トコボット

実生活の科学だけがSFに追いつき、基本的に少しごみではない国内のロボットを発明する場合。長年の研究、そして私たちはそれのために何を見せなければなりませんでしたか?ソニーの愚かなロボット犬、そして階段を上ることができるホンダロボット - まるでそれが洗濯を終わらせ、納税申告書を記入するかのように。 K-9とRobocopに対して、この2つの戦いで誰が勝つかは明らかです。または、C-3POでさえ、そのことについても。

しかし、私たちが待っている間、ここにTokobotが来ます - あなたはあなたがあなたの指揮に賢い小さなロボットの全部隊を持っているふりをすることができるPSPの新しい不可解なプラットフォーマーです。ゲームの導入シーケンスによれば、彼らは不思議なことに消えた古代文明によって先史時代に発明されました。現在、いくつかの古いバッファーがそれらを発見し、Tokobotsに改名し、古代の遺跡を研究するためのラボをセットアップしました。

ボルトと呼ばれる若い若者として遊ぶことができます。周辺地域を探索し、墓を襲撃するのはあなたの仕事です。まず、わずか6ボットで支援されますが、ゲームが進むにつれてさらに獲得できます。ボルトは少し雑草だからです。彼は自分で敵を殺すことも、高いエリアに到達するためにダブルジャンプさえすることもできません。

しかし、彼はトコボットを制御し、それらを3つの異なるフォーメーションに注文することができます。サークル構成により、ボットがボルトを囲み、ジャンプスタンプの移動を実行して敵をボッシュして接地スイッチをアクティブにします。 V層では、Tokobotsはボルトの後ろの直線に身を整え、「ジョイント」 - つまり、手をつないで、橋またははしごを作るためにそれらを投げることができます。次に、ボットが私たちのヒーローの両側に並んでいるU層があり、彼はヘリコプターの刃のようにそれらを回転させてギアやサイドスイープの対戦相手を作動させることができます。

ゲームの後半にさらに動きがあります(たとえば、Tokobotsはボルトを高い棚に投げることができます。たとえば、プッシュとプルブロック)が、それらはほとんどの場合使用する基本的な動きです。しかし、あなたが歩き回って、オープンポットや木枠、デッキの敵を壊していると、カラクリの組み合わせパーツとして公式に知られている機械の小片に出くわします。これらを十分に収集すると、Karakuriの組み合わせをアクティブにすることができます。つまり、Tokobotsはまったく新しいマシン(変装したTokobots!)に組み立てられます。たとえば、Samurai Hoverのコンボは、それらを巨大なフローティングロボットに変え、敵を膨大な力で粉砕できますが、Crane-o-Maticを使用すると、重い物を持ち上げることができます。

はじめる

'em goを見てください...その虫の目の馬鹿はチャンスに耐えられません。

ゲームの開始時に、これはすべて非常にエキサイティングです。さまざまなフォーメーションを試して、あなたができることと、出会ったさまざまな敵を倒すための最良の方法を解決するのは楽しいです。それはすべて非常によくデザインされていると感じており、一般的に誰かがここでゲームの素晴らしいアイデアを持っていたように、あなたは次に何が来るのかを知ることを楽しみにしています。

残念ながら、しばらくプレイした後、次に来ていることは、奇妙な新しい動き、またはカラクリのコンボがほぼ同じであることに気付きます。それはずっと古代の遺跡なので、たくさんの石の柱、たくさんの未来的な壁の彫刻、たくさんのドアやスイッチを期待してください。それはうまくできていますが、その中のいくつかのレベルはすべて、かなり当たり障りのない、そして少し空っぽに感じ始めます。

レベルのレイアウトにも多くのばらつきはありません。それぞれが同じ形式に従います - あなたの目的は、出口の入り口からそれを作ることであり、いくつかのパズルを解き、途中で敵を倒すことです。これはプラットフォーマーであるため、これは十分に公平ですが、重要な要素は十分にバランスが取れていません。

ちょっとした混合バッグであるパズルから始めましょう。多くの人は簡単すぎる - あなたが最初から何をしなければならないかは明らかであり、それは彼らを雑用にします。他のものはあまりにも難しいですが、彼らが厄介に設計されているからではありません。

たとえば、最初のクレーンパズルを取ります。壁に図を見つけるために部屋に入り、石造りで構成されたある種の電子回路を見つけます。 3つの回路ブロックがありません。片側にはスペアブロックがたくさんあります。クレーン-o-maticコンボを学んだばかりなので、あなたがすべきことを良い推測をすることができますが、近くにクレーン・オ・マティックのシンボルがあるかどうかわからない場合に備えてブートする画面上のメッセージ。

便利なクレーン

しかししかししかし等。

したがって、はい、クレーンオオマチックを使用する必要があるように思われます。また、回路を接続するためにどのブロックが進むかを解決する必要がある可能性があります。あなたがそれを試み始めて、クレーン・オ・マティックがまったく愚かなコントロールを持っていることを理解するまで、これはすべて問題ありません。上下用のボタンは1つだけ、左右に1つだけボタンがあります。したがって、オーバーシュートする場合は、パズルの端までずっと行かなければなりません。その時点で、クレーンは反対方向に戻り始めます。

これにより、それはすべてひどく退屈になります - そして、問題は、ブロックを正確に拾うか、穴に落とすために正しい位置になければならないという事実によって悪化します。ああ、あなたは限られた数の動きを持っているので、あなたがそれを台無しにするならば、あなたはもう一度やり直す必要があります。ああ、そして組み合わせを構成するために適切な量のカラクリ部品がない場合、あなたはもう一度やり直すことができません。つまり、より多くの荷重を見つけるまでレベルをバックトラックする必要があります。明らかに、これはごみです。しかし、公平を期すために、すべてのパズルがそのようなものであるわけではなく、あなたがプッシュしたいと思うのに十分な十分に設計されたものがあります。

戦闘システムもヒットし、見逃されています - サークルフォーメーションとスタンプの動きを使用するだけなので、上から敗北することができる敵に直面しているときは問題ありません。しかし、トコボットにスピニーヘリコプターのことをするのに時間がかかるので、側面から攻撃する必要があるときはそれほど簡単ではありません。再び移動を試みる前に並んでいます。

キャラクターが移動する速度は、ゲーム全体で一般的な問題です。ボルトとトコボットは十分に速く動くことはなく、彼らの敵も回る傾向があります。ほとんどのプラットフォームゲームと同様に、スーパーファーストランニング、ジャンプ、ボシングを行うことはできません。ただ歩き回るだけで、特にバックトラッキングを伴うセクションでは、非常にゆっくりと動いているため、非常に鈍くなります。

チャーム攻撃

ボスの戦いは少し物事を混ぜ合わせます。しかし、十分ではありません。

しかし、おそらくゲームの最大の問題は、本当の魅力がないことです。 Tokobotsはとてもかわいいですが、性格はありません。そのため、チームの一員であるとは感じず、単に機械を制御しているだけです。はい、大丈夫、彼らロボットですが、彼らがあなたともう少し関わったり、時々わずかに異なる方法で動作したりしてもいいでしょう。

全体として、Tokobotは素晴らしいゲームではありません。しかし、上記の問題にもかかわらず、それは良いゲームです。基本的な概念は興味深い概念であり、ほとんどの場合、ゲームでプレイすることは楽しい体験です。貧弱なパズルのいくつかとションキーな戦闘の動きは少しそれを台無しにしますが、完全にあなたを延期するには十分ではありません。

あなたが一般的にプラットフォーマーのファンでない場合、Tokobotはあなたのためではありません。しかし、もしそうなら、特にPSPには他にあまり存在しないので、ここでいくつかのエンターテイメントを見つける必要があります。続編があれば、彼らが続編でより良くなることを望んでいます。そして、本当の魅力、独創的なレベルのデザイン、たくさんのペースのアクションを備えたゲームを作成することです。

6/10