RockSteadyのスタッフは、のスチオでの冗長性についてEurogamerに語っています。自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します。
同社のQA部門は、この規模が過去1か月でほぼ半分に削減されているのを見てきた、とEurogamerは33人のチームメンバーから15人まで、自殺分隊の販売が不十分であることを「再編」の理由として直接引用していると理解しています。
失業もQAの外側に広がっています。週末にソーシャルメディアに公に投稿しているスタッフの1人は、父親の休暇の途中で冗長になっていると言われたことを明らかにしました。
EurogamerはコメントのためにSuicide Squad Publisher Warner Bros.に連絡しましたが、これまでのところ応答を受け取っていません。
匿名のままであることを要求したロックステーディのスタッフは、Eurgamerに、特別な知識を持つチームメンバーを含む開発者のQA部門で非常に多くの役割を失ったことで、残りの同僚がより多くの仕事を担当すると語った。
また、RockSteadyの上級管理職から、製品の品質が結果として苦しむという承認もありました、とスタッフは言います。
求人の影響を受けたスタッフには、多数のジュニアスタッフが含まれますが、5年以上にわたってRockSteadyで雇用されている数人のチームメンバーも含まれます。
先月、ワーナーブラザーズは、前年比でゲーム収益が41%減少したと報告しました自殺分隊の「パフォーマンスの弱い」ため、以前はゲームで2億ドルを失ったと言った後。作業は続きます自殺分隊の発売後のコンテンツの年、しかし、何があったとしても、次に来ることは何も言われていませんが。
「ロックステーディの才能は自殺分隊で非常に明白です:ジャスティスリーグを殺す、それを試してみようとする恐ろしい決定を克服します」と読むEurogamer's Suicide Squad Review。