ロボコップ:ローグシティは…いいですか?!

驚きを許しますが、80年代のアクション映画は通常、現代のビデオゲームへの最もスムーズな移行のために作られていません。捕食者には捕食者がいました:例えば、狩猟場、」素晴らしい素材のナフの無駄「。ターミネーターにはターミネーターがありました:抵抗 - 」一般的で退屈"悪名高いエイリアン:植民地海兵隊確かにエイリアンの孤立と、友達と一緒に十分に楽しく、楽しいものがありますバフィー:Fireteam Elite、しかし、それでも。 Robocop:Rogue Cityが発表され、その後2021年にポーランドの開発者Teyon(ターミネーターの背後にあるスタジオ)によって遅れて遅れました。

それでも!私は現在のSteam Next FestでRobocopの新しいデモをいくつか演奏しましたが、実際に…それは悪くありませんか?実際、それは実際にはちょっと良いかもしれませんか?

ここでのセットアップは十分にシンプルであり、ダウンザレンズのニュースキャスティングと似顔絵の悪者の独白の心地よいハミー紹介を通して配信されます。町には新しい脅威があります - 街のマスコミによって文字通り町の新しい男と呼ばれる未知の首謀者 - そして、それはすべての既存のギャングを特に興奮させています。あなたは古典的なタワーブロックの襲撃に投げ込まれています。いくつかの比較的単純な流れの銃撃戦と、いくつかの典型的な人質の状況が少し基本的な楽しみを提供します。

Robocop:Rogue Cityは明らかに非常に遅いアクションです。YouTubeをご覧ください

魔法はペアリングにあります - ロボコップの性質は、彼が最初にビデオゲームに由来し、手足が付いている感覚的な銃よりも少ない銃で少ないように感じる別の80年代のアクション主人公としてです。現代のアクションゲームの巨大な赤ちゃんのように感じたことはありますか?マーフィー将校は、彼のHUDのアイコンで固定された彼のおむつのような黒いYフロントでゆっくりと戦いに駆け込んで、彼の活況を呈した無限の弾薬ハンドキャノンの心のないバーストで実用的な効果パルプの塊に変換し、 。

素晴らしく面白いです。そして、ローグシティが思い出させるように、Paul Verhoevenの元のロボコップは、少なくとも他のビデオゲームの改宗者と比較して、驚くほど豊富なテキストでもあります。そのオープニングシネマティックのアンカーマンは、ゴームレスの警官、私たちの勇敢なヒーローについて、迷子になって家に帰り、偶然に絶滅の危機にある動物を撮影した後に帰国しています。古いデトロイトの警察は、武装しすぎており、訓練を受けていないため、Omni Consumer Productsと呼ばれるいくつかのメガコングロマリットによって個人的に資金提供されています。 「Dirtbagは検出されました」とRobocopはリフトを終了した後に発表しました。すべての麻薬取引の悪者は、ここ究極のレーガンの世界にあるスカムバッグまたはスライムボール、または時々スライムバッグです。

画像クレジット:Nacon/Eurogamer。

言い換えれば、少なくともローグシティの初期の時間において、テヨンはロボコップの積極的に風刺的なトーンを釘付けにしたようです。また、かなり単純な戦闘が少し開くことを望んでいます。早い段階では、廊下を駆け巡り、頭をクリックして爆発させ、非常に時折「H」を癒して、「犯罪証拠」の奇妙なビットを拾い上げます(ハンバーガーを呼ぶなど、驚くほど冗長な二重記述者「食べ物を食べる」または新しい「弾丸銃」を装備)。警察の本部に戻ると、スキルツリーがあることがわかりました - 私は知っていますが、実際には、ダッシュやリロードパンチなどの潜在的に味付けのスキルを備えた一種の興味深いものがあります。またはより大きな演ductive的または心理的な力 - 犯罪証拠のより効果的な集まりのために、明らかに。

また、機械のゴーストの古典的なロボコップストーリーには少し楽しいことがあります - マーフィー将校は、法的に死んでから長い間、ロボットのほんの顔です。 - そして、境内の周りには、ディストピアの風刺に色を追加する1回限りのギャグとしてしばしば動作する面白いミニチュアサイドクエストがあります。また、スキルツリーとサイドクエストと組み合わせることで、これがすべて「ジェネリックと退屈」の領域に戻ることができるという世界地図もありますが、少なくとも今のところ、希望があります。ローグシティの可能性を制限するのではなく、テイオンの明らかにダブルAバイブはそれを補完します - おそらくそれを高めることさえあります。これは、風刺が属しているゲーム開発の層です。私は疑いがあります - コメディを試している心のこもった俳優のように、対照的に、より高い予算のものの美しさと光沢はほとんど邪魔になります。 Robocopは、結局のところ、Verhoevenのジョイントであるため、Double-Aゲームから得られるギザギザのエッジ、チーズのビットを必要としています。それは常に、単なる勇敢なgoryなアクションよりも多くのものを提供していました、そして、ロボコップ:ローグシティは実際にそれを提供するかもしれません。