語とキャラクターを拾い上げ、それが実際にオリジナルに新鮮な光を投げるほど魅力的な方法でそれらを開発します。全体としてシリーズ。元のゲームの記憶を傷つける続編をたくさん見ましたが、実際に元のゲームをさらに良くしているように見えますか?それは確かに珍しい獣です。海にはもっとたくさんの魚がいるかもしれませんが、「私はあなたを愛している」と言ったとき、私はそれを意味しました。もちろん、ビデオゲームの喜びは、他のみんながDDSシリーズを愛することも幸せだということです。そして、脅迫的な方法でパイントグラスを振って、あなたが私を見ているかどうかを尋ねることを約束します。ゲーム。

9/10