SayonaraWild Heartsレビュー - 活気、精度、粉砕された愛

シモゴは、リズムアクションの積み重ねのデッキをシャッフルし、さらに別のジャンルをマスターします。

創造的な努力の大きな部分は、物事をまとめる方法を学ぶことだと思います。本当に奇妙なことですが、そのような神秘的なプロセスの中心にあるのは、非常に深く、腹立たしく、実用的なものでなければなりません。では、どのようにして物事を貼り付けますか?最高の映画製作者の何人かは彼らの映画を見つけます編集で、その恐ろしく、時間が骨折し、必要に応じて後方、前方、横に回転できるという抽象的な風景で、同時に、切断スイートには古いハラフープパケットが散らばっており、テーブルはコーヒーの染みを抱えています。それは映画だけではありません。ラルフ・エリソンは、なぜ彼の2番目の小説が何十年もかけて終了するのかと尋ねられたとき、彼は「The Transitions」に取り組んでいると言って答えました。 (また、彼の家はある時点で燃え尽きましたが、それは助けにはなりませんでした。)

そして、ここにありますサヨナラワイルドハーツ。それは私が揺れ、耳をつかみ、ガラガラを聞いて、内部メカニズムの形のヒントを得たいゲームです。ある意味では、Sayonara Wild Heartsは絶対的なシンプルさです。別のものでは、それは目を見張るようなアイデア、いたずら、悪夢、中途半期、その他のきらびやかな断片の真っ逆さまのラッシュです。何が固執しますかこれ一緒に相互作用です。あなたは動き、避け、収集し、リズムを一致させ、あなたの周りで別のものになり、別のものになり、別のものになります。高速道路は野心的に成長し、空でそれ自体を打ち上げます。フラクタルの冬の森を横切る鹿の境界。船がザトウジーした低葉の波の上を転がします。以降!

あなたが私に尋ねると、テーマは失恋と苦いロマンスであり、それをすべて通る旅ですが、10代から20代前半でしか経験できないので経験されます。全体は、良い復venのファンタジーの鮮やかさと力で届けられます。

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より実際には、Sayonara Wild Heartsはリズムアクションだと思います。シナリオのシャッフルされたデッキを拾い、トンネルを落とし、通りを走り、屋根を越えて境界を獲得し、空白を越えます。スケートボード?自転車?魔法のサーマル?問題ない。心が見えたら、それらを集めてください。障害物がある場合は、それらを回避してください。どうやって? Sayonaraは、2つの寸法と3つの寸法の間でシフトし、画面全体で画面から画面から外れて送信するため、あなたが行くにつれてそれを解決することを望んでいます。 1つのセクションは、一種の都市の追跡であり、突然の交差点がどこからともなく現れます。もう1つは、Space Invaders(再び:並べ替え)で、VRヘッドセットの穏やかに湾曲した表面で再生されます。

心はすべてをまとめます。それらを追いかけて、80年代のカクテルカラースキームと脆いポップサウンドスケープを使用して、変化するビジュアルを通過するレーシングラインを発見します。そして、あなたはそれぞれに注意してください、私は、あなたのピルーティング、バイクをレーシングする永遠に噴出したダンディが苦しんでいるという深い誤りを考えていると思います。 (トラックを維持することは、失恋の非常に重要な部分です。)ボタンが表示され、あるセクションにレイピアブローを着陸させ、別のセクションでロケットを燃やすことができます。 aレズリファレンスは、古き良きf-zeroに少し取っています。それは多すぎるでしょうが、Sayonara Wild Heartsは、ゲームのルールが一定のままであるため、スーツを頻繁に変えることができます。これを目指して、そのためではなく、輝くプロンプトに注意してください。

高いスコアとさまざまなランクがありますが、私は不器用な観光客のように、コーラスや詩が実際の歌に変わったので、私は素敵な時間を過ごしました。 - どこにいても、その下を走っている共有テーマの同じ鋼鉄の感覚。サウンドトラックは、DebussyからBachにSynthpopの境界を伸ばします。それはひらめき、きらめき、漂うが、それはまた、望むときにMRIマグネットのように意欲的である。

これらはすべて、私が大好きなスタジオであり、今後のプロジェクトがいつも少し心配しているシモゴの作品です。 、考えすぎ、スタイリッシュすぎて鋭く、肌寒くなります。

それはまだ起こっていません。私は今、それがこれまでになることを疑います。 Sayonara Wild Heartsは非常にシンプルなものですが、そのような複雑なものであり、心からのものです。そしてとても濃い!その活気は正確であり、その混chaosは純粋な振り付けです。 Panzer Dragoonを参照できます。ジェットセットラジオ、ダイアドとサンパーは完全に一貫性のあるままで、完全にそれ自体が残ります。

そして、形については、標準的なビデオゲームの映画パスティッシュよりもプレイリストのようなものだと思います。しかし、その後、私はそのアトマイザーの移行のバーストに戻り、あるアイデアが別のアイデアに突き刺さっていると思います。多分これはそうです香水、風の形に続いて。トップノートからドライダウンまで、ここで鮮やかに、そして鮮やかになくなりました。