バイオハザード4は、回復したばかりのスパイラルにシリーズを送信しました

古いクラシックで再会することは常に喜びです。三つそれらのすべては一度に? Nintendo Switch Eshopでのバンパーの1週間の今、バイオハザードゼロ、2002年のオリジナルのリメイクとバイオハザード4すべてが突然利用可能です。

Capcomのシリーズのより細かい断面は、あなたが見つけるのが難しいと思われるでしょう。バイオハザードの最初の時代のいずれかの端があります。これは、わずかに厄介なカメラアングルと事前にレンダリングされた背景によって定義されており、おそらく最大の驚きは、両方のゲームが今日どれだけうまく耐えられているかです。

元のバイオハザードは、もちろん、豪華なリメイク形式の形で、時代を超越したクラシックであり、その威厳と悪意の多くを保持しています。その後の数年間にそれに対して保持されていた非常に多くの癖 - 固定カメラアングル、タンクコントロール - は、意識的なデザインの決定のように感じ、すべてが無力感と恐怖の感覚に遊んでいます。

それは故意に源泉徴収情報です - 本当に良い恐怖と同様に、そして最初の居住者は、それらの有名な特異性から、あなたの健康ポイントがオシロスコープの要約でのみ表示される方法などの微妙な詳細まで、このことの芸術形態を作ります。または、ゾンビを倒すのに必要な弾丸の数を正確に予測することはできない方法。

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バイオハザード0は風変わりな小さな獣であり、そのキャラクター交換メカニックと豪華なラインがすべて元のゲームの側面をとり、論理的な結論のようなものに拡張します。今日それをプレイしてください、それは御treat走ですが、2002年にはそれほどうまくいきませんでした - おそらく、カプコンが6年後にフォーミュラを走り、再実行する速さで何かをしました。

シリーズは変更する必要があったため、2005年にはバイオハザード4で変更されました。実際、根本的にそう。あなたは今までにストーリーを知っています - 私は確信しています - 私は確信しています - 私は確信しています - 私は - どのように開発がねじれて変わり、中止されたバージョンとフォーミュラを再起動しようとする誤った試みで、どのように変わりましたか。結局のところ、バイオハザード4がそうであるようになったことが判明したのは驚くべきことです。別のモダンな傑作、例外的なペーシングと純粋でスリリングなアクションです。

今日は素晴らしくプレイしますが、愛でできます。その前任者のいくつか、そのテクスチャーが曖昧であり、その原始的なジオメトリのいくつかが、最初の居住者とバイオハザードの両方が時代を超越した品質を奪っているので、そのテクスチャーは濁っているので、時間はそれほど親切ではありませんでした。それは柔らかくする必要があります。 CRTモニターのファズは秋の美学を提供し、長年にわたってすべての再リリースのために、新しいハードウェアの元の外観を保持するために行われていないのは残念です。

Switchバージョンは、悲しいことに、税金の対象となり、移動中にプレイする能力を超えてユニークなものを提供しません。それは素晴らしいゲームであることを止めません、心。

バイオハザード4は面白いものでもあります - 確かにシリーズにとって高いポイントですが、それらの高さから、それはすべて非常に速くスパイラルダウンしました。おそらく、伝統的なホラーから4のより大げさなアクションに戻る動きをチャート化することができ、その後の各ゲームはその型にキャストされ、シリーズを最初に愛するものからさらに遠くに移動します。バイオハザード5そして、6は悪いゲームではありません - 前者は私がいつも忘れられないなら私が常にうまく見つけました、後者はそのすべてのスロップのために不当に悪意のある私はその狂った、最大主義者の取ることに感謝しています - しかし、彼らは非常に最高とはほど遠いです。

カプコンが非常に広く愛されていたときに、バイオハザード4のフォーミュラを繰り返し続けてくれたことを本当に責めることができますか?私は本当にそうは思わず、結局、最初の3つのゲームでうまくいきました。バイオハザード4が最初に物事を手に入れたので、その後のゲームが大いに新しいことを発見するための小さな余地を残したからでしょう。それでも、これらの最初の6番のエントリを2つにきれいに分割できる場合、前半が2番目よりも品質が高いことは明らかです。

その下向きのスパイラルが停止するために別の再発明を必要とし、ありがたいことにバイオハザード7は、その過激な一人称の視点、絶妙なVR実装、そして鋭く焦点を当てた恐怖がまさにシリーズが必要としていたものでした。今年バイオハザード2私の目には、リメイクはさらに印象的でした - 最初の3つのゲームの恐怖と2番目の3つのアクションの完全なバランスを見つけて、カプコンが最終的にバイオハザードのスイートスポットを見つけ、その未来が明るくなっていることを示唆していますこれまで以上に。