部門の神秘的な暗いゾーンに光を当てます

私たちはダークゾーンに挑戦しています -で見つかったマップのオンラインPVPセクショントム・クランシーはディビジョンです- 2016年3月8日に発売されます。

ダークゾーンは、部門の世界を台無しにした汚染イベントのグラウンドゼロであり、武装した敵のギャングによってパトロールされた凍った道端にまだ横たわっているボディバッグの列でいっぱいでした。

しかし、最大の脅威は他のプレイヤーからのものです。彼らはあなたと同じ理由でそこにいます - ダークゾーンから壁に囲まれたダークゾーンがゲームの架空のウイルス病の拡大を止めていないことが明らかになったときに兵士を避難させることによって残された貴重な戦利品のためです。

貴重な戦利品を見つけると、ヘリコプターを介して除染するために安全に空輸されているのを見る必要があります。しかし、かなり目に見えるフレアを介して貴重な貨物の空中に乗ることは、この地域の他のすべてのプレーヤーが何をしているのかを知ることもできます。

他のプレイヤー、またはプレイヤーのチームが、ギアを抽出するのにかかる1分半であなたに連絡できる場合、彼らはあなたと戦うことができます。成功した場合、彼らは戦利品を獲得し、自分で抽出を試みることができます。

ゲームの最高の戦利品がこれらの分野に隠されているという事実は、Ubisoftが期待していて、時には成功しないことを望んでいるときに、リスクと報酬を比較検討する必要があることを意味します。

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「私たちは本当に余分な緊張の瞬間を望んでいました - それは戦利品を貴重で特別なものにします」と、エグゼクティブプロデューサーのフレッド・ランドクヴィストはユーロガマーに語った。 「だから、あなたがそれを見つけたとき、あなたはすでに抽出ポイントを見つけたかもしれません、あなたはそれを見つけに行くかもしれません。しかし、あなたがそれをアクティブにするとき、あなたはあなたの場所をすべての周りにブロードします。そしてあなたはあなたの脱出を確実にするために90秒を持っています。」

私たちがプレイしたセクションは、このメカニックの狭い垂直スライスで、3つのチームが戦うための1つの抽出ポイントがありました。私たちは、放棄された車両の過ぎ去りの線を通り抜けた雪に覆われた通りを通り抜けました。そして、はい、あなたは彼らを覆いながら通り過ぎるときに自動的に車のドアを閉じます。

私たちはライバルチームとほぼ同じ時期に略奪ポイントに到着しましたが、1つのチームにパッケージを抽出させるための平和主義者のオプションを選んだ人はいませんでした。代わりに、すべてのプレイヤーが銃撃戦に積み上げられました。これにより、ニュートラルなプレイヤーとチームがあなたや彼らが他の人に攻撃的になるとすぐに赤を強調します。

滑らかな戦闘にもかかわらず、これは繰り返しでした。さまざまなプレイヤーのクラスでは、ショットガンやアサルトライフル、手rena弾、携帯用タレットなどで武装しています。しかし、ゲームが無秩序に降り立たずに完全な抽出を引き出すことができた人はほとんどいませんでした。

しかし、これは単なるスライスであり、少なくとも抽出メカニズムでは、最終的なゲームをかなり代表するものであるという事実のために、ゲームが通常の状態で実際にどのように再生されるかについての明確な結論を導き出すことは困難です。

「課題は、ゲームプレイの時間をE3エクスペリエンスに圧縮することでした」とRundqvistは認めました。 「今日見たものよりも何度も大きい地域を想像してみてください。その地図を30分歩くことができ、誰にも会わないことができます。私たちは、よりアクションパックされたものを作りたかったのです。」

そしてもちろん、ダークゾーンの外にはマップの領域がまだありますが、プレイするにはインターネット接続が必要です。

「それを典型的なMMOのような構造と考えてください」とRundqvistは結論付けました。オンラインではない場合、ゲームにログインできません。」

しかし、サーバーがダウンした場合、または何かが壊れた場合はどうなりますか?

「それが私たちがとろうとしている最大の予防策であることを保証できます。ゲームのプレイができない人よりも最悪の状況は考えられません。だから私たちはそれをテストしている理由ですその日付までに可能な限り。」

この部門はまだ強力なオンラインシューティングゲームの候補者のように見えますが、ゲームでの最初の実践時間にもかかわらず、多くの意味のある結論を提供することは依然として困難です。

3回のE3の出演にもかかわらず、私たちは今、最終的なゲームがどのようにプレーするかを垣間見始めたばかりです。次にゲームを見るとき、それは薄い垂直スライス以上のものであることを願っています - 部門の作品がどのように合うかを見ることができるほどです。

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