Sonic Mega Collection Plus

ゲームの編集を音楽の編集と比較することは非常に面白いです。私たちが持っていた楽しみを見てください。

たとえば、Atariアンソロジー。これは、午前3時にケーブルテレビで長編「インフォマーシャル」の中間に宣伝されている、店内で入手できない、あまりにも優れた80年代のコンピレーションの1つのようなものです。リトルジョニーのパスザパーセルの中心に詰め込み、家に帰るときにゲームに相当するゲームとバストされたCDの山の底に巻き込まれます。 (Speed for Speed Underground 2とGoldeneye:Rogue Agent、尋ねてから。

ヘックでさえ、パパでさえ、1984年に1週間7位だった不明瞭なアーティストの丸いエッジフィラー飼料のほとんどを配置する前に、不明瞭に戻り、公認会計士になることに苦労するでしょう。またはユーロビジョンに入る。

ソニックメガコレクションさらに、芸術家の最大のヒットパッケージごとに組み立てられたプレミアムです。ナンバーワンのヒットのしっかりした行列を保証する決定的な「シングル90〜95」パッケージではありませんが、少なくとも、奇妙な疑わしい自己満足のアルバムトラックの中にあるすべての著名な名前を備えています。

実際、これから走行距離を取り出すことを決意しているため、SMC Plusは1年後に再リリースされた最大のヒットパッケージに似ており、元のスタジオ録音がすべて無傷で、BサイドのボーナスCDがあります。

私たちがすでに所有しているディスクに相当する電子のために、セガはほとんどすべてのメガドライブソニックザヘッジホッグゲーム(1、2、3、&ナックルズ、3Dフリックの島)とスピンオフ(最も適切なスピンボール、そしてスピンボール、そしてPuyo Pop Re-Badge Dr. Robotnikの平均豆マシン)を考えることができます。ライナーノート(この場合はディスクに保存されています)は、マニュアルとアートワークの細かく詳細な大要です。私たちはそうでしたかなり感銘を受けましたSegaが2003年に「Plus」要素なしでGameCubeでそれをリリースしたとき、そのすべてで。

ただし、Bサイドを念頭に置いて、よりソニックメガコレクション+/​​-です。ゲームギアのソニックであるThe HedgehogとSonic Chaosはおそらくプラスに値しますが、ソニックブラストとソニックラビリンスはリピートラステンに立ち向かうことはほとんどありません(私たちは確かにすぐにヒットします)。 Mega Driveバージョンはすでに16ビットの最大のヒット旅団の1つであり、Sonic Driftはひどいひどいレーシングゲームであり、そのちらつきの狂気が実際に私を肉体的に病気にしました。 「日本以外でリリースされたことはない」とゲームは指摘している。これ同じ効果を達成します。

他の場所では、FlickyやComixゾーンのようなロック解除可能なMegaドライブタイトルを含めることは喜ばしいことですが、それらを解除するためのメカニズムはそうではありません。場合によっては、他のゲームの1つを30回もロードする必要があるようです。類似性をバレッチポイントをかなり過ぎて伸ばすために、それは秘密のトラックを15分待つように求められ、実際にあなたが実際に望むならCDを聴く最初の30回を待つつもりだと言われているようなものです何でも聞くために。その時点で、編集は徹底的なものから疲れたものになります。

しかし、ここに何かがあります:もしあなたがSMCプラスを購入するのが好きで、あなたがすでに所有しているならソニックヒーロー、ヒーローの存在がデータを保存しているため、すぐにいくつかのゲームのロックを解除するため、同じシステムのためにそれを購入するのはアイデアかもしれません。

少なくとも、ゴミのプラスチック折りたたみ式のアレンジで遊ぶことを期待する代わりに、1つの大きなディスクに表示することで比較に勝ると言うことができます(なぜ2CDケースができないのですかサイドを選びます?私たちは最近、通常開く側のフラップに手作業で裂けるだけで、それらの負荷を壊しました)。すべてが、バックグラウンドで色あせたゲーム映像を再生するきちんとしたメニューシステムからアクセスされ、各タイトルの任意の時点でゲームデータを保存することもできます。

ついに、そのすべてのコンピレーションを分配して、ディスクで最高のゲームが実際に提示価格に値するかどうかを熟考しています - 目を開いていれば20ポンド。答えはおそらくイエスですが、特定の人々にはまだいくつかのポイントがあります。

すでに8/16ビットのソニックプラットフォームのタイトルのうち、ベッドの下やロフトに隠れている人のために、これを気にする必要はありません。愛されたり嫌われたりしていませんソニックCD、おそらくあなたがまだ所有していない唯一のものです(com睡状態へのソニックドリフトを除く)。そうでなければ、これらはスローダウンに至るまでのピクセルに最適なポートであり、本物に代わるものではありません。そして、あなたはおそらくあなたのガールフレンドがあなたにあなたに老化したプラスチックのかさばる山をeBayにし、これを買うという考えを持っていることを発見するでしょうすべて郵便局まで。彼女にこの段落を見せてください。これはあなたが何であるか、ガールフレンド:間違った間違った間違った間違っていることです。

すでにGameCubeでSonic Megaコレクションを購入した人々のために:Bサイドを本当に気にしますか? £20の曲に?私たちは考えていませんでした。

そうでなければ、特に価格を考慮し、私たちが1年の歴史的に氷河期の最初の数ヶ月にいることを考慮して、ここで考慮すべきことがたくさんあります。ソニックの16ビットの外出を私たちのやり方で覚えている人は誰でも、彼らを再び演奏し、根本的に独創的な始まりから猛烈な迅速な段階までの進歩を見るのが大好きです。道。

そして、そもそもこの多くを経験したことがない人は誰でも、2Dプラットフォーマーについて愛するすべてのものを見つけて正しいことを見つけるでしょう。最初のソニックThe Hedgehog Mega Driveゲームから、それはすべての特徴に触れるシリーズです。溶岩のプールを横切ってまっすぐ)、プラットフォームでブロックライディングしてジャンプしてジャンプして、インスタントデススパイクピット、スピッティング溶岩トラップ、2Dチェイスセクション、ザニーサウンドエフェクト、ますます独創的なレベルのデザイン、愚かだが挑戦的なボス、キャッチーな音楽、キャッチーな音楽無敵とシールドのためのパワーアップ、典型的な100リング - エクストラライフメカニック、シークレットビット...あなたはそれに名前を付けます。そして、ソニックがこのようなものの半分を発明したからといって、それがそれほど面白くないというわけではありません。

ここには、懐かしさを超越するいくつかの本当に魔法の瞬間があります。今でも、初めてあなたが絶対に目がくらむような速度を達成したときは爽快です。私たちにとって、それはソニック2の化学植物ゾーンであり、ソニックが非常に速く進むのを見て、彼は実際に画面の右側に違反しました。 10年と何百もの他のプラットフォームゲームは、青色のぼかしが境界を押し進めるという影響を鈍らせることを何もしませんでした。ちなみに、彼はおそらくそのフレーズのターンも発明しました。

GameCubeバージョン(Segaがリサイクルできれば、なぜできないのか)を見たときに言ったように、他の多くの企業は、ゲームで古い16ビットタイトルを個別にリリースするというより有利なオプションを求めていたでしょう。少年前進。最も顕著なのは、当時のマリオアドバンスシリーズで批判されていましたが、NES Cashcowsシリーズに照らして2倍に値する人に値します。セガは、なんらかの理由で、私たちをはぎ取ることを決めませんでした。皮肉なことに、「プラス」(またはむしろ一般的な品質の欠如)を構成するゲームギアインクルージョンの品質のおかげで、GameCubeの所有者に貧弱な取引を与えるためにそれらをchideする必要さえありません。

だからあなたはそれを持っています。あなたがすでにすべてのカートを所有していない限り、私たちはあなたがあなたの母国の旗の横にある番号を選ぶことを真剣に提案するでしょう、そして今株が続く間、今注文します。しかし、急いでください。彼らは、チタンを切り抜けてからタマネギを亜原子粒子にスライスできる包丁を宣伝しようとしています...

7/10