キャメロットの暗い時代の黄金時代を思い出します

私がプレイするまで、人々がレベルキャップに向かってレースをする理由を理解していませんでしたキャメロットの暗い年齢。一体なぜ誰かが睡眠を犠牲にしてキャラクターを最大レベルに動かすのでしょうか?なぜ急いで - 私たちは皆、ある時点でそこに着きます。あなたはやるべきことを使い果たします。一緒に遊ぶ人はいません。

私はポイントを逃していました。私が沈んだときに沈み始め、誤って自分でレースの一部になりました。私は意図していませんでした。私は自分が何をしていたのか、どこに向かっているのかについての本当の考えなしにゲームを始めました。私にとって、すべてが新しいものでした。しかし、私が成長し、ゲームが私を他の人々に励ましてくれたので、私はより広い世界について学び始めました。

誰もが戦争があることを知っていました。それはゲームの前提でした。箱の上にありました。 3つの王国はすべて互いに戦争中です。ヒベルニア、ケルトの民間伝承、ミッドガード、北欧神話の領域とアーサーの伝説の本拠地であるアルビオンに基づく領域。私は、私が宣誓された敵がいたアルビオンの聖職者として、私が世界に入った瞬間を知っていましたが、実際に彼らを見るまでには長い時間がかかるでしょう。戦争は長い道のりでした。私の日々は退屈なグラインドでした。

昔ながらのグラインド、私はあなたに知ってもらいます。ダークエイジオブキャメロットの進歩World of Warcraft。なんてこった。キャメロットでは、レベリングはモンスターのスポーンを見つけてそこにとどまることを意味しました。あなたはプライベートダンジョンを持っていなかったので、あなたはポジションのために争わなければなりませんでした、そして、良いグループは - 常に - 見つけるのが難しいです。あなたが両方を見つけたとき、あなたは彼らにしがみついた。あなたは一日中同じグループで同じ場所にいることができます。それは誰もが話すのに多くの時間を与えました。

戦争 - アルビオンの観点から。ミッドガルディアンの敵は、名前ではなく人種とランクによって紹介されていることに注意してください。写真は、ここで非常に困っている友人であるKardinal、友人、そしてパラディンのおかげです。

トークは、ダークエイジオブキャメロットで多くのことをしました。それは噂を広め、伝説を広め、私が最前線に出て、自分のためにそれを見るまで、それは私の想像力を燃やしました。このノルサマンのスカルドがラスタフと呼ばれることを聞いたことがありますか?彼らは彼がほぼ50歳だと言います - すでに!彼はどこからともなく現れ、彼が出会う人を殺します。神は彼はクールに聞こえます。そして、私はルリケン・エンチャンター・グレイ・ワンダルについて聞いたことがありますか?彼はレベル50に到達するために3日間眠っていませんでした。

ある日、人々がそのように私について話した場合はどうなりますか?より迅速に平準化するという私の欲求は増加しました。しかし、私は長い道のりでした。私は30代後半で、ストーンヘンジの下でバロウズダンジョンを使い果たしました。このレートで、私はそれらを捕まえることはありません。

それから私は幸運な休憩を得ました。レベル40のグループに参加したいですか?彼らはヒーラーのために立ち往生していました。私がダメージを与えるクラスだったら、それはうまくいかなかっただろう。私は彼らが戦っていた敵を傷つけることができなかったでしょう - 私はもっと逃し、もっと抵抗され、私が打ったときにかろうじて傷を作ることができませんでした。しかし、ヒーラーとしては、ほぼ機能する可能性があります。もちろん、私は参加したかった!

それは私の橋から、追いかけたパックからフロントランナーへの橋であり、私は自分自身がより頻繁に、そしてより多くの人々から癒しの義務のために呼ばれることに気づきました。私は自分がヒーローと肩をこすりつけていることに気づきました私たちの領域。私はそれを楽しんだ。進歩のペースと私が彼らの一人になっていたアイデアにうんざりした。これらの人々は正面に行っていました。これらの人々は私が正面に行くように勧めました。これらの人々は私を正面に連れて行ってくれました。

私は国境を越えて初めて忘れることはありません。私は一人で、好奇心が強く、聞いたことがすべて緊張していました。私はいつでも襲われることを期待していたので、私はスノードニアを駆け抜けて、あらゆる兆候をめちゃくちゃにしました。それから矢が私を襲い、私は私のズボンをたわごとします。私は攻撃されています!私は攻撃されています!ヒロイズムの絵はほとんどありません。

おそらく遺物の襲撃で、すべてがリーダーに続いているアルビオンズのライン。私はどこかにいるかもしれません!

私は向きを変えて走り、木々を突き抜けました。彼らはどこにいるの?私はそれらを探してカメラを回転させました。私はカメラをそんなに回転させましたが、実際、私はモンスターキャンプにバレルしていることに気づきませんでした。私が床に横たわっている間、顔を下げて、死んでいる間 - キャメロットの暗い時代の熟考の良い時期 - 私は戦闘ログを通して何が起こったのかを見ました。エルフが私を撃ちました。エルフ!私は興奮していました...周りを見回して、彼らがコンピューターエルフであることに気付くまで、ゾーンをよりエキサイティングにするためにそこにいました。敵のプレイヤーではありませんでした。そして考えると、私はギルドチャットで叫びさえしました。

私の最初本物アクションの味は、非常に緑色のヒベルニアンウォーゾーネであるエマインマチャに届きました。とても緑でした。エメイン・マチャは、夜の終わりに誰もが山を盛り上げる場所でした。私たちはポータルキープからそれほど遠くないマイルの壁で戦い、それは常に完全に混乱し、何かを作るのが難しいものでした。私が本当に知っていたのは、それらの塊が後ろにあり、壁が交互にヒベルニア語またはミッドガルディアンがあったことだけでした彼ら反対側を誰が持っていたかによって、3つの王国を持つことの喜び。ノーズマン、トロル、コボルド、ドワーフのいずれか。またはケルト、毛皮、ルリケン、エルフ。それはパンデモニウムでした。時々私たちは充電をすることができ、時には彼らが突進し、常に人々が死にました。

それらの混oticとした第一印象がしたことは、大規模なプレーヤー、キルフィードを支配する人々、秩序をbarえる人々を紹介することでした。伝説。私は初めて悪名高いRastafに出会いました。伝説に忠実に、彼はLightningのようにどこからともなく現れました。私はこのノルサマンの敵をクリックして、ラスタフときしむような名前を見たことを覚えています。それから彼は私たちをsnり、私たちを一つずつ殺し、逃げました。それはSASに襲われたようなものでした - 私はこれ以上感動することはできませんでした。

これはすべて、私をより速く平準化するようになりました。私はそこに着かなければなりませんでした、私は彼らに参加しなければなりませんでした。レベルはすべての違いをもたらしました。 Rastafは今後のレベルでしたが、私は彼に挑戦することを決して望んでいませんでした。レベルはあなたを強くし、あなたを有名にしました。私は倍増し、リヨネッセの邪悪な木の森林を殺すのに一日を過ごしました。それは苦しいほど遅かった。しかし、最終的に私はそこに着きました。無知であることから、誰も私の世界での私の場所に悩まされていないことから、私はそれに夢中になっているレベル50になりました。

敵をいじります。戦争での穏やかな瞬間、3つの領域すべてのプレイヤーが一緒に周りをうろついています。

私はパーシバルサーバーでレベル50に到達した3番目の聖職者でした。今は恥ずかしい主張ですが、当時は誇りに思っていました。それは私の仲間の間でいくらかの尊敬を集めました、そして、私は私の敵の間でいくつかの恐怖を望んでいました。私はエメイン・マチャの畑で自分自身を握って得ることができることを意味しました私のキルフィードの名前。

私は、敵の土地のポータルでアイドリングしている間に私を見ている人々を想像して、私がかつて私が尊敬していた人々について考えていたことを考えていました。Cor、彼を見てください。私が走り回ったり、私のようになりたいのか、忙しい包囲や戦いの際にガイダンスや保護を求めているのを見ている人々を想像しました。

私が何よりも愛していたのは、それだけでそれを行っていました。他のすべての人が眠っていたとき(米国サーバーでユーロであるため)、オーディンの門の雪に覆われたトラック、またはエマイン・マチャの草が茂った丘を揺さぶるときに、ログオンをして、争うラグタググループを探しています。戦場のdin騒から離れて、他の物語が現れる可能性があります。個人的なライバルの物語と密接な戦いの物語について。友情の物語。私たちはお互いを理解することができませんでした - キャメロットの暗い時代のマスターストロークは、それが敵の話をしっかりとした方法でした - しかし、私たちは指摘してお辞儀をして笑うことができ、私たちはジェスチャーを通してコミュニケーションをとることができました。

それが、私が戦った人々を知り、彼らの名前を学び、信頼関係を築くようになった理由です。そして、私は彼らに魅了されました。私は包囲中にそれらを見て、それらを選び出し、指して手を振ったり、忙しい戦場で見て、私が告発したように手を振ったりします。特に1つの友情が際立っていました。

敵のキープで自分自身を犠牲にしたので、それは一晩始まりました - それは家に帰る最も速い方法でした。私が範囲内に入ったとき、敵は私を倒すために充電しに来ました。 1つを除くすべて、つまり。 1人のエルフが丘の上に座って、芽を出さずに、私が叩かれたとき、彼女は立ち上がって手を振った。私は驚いた。私は以前に殺す機会をめぐる人を見たことがありませんでした。それは私の心の中に立ち往生しました、その瞬間、明らかに永遠に、私は私たちの道が後を渡るたびに彼女に手を振ることをしました。

キープからの眺め。小さなミッドガルドの部隊は、アルビオンホールドを攻撃することを考えています。

同時に、私はすべての領域の人々が話し、そしてそれを通して彼らがたむろしているIRCチャットチャンネルであるフォーラムを発見しました。彼らはすべてそこにいました、私が何週間も戦っていて、丘の上のエルフでさえ、私が何週間も戦っていたすべての人々。私たちは皆友達になりました。私たちはそこにギルドを作り、パーシバルでできなかったように一緒に遊ぶために新しいサーバーに滞在しました。それはとても楽しかったです - 私はいくつかの素晴らしい思い出を持っています - しかしそれは長続きしませんでした。

ゆっくりと、ゲームは変わりました。ラグタググループの粗末な時代が終わりに近づき、組織化されたグループが彼らの代わりになりました。規律のある8人のガンクグループは、彼らが知られているように、速度で動き、彼らの道の等しく規律あるグループ以外のものをデシマーしました。私は漂流しました。

私は、20年近く後、今私を覚えているのか、それともそれぞれの時代が最後の時代に自分の伝説で絵を描くのかとよく疑問に思うことがよくあります。問題を少し強制することを決定して、私は投稿しましたパーシバルFacebookグループ私のぼんやりとした思い出について。私は何が戻ってくるのか分かりませんでした、私は何年もグループからのぞき見を聞いていませんでした。それは私だけがゲームの古い思い出にしがみついていたのでしょうか、それとも私と同じように人々が気にしましたか?

私は心配するべきではなかった。瞬間に、返信が来ました。はい、彼らは覚えていました。古くからの友人や敵が木工から出てきて、彼らがしがみついた思い出を共有しました。コミュニティの記憶は、その部分の合計よりもゲームを作っています。

たとえば、目覚まし時計の襲撃を受けてください。ミッドガルダン人が細心の注意を払って計画していた襲撃。彼らは私たちのフロンティアのドアを削るステルサーのグループを持っていたので、深夜に大群が目を覚ましたとき、午前3時の計画的な時期に目覚まし、したがって目覚まし時計は、数分のスペースで蒸します。そして彼らはしました。 5分は私たちの遺物のキープに到達するのにかかりました。目から睡眠を拭く前に、彼らはエクスカリバーの鞘と一緒に作りました。それは手術のシェフのキスであり、完全に実行されたスイープであり、数週間の戦争の努力を促進しました。

このような時代を思い出して、なぜダークエイジオブキャメロットがとても特別だったのか覚えています。私たちはゲームを特別なものにしました、それをプレイした人々。誰もが参加するために私たちが作成した戦争、または私たちが確立に協力したライバルのために、それは記憶に残るものでした。それは、新しい鎧が追加された新しい層や新しいモンスターがあったからではありませんでした。それは核の周りの綿毛でした。 World of Warcraftは、他の方法で優れていたかもしれないが、同じ火花がなかったと思う理由です。魔法。

そして、キャメロットの暗い時代のそれらの黄金時代、彼らはだった- 彼らは魔法でした。

それは敵の土地へのポータルの私です。染料スキームは非常に重要でした。周りにたくさんの良い仲間が見えます!素敵なメイの好意による写真。