サーバーの「うっ血」は、ファイナルファンタジー14 DDOS攻撃の後に残ります

早期アクセスファイナルファンタジーXIV今週初めに、最新の拡張であるShadowblingersが公開されましたが、北米のサーバーに対する重要なDDOS攻撃により、新しいコンテンツを早期に覗き込もうとするプレイヤーに「延長待ち時間」が発生しました。

この攻撃は、北米データセンターの世界からの切断、ログインの難しさ、NAデータセンターからのデータへのアクセス、送信、および受信など、多くのアクセスの問題を引き起こしました。

「以下の間に、DDOS攻撃によって引き起こされるネットワークの技術的困難を経験しました」と公式の最新情報ファイナルファンタジーXIVウェブサイト言った(ありがとう、PCゲーマー)。 「プレーヤーは結果としてリストされている問題を経験したかもしれませんが、ゲームを通常どおりプレイできることをお知らせします。」

スクエアエニックス「状況を監視するために」継続しており、「ISPで動作して対策を実装する」と述べて、投稿を締めくくりました。

しかし今でも、日本と北米のサーバーの大部分は「」としてリストされています。混雑「、あなたが飛び乗ろうとしているなら、あなたは忍耐強くなければならないかもしれません。

「私たちは現在、特定の世界で高いサーバーの混雑を経験しています」とスクエアはフォローアップ投稿昨日。 「昨日からサーバー設定をさらに調整して、各世界でプレイできるプレーヤーの最大数をさらに増やしました。しかし、特定の世界はすでにこの数を上回っており、プレイヤーはログイン時に延長待ち時間を経験する可能性があります。

「ログインキューはゆっくりと動いているように見えるかもしれませんが、意図したとおりにキューが着実に前進していることを確認しました。ログインキューに遭遇した場合、ログインするまで待つようお願いします。」

開発者/出版社はまた、EUデータセンターの新しいSprigganとTwintaniaの世界が他の世界よりも多くのスペースを持っているため、プレイヤーは代わりに彼らに試してみたいと思うかもしれないことを示唆しています。

ファイナルファンタジーXIVの最新の拡張、Shadowblingers、最初の世界とノーフラントの領域に設定されており、プレイヤーが闇の戦士になるのは初めてのことです。 Hrothgarと呼ばれる新しい仕事、ダンサー、そして新しいプレイヤーレースの導入が見られます。

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