Segaの幹部Alan Pritchardは、恒星以下のソニックゲームを廃止するという会社の計画についてさらに明らかにしました。
「私たちはおそらく、あまりにも多くのソニックゲームをあまりにも速くマーケティングしているという罪を犯してきた」と彼は語った共有。
「任天堂を比較として見ると、彼らはマリオのタイトルを市場に投入する方法についてもう少し戦略的でした。その間の時間はほとんどありません。」
プリチャードは、過去5年間にリリースされたソニックタイトルを「本物のミックスバッグ」と説明しました。これは、それを置く丁寧な方法です。彼は、将来、セガは80%以上のスコアを獲得するゲームのみをリリースすることを目指していると言いました - とにかく批判的に批判的に受け取られていないものがよく売れているようです。
「ソニックゲームは、60%のメタクライティックゲームであれば販売できますが、それは問題ではありません」と彼は言いました。 「しかし、それは本当に消費者が望んでいることですか?それは私たちが出版社と開発者としてやるべきことですか?私たちは消費者に良い体験を提供するためにはるかに高品質の製品を市場に持ち込むべきです。
「ソニックがディズニーのフランチャイズであるか、ソニックが任天堂のフランチャイズであった場合、彼らはソニックをどのように扱いますか?ソニックは来年20歳です。ソニックは私たちの王冠の宝石です。」
それが、その理由を説明するでしょう発表最近、SegaはRubbisher Sonicのタイトルを廃止する予定です。
「[ポリシー]は個々の国に合わせて調整され、小売業者によって調整されます。ケースバイケースの例でアプローチするだけです」とPritchard氏は述べています。
「50ドルのゲームを発表したときに15ドルまたは20ドルの製品で市場にあふれているのではなく、数量を減らすだけで、これらの古いタイトルが店の別の部分にあることを確認しています。」
Pritchardによると、セガは来年初めに「非常にエキサイティングで巨大な発表」が計画されている「2つの非常にエキサイティングで巨大な発表」を持っています。オレンジ色になるソニック?ゴミではないベクトル? 3Dとは何の関係もないことを願っています。