更新2016年1月4日10.56pm:Darkseas Gamesは、wii uバージョンのバージョンをユーロガマーに明確にしました道路償還まだ開発中であり、Splitscreenなしでローカルマルチプレイヤーのゲームパッドサポートが含まれます。開発者が以前に意味していたのは、PS4またはXbox Oneよりも任天堂のコンソールへの道路償還にもっと時間がかかることでした。
「昨日のコミュニケーションが意味するのは、開発プロセスにもう少し光を当てることでした」とダークスのジェイソン・テイトは説明しました。 「Xbox OneとPS4のRoad RedemptionのPCバージョンを最適化する方が簡単です。WiiUのさらに最適化を行うため、これらの各最適化の恩恵を受けることです。私たちの目標は、Wii Uの所有者がPS4とまったく同じ体験をすることですXbox One Brethren。」
「私たちが言おうとしていたのはそれだけであり、Wii Uの所有者にとっては、カートまたは攻撃的であると不明確になった場合、私は謝罪します。」
「私たちはまだWii Uの開発を積極的に追求しています。2番目の画面を利用して、スプリットスクリーンのないローカルマルチプレイヤーエクスペリエンスを活用できることを非常に楽しみにしています。」
オリジナルストーリー01/04/2016 7.07pm:オートバイアクションゲームロードリデンプションの進歩はしばらくの間静かであり、クラウドファンディングがあれば多くの人が熟考することにつながります蒸気早期アクセスゲームは放棄されていましたが、開発者のDarkseasゲームはKickstarterアップデートこれはそうではないことを全員に保証します。実際、プロジェクトにさらに数人の開発者を追加したばかりで、この夏にゲームが早期アクセスから出てくることを期待しています。
「その目標に向かって行進すると、Steamの早期アクセスに関するいくつかの新しいビルドをリリースして、すべての人に進捗状況を示します。これには、オンラインマルチプレイヤーのベータ版が含まれます」とDarkseas氏は述べています。 「コンソールファンの場合、Xbox OneとPS4のリリースにも取り組んでいることを知ってください。」
クラウドファンディングキャンペーンが上がったときに、元々標的にされたプラットフォームの1つであるにもかかわらず、Wii Uがそこに言及されていないことに気付いたかもしれません。残念ながら、Darkseasはこのバージョンの開発にひっかかった。
「私たちは間違いなくWii Uリリースを除外していませんが、ゲームの現在の複雑さとWii Uの弱いハードウェアのために、それを実現するには途方もない量の最適化が必要です。これはPS4の後に起こらなければなりません。 Xbox Oneバージョンは完了しました」と開発者は、Wii Uバージョンがまだ発生しているかどうかを尋ねられたときにコメントで述べました。
「Wii Uに支援した人は誰でも、これらのバージョンが利用可能になったときに代わりにPS4またはXbox Oneのコピーを受け取ることを選択できます」とDarkseasはこのハードルについて語った。
不明確なのは、Wii Uバージョンに特にゲームをバックアップした人が払い戻しの対象となるかどうかです。 Wiiを所有している人は多くないが、他のターゲットプラットフォームのいずれでもない可能性がありますが、4409人の支援者の小さなサブセットでさえも加算できます。この時点で、クラウドファンディングされた173,803ドルの予算がどれだけ燃え尽きたかは明らかではありません。
Kickstarterアップデートのコメントにすでに少しの反発があるため、そのようなリクエストにどのように対処するかについてDarkseasにコメントを要求しました。
Eurogamerの寄稿者Dan WhiteheadRoad Redemptionの早期アクセスビルドを見てみましょう2014年に戻って、それが端の周りに荒れていることがわかりましたが、約束を示しています。ゲームの提案された更新のリストが次のとおりであるため、Darkseasがまだ進む方法があるように聞こえます。
- 自転車の運転と物理学の改善
- 敵AIを改良しました
- まったく新しいユーザーインターフェイス
- 新しい武器アップグレードシステム
- ロック解除可能な自転車とライダー
- より多様なより良いミッション
- ストーリー統合
- より多くのルートを運転するレベルを更新しました
- 敵と車両の視覚を改善しました
- 挑戦的な後期レベルの敵を含むいくつかの新しい敵タイプ
- ボスの戦い
- Splitscreen協同組合の改善
- オンラインマルチプレイヤー