名前:Quarbani Singh
年:45
国籍:モーリシャン
目の色:グレー
Quarbaniは私の最初の仲間ではありませんでしたFar Cry 2、私がアフリカで会った最初の人だけが私が積極的に視界を嫌っていませんでした。彼は少なくとも彼のmerc兵の精神の深さに少し尊厳を持っているように見えた。たぶん、彼がたくさん言わなかったのかもしれませんし、彼が言ったことは彼のメッセージを伝えるために必要な最小限でした。不条理に速い話をする冗長な住民で有名な世界では、クォーバニは新鮮な空気の息吹でした。
Far Cry 2があなたに相棒を与えるとき、ファンファーレはあまりありません。彼らは、アフリカの深さで私たち全員がお互いを探しているべきであることについてのハイパースピードの対話を提供します。その上であなたがするための戦争犯罪。少なくともあなたの命を何十回も救うのはそれか男です。
Quarbaniは後者の種類の相棒であり、あなたの命を救うものでした。あなたが銃撃戦で降りるとき、あなたはあなたの仲間があなたを救うために駆け寄ると意識のひったくりをし、あなたを安全に引きずりながらあなたをプラグした人を吹き飛ばします。それから彼はあなたにピストルであるモルヒネのショットを与え、あなたは一緒に悪者をクリアします。
それは男性の間に感情的なつながりを生み出す体験です。完全にスクリプト化された出来事ではなく、ゲームのキャラクターによって私の命を救うことはあまりありません。そして、それを数時間にわたって何度も起こさせるために、彼がいることを本当に血まみれにしてくれました。 Quarbaniのおかげで、私はほとんど不滅でした。私は彼に頼った。地獄、私は彼がそれを与える時間があったとき、彼の会社を楽しんだことさえ始めました。
Quarbani Singhは、私が民兵のチェックポイントからいくつかのダイヤモンドを盗もうとしている間に亡くなりました。
静かに拾うのではなく、暑すぎました。それは私が怠け者であり、私が以前にやったので十分なar慢さを持っていたからです。今回を除いて、私は誤った手ren弾に襲われ、下に行き、その全体の黒ずみをして、半意識的なルーチンをしました。 Quarbaniは私を救い、私を火から引き離し、私たちはそれらを終えて、彼らにもっと迅速に対処するために分裂しました。
あなたの相棒がFar Cry 2でダウンするとき、彼らはフレアを解き放ちます。彼らはタフなろくでなしだから、それは常に少しショックです。あなたが彼らに到達するのに時間をかけたなら、たぶん2つ。
私はフレアに駆け寄り、彼のそばにひざまずき、彼の胸にショットを詰めました。彼の指は私に手招きした。彼はもっと必要でした。別のショットが家を突っ込んで、別の招待。私は残っていましたが、彼はこれまでこれをあまり必要としませんでした。それで私は彼に別のショットを与えました、そして再び、彼は手招きしました。
よくf ** k。
私はこれ以上薬を持っていなかったので、私の相棒は死ぬでしょう。彼は何度も私の命を救ったので、私は彼を元に戻すことさえできませんでした。私は彼をここに出て出血させることができたか、頭に弾丸で彼の痛みを終わらせることができました。ゲームと私は目をそらして銃が発射しました。私は彼の目を閉じた。
彼は最初でした。
名前:フランク・ビルデレス
年:36
国籍:北アイルランド
既知のエイリアス:迷路
フランク・ビルダーズは、ジェノサイド、強盗、ダイヤモンド強盗、医学の破壊など、アフリカから出てアイルランドに戻るために何でもすることができる元イラのナッカスです。いくつかは本当にs ** tyのものです。彼がラジオにいたのと同じくらい魅力的で、私はフランクが好きではありませんでした。フランクはペニスでした。
彼は私が別の不快な使命を果たそうとしていたときにいつも私に電話をかけてくれました。多くの場合、私は彼を無視していますが、今回は彼が明確になり、アフリカから次の飛行機を取り出していました。私は彼にそんなに借りていたと思います。
私はこれを責めたくありません。私の銃は詰まっていました。おそらく、錆びずに汚れで覆われていないものに交換しないことは私のせいです。あなたの銃を伝えるFar Cry 2の方法はあなたがそこに置く価値はありませんが、銃撃戦はあなたを本当にそうではないようにする傾向がありますささいなことに注意してください。弾丸には気を散らす驚くべき力があります。
彼は囲まれていたので、それは彼らにクリップを空にするだけで、彼は大丈夫だろう。しかし、血まみれの銃は詰まっていて、私が部屋をきれいにするまでに彼は死んでいた。
フランクはアフリカを去りませんでした。世界はおそらくより良いですが、私は死ぬ必要がなかった別の人を失望させました。
名前:2番目のhypolite
年:40
国籍:ハイチ人
アンドレは私の副仲間としてQuarbaniを置き換えました。彼は大丈夫だった、仕事をした、あまり頻繁に台無しにしなかった。彼は数時間しか続かなかった。
私がエリアを出ている間、彼はジープに逃げたと思います。 Far Cry 2のアフリカの住民は殺人であり、ジープのチェックポイントを燃やすことができますが、彼らのいずれかが交通機関を持っている場合、彼らはあなたを誰のビジネスもないように追いかけます。降りて救助された後、私は自分の損失を減らし、加速器にぶつかりました。アンドレは助手席に到達しませんでした。
私は彼が大丈夫だったことを確認するために正確にやめませんでした、心。二度と彼に会ったことがない。
名前:ミケーレ・ダックス
年:35
国籍:フランス語
髪:赤いバンダナとブロンド
ミケーレは迷惑でした。彼女がどこかの民兵のキャンプで散弾銃の爆発を顔に爆破しなかったなら、私は彼女を殺したでしょう。
名前:Xianyong Bai
年:24
国籍:中国語
入れ墨:彼の右腕に完全な袖の中国のドラゴン
彼はアフリカにさえいたはずです。彼は24歳で一体何を知っていますか?ばか。
手ren弾に襲われました。
名前:Josip Idormeno
年:48
国籍:コソワール
既知のアルコール依存症
ジョシップは死ななかった。これらすべての人々が自分の命を救うために自分自身を犠牲にしたとき、彼はどうして彼ができたでしょうか?
私は、複雑な火の物理学を期待して、探検して楽しむ美しい開かれた世界、そして物事を乗り越えるための暗闇の姿の物語を期待して、Far Cry 2に来ました。骨に少し余分な体重がある標準的な射手、プレイヤーにとって自由な自由、そして奇妙な文学的なうなずき。
事態は、Far Cry 2が私に気にする理由がなかった人々を気遣わせることができました。自分よりも少し気にかけていた、厄介な、不道徳なキャラクター。しかし、ゲームの仕組みのために、私は関係なく添付ファイルを構築しました。
そして、これがすべて行われたら、それは私を押しのけ、ゲームに入ったときよりもさらに気にしませんでした。これらの人々がとても簡単に死ぬことができるときに投資することのポイントは何ですか?次の手ren弾が彼らを終わらせることができるのに、なぜ彼らの名前を学ぶことさえわざわざするのですか?いいえ、彼らが消えなくなるまで当たり前のことと思って、新しい顔に置き換える方が良いです。
Far Cry 2は、merc兵の感情的な分離を教えてくれましたが、同時に鏡を持ち上げて、これが自分自身に起こっているのを見ることができました。サイコティックな住民が革のために地獄を運転しているので、それはロングショットでは完璧ではありません。爪自然で関与するような方法での緊急の物語。
私の仲間の誰もが、私自身の行動と私自身の間違いの直接的な結果であるスクリプトされていないシーンで亡くなりました。彼らの血は私の手にあります。私はそれを引き起こしました、そして、私は彼らを置き換える人を装って台無しにしたことを思い出させて生きなければなりません。
あなたはQuarbani、Andreではないので、私はあなたのことを気にしません。あなたはQuarbani、Micheleではないので、私は** tを与えることができませんでした。あなたはQuarbani、Xianyongではないので、あなたが殺されないようにするために、私はあなたに注意するつもりはありません。
銃が詰まることができるという事実は、火が始まることができ、手rena弾は斜面や階段を無害に転がすことができ、周辺地域を細断する前に、これらの戦場の物語が発生するゲームの世界を作り出しました。同時に、ドラマがあることを保証する一連のルールを確立します - 最終的に。プレーヤー意思ある時点で死ぬので、あなたはその土壇場の救助をするでしょう。あなたは重要な状態になり、戦場の手術を行い、腕から弾丸を引き出したり、足から鉄筋を引き出したりする必要があります。物事がうまくいかず、物語が現れます。
Far Cry 2のすべての問題にもかかわらず、それができるという事実は、他のほとんどのゲームで頭と肩を設定します。絶えずリスパイニングチェックポイントを乗り越えて、各ミッション目標の汚れたアンダートーンを受け入れることができれば、予測不可能なものを受け入れるゲームがあり、他のFPSゲームの英雄的な雄牛**を取り除くことを決めました。飲み込むのは難しい薬ですが、良い薬です。