破損したFEZパッチをオンラインで戻します

Fezの開発者Polytronは、再発行することを決定しましたバギーパッチこれにより、一部のプレーヤーの保存ファイルが破損しました。

なぜ?修正するには、ゲームを再認証するための非常に費用のかかるプロセスが必要です。

「マイクロソフトはゲームを再認証するために数万ドルを請求するだろう」とスタジオはその上に書いたブログ

ポリトロンは、状況がそうであるように不幸なことに、状況を考えると理にかなった唯一の選択肢だったと説明しました。 「保存ファイルの削除バグは、プレイヤーのパーセント未満しか発生しません。確かにプレイするのはくだらない数字のゲームですが、小さな独立して、パッチにそれほど多くのお金を払うことはまったく意味がありません。代替。"

率直な開発者はSteamを称賛し、PCプラットフォームのモデルが問題を軽減したと説明しました。 「XBLAの代わりにFezがSteamでリリースされていたら、ゲームはリリース後2週間後に修正されていたでしょう。

それでも、Polytronは、プラットフォームで公開する機会をMicrosoftに感謝しています。 「私たちはすでにマイクロソフトにプラットフォームにいることの特権に対して多額のお金を借りています。人々はしばしば、マイクロソフトからプラットフォームに排他的であるために支払われたと誤って信じています。真実から遠く離れることはできません。」

いくつかのセーブを破壊しているパッチにもかかわらず、ポリトロンはこれはまれな出来事であり、パッチされたバージョンはほとんどすべての方法で、パッチされたバージョンよりも優れていると説明しました。

「パッチは、発売以来ゲームで間違っていたほぼすべてを修正します。フレームレートの問題、ロード、スキップ、デスループ、すべてがすべて修正されています! 99%の人々のために、それはFezをより良いゲームにします。

「保存ファイルの破損の問題は、ゲームを完了した、またはゲームをほぼ完了したプレイヤーに主に起こったと考えています。Fezが提供しなければならないもののほとんどをまだ見ていなかった場合、あなたの保存ファイルはおそらく安全です。新しいゲームを開始します。」

「ねじ込まれている1パーセントよりも少ない人に、私たちは心から謝罪します。これがあなたを最も傷つけていることを知っています。あなたがゲームに最も多くを入れた人だからです。 FEZで過ごした時間を完全に無駄として思い出さないでください。」