シェンミュー2は今日20になります

シェンミュー2今日は20歳です。

2001年9月6日に日本でDreamcastで最初にリリースされ、数か月後に11月23日にヨーロッパに来ました。翌年10月に到着したのは北米でXbox専用でした。

Digital Foundryの比較を見ることができます2018リマスターの比較シェンミュー私とIIは、最新のプラットフォームとドリームキャストのオリジナルに関するものです。

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シェンミュー2は、ドリームキャストの最終的な主要リリースの1つでした - システムはセガによって中止されましたその年の初め- そして、シリーズの最後のエントリまでクラウドファンディングされた続編2019年。

私にとって、シェンミュー2は、本当の野望を備えた続編の完璧な例でした。父の殺人者であるランディを探し続けながら、香港の広大な通りのためにリョーザキの眠そうな日本の故郷を交換しました。

探偵の仕事は依然として焦点であったが、それははるかに長く、アクションに満ちた冒険でした。ペーシングを変えるために、より多くのミニゲーム、ファイトシーン、QTEがあります。また、イベントが起こるのを待つためにあなたを救うために時間をかけてジャンプする能力が非常に高くなっているなど、いくつかの生活の質のタッチがあります。

ヨーロッパのDreamcastでShenmue 2をプレイするのに十分幸運なことに、オリジナルからセーブを前進させるオプションはインスピレーションを受けたタッチでした - 最初のプレイスルーの後、私は元のShenmueを再生して在庫と進歩を最大限に活用しました。多くのカプセルのおもちゃ、訓練された動き、ランダムな装身具ができる限りランダムな装身具を保持できるようにすることができました。

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私は最終的に最初のゲームのよりリラックスしたペースを好みますが、シェンミュー2は間違いなくシリーズの最高の瞬間をいくつか持っています - ボートを降りた後にあなたのバックパックの盗まれた瞬間を得ることを忘れることができますか?ミニゲームを運ぶ本?そして、レンと一緒に黄色い頭の建物を襲撃しますか?

おそらく私のお気に入りの部分は、ディスク4に隠されたギリンでのサプライズフィナーレと、コウルーンのアクションへの完全なペースの変更です。最も重要なことは、最終的にShenhuaを導入し、シリーズの神秘的な要素をより多くからかったことです。シェンミュー3約18年後。

Shenmue 2、そして私たちを何年も続けてくれてありがとう。