SEGAの売上は全面的に減少しており、4月、5月、6月3か月間、全体で22億2,400万円(1760万ポンド)が減少しました。
昨年の同じ期間に、セガは70億3,600万円(5560万ポンド)の利益を記録しました。
なぜこれが起こったのですか?売上は低く、コストが高かった。セガは、昨年の同じ期間よりもこの財務Q1を28.5%少なくしました。 2011年4月から6月までのテイクは65,331円(5億1,600万ポンド)でした。
主にグレートイーストジャパンの地震のためにコストが急上昇し、セガの運用機能とそのパチンコビジネスの深刻な影響を引き起こしました。アーケードの娯楽も苦しんだ。
セガのビデオゲームビジネスでは、「需要は一般的に弱かった」という意味で、ヨーロッパおよび米国市場の「逆風のような鈍化的な個人消費」でした。
4月から6月にかけて、セガは立ち上げましたVirtua Tennis 4西のフィルムタイイントール。東では、セガはヤクザ:終わりをリリースしました。
タイトルごとの売り上げは言及されていませんが、Segaは3か月間に世界中で233万人の売り上げを管理したことを知っています。それは、102百万のヨーロッパの販売、70万件のアメリカの販売、600,000の日本およびその他の地域販売に崩壊しました。
それは「前の会計年度の同じ期間のパフォーマンスレベルを下回っている」とセガは指摘した-22.3%以下。
Segaは、Kingdom Conquestが130万回ダウンロードされたiPhoneでいくつかの成功を収めました。セガはまた、ソーシャルネットワーキングサービスとスマートフォンに関連して、好奇心itile盛なタイトルSamurai Bloodshowに言及しました。
「このグループは、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)とスマートフォンに向けた新しいコンテンツの市場需要が拡大している変化するビジネス環境に適応する必要があります」とSegaは書いています。
Segaは、純資産(その会社相当)を285.46億1,000万円(22億4,500万ポンド)に記録しました。