Halo Developer 343 Industriesでのシェイクアップ

Halo開発者343産業トップでシェイクアップを受け、Xbox OneのHaloを最初に垣間見ることができるコンセプトアートをリリースしました。

元クリエイティブディレクターのジョシュホームズは現在、エグゼクティブプロデューサーであり、内部開発チームを率いています。ホームズは「プロジェクト全体のリーダーシップとビジネス所有権」を担当している、と彼は投稿で説明したハローウェイポイント

クリエイティブディレクターとして彼を置き換えるのは、2013年5月にLucasartsから参加したTim Longoです。ロンゴはトゥームレイダー、スターウォーズ:共和国コマンドーと未発表の一人称シューティングゲームに取り組んでいますスターウォーズ:最初の攻撃

元勤務しているプロデューサーのKiki Wolfkillはまだ343の業界にいますが、「Haloを体験する方法を変えるエキサイティングな新しい物語、経験、技術」を開発しています。

「彼女は後日より多くを共有するでしょうが、彼女が取り組んでいることは本当にクールだと約束することができます」とホームズは言いました。

アートディレクターのケネス・スコットはカリフォルニアに移りました(343はワシントン州レドモンドに拠点を置いています)。彼を置き換えるのは、リードコンセプトアーティストのポジションから引っ越すニコラス「スパート」ブービエです。

ホームズは彼の投稿をまとめて、スパースによって描かれた画像を公開しました。「私たちがいじくり回している小さなゲームプロジェクトで目立つような新しい場所の初期の探求」と説明されています。

ハローよりも優れています。

一方、他のラウンドアバウトハローニュースでは、バンジーのベテランであるジョースタテンがマイクロソフトスタジオに戻ってきました昨年、Destiny開発者を去りました

スタテンは、9月に予定されているBungie's Halo Games(およびGrunts of the Gruntsの声)の元の作家であり、Destinyの背後にある脳の1つでした。彼は現在、Microsoft Studiosのシニアクリエイティブディレクターですが、Haloに直接作業していません。