Returnal Studioは、新しく発表されたサロスのために「敵対的で形を変える惑星」に向かいます

Nex Machinaの崇高な同類の背後にあるスタジオ、ハウスマークとReturnal、来年PS5に来るサードパーソンアクションゲームであるサロスを発表しました。

サロスの詳細は現在スリムですが、「不吉な日食に悩まされている敵対的で形を変える惑星」に設定されたシングルプレイヤーゲームであることは知っています。アッシャーの家の崩壊が主役を演じています。そのゲームプレイは、ヒューズマルクの絶賛されたリターンで見られる第三者の行動に基づいて構築すると言われています。

サロス映画のアナウンストレーラー、子供たちを笑う音と矛盾して開き、シュラウドのエイリアンの太陽の下のビーチでコーリが目を覚ましているのを見て、真っ黒な水の下から登っている恐ろしい多肢の生き物に遭遇します。 「太陽が亡くなるたびに」とコーリのキャラクターはナレーションにおいて「マッドネスが君臨し、それからすべてが再び始まります。しかし、死後、私はいつも強く戻ってきます。」

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ゲームが戻ってきたキャッチフレーズに反映された最後の文は、ヒューズマークが2021年の絶賛されているRetrentalで見られるログエライト構造を再検討することを確かに暗示しています(そして、Kohliのその後の荷降ろし武器の弾丸地獄の渦は古典的なハウスマークのタッチです)が、Sarosには何かがあるかどうかReturnalとの精神的なつながり以上のものが見られます。

Sarosは来年PlayStationのために立ち上げますps5 for拡張機能も約束し、Housemarqueは今年後半にゲームプレイを初めて見てみると述べています。