1991年、ニンテンドーコンソールのソニックザヘッジホッグのアイデアは馬鹿げていました。平均的なゲームショップで30ポンドで販売されていた当時の当時の1つの小さなピースで7つのソニックゲームのアイデアは、さえ奇抜でした。あなたが当時私たちに頼り、2003年に任天堂でソニック1-3をプレイするだろうと言ったら、私たちは「あなたは何について話しているのか、男?私は遊んでいませんビデオゲーム、男 - ゲームはとてもクールです!」ええ、私たちは皆それをしましたよね?
メガ、男
ある意味では、それはあなたが知る必要があるすべてをあなたに伝えるはずです。これは、最初の3つの「適切な」2Dサイドスクロールソニックのソニックタイトル、コンパニオンカートのホストを演じるセガが開発したコンピレーションですソニック&ナックルズ、ソニック3D、ソニックスピンボールロボットニク博士の平均豆マシン - そしてこれらのタイトルの最年少は、2番目から2番目のセガコンソールからのものです。残りは'91までさかのぼり、すべてが完全にエミュレートされており、涙を流している速度低下までです。
ソニック1-3とソニック&ナックルズは、もちろん伝統的な左から右へ、あなたのキャンダムなプラットフォームの大騒ぎであり、ほとんどが無傷のままです(そして、時々脳のないが、常に面白いです)。彼らは邪魔になる現代の手続きを分配し、より少ないストーリーラインを気にすることができず、代わりに複雑なプラットフォーム設計に焦点を当てることができませんでした。レベルは「ゾーン」でグループ化されており、それぞれが通常3つのレベルで構成されており、ある種の汚人の機械的怪物でロボットニク博士との出会いで頂点に達し、各ゾーンは何らかの形でテーマになっています。グリーンヒルはレギュラーで、緑豊かで明るい2トーンの緑と紫色の花の花びらや他のゾーンの斑点があり、ベガスのようなピンボールゾーン、水中、溶岩に染まった遺跡を通して、空に向かって空になります。ソニックと仲間は、ロボットのエクソシートの奴隷化から世界の友好的な動物を救おうとしました。
もちろん、それらは現代の基準では世界最大のゲームではありませんが、大画面でSonic 2のようなゲームの単純な美しさを目撃するだけであれば、すべて終了する価値があります。それらのシンプルな風景が背景を過ぎて転がっているのを見て、画面の下半分の草の下のブロックの分厚い、不可解な幾何学的な、テトリスのようなアレンジメントを年齢で初めて見て、減速、水流、タイマーに苦労していますソニックを手に入れるには、空気の重要な息切れは素晴らしいです。各ゲームは、新しいキャラクター、新しい能力(充電可能なスピンなど)、新しいレベルで、前のゲームに賢明で楽しい方法で構築されています。
変化の観点から、私たちはいくつかのことを見つけました。初めに; Sonic The Hedgehog 2のマルチプレイヤーモードは、ソニックとテールの両方が一斉に動作しています。チートを仕事にすることはできませんでした。ああ、私たちを判断しないでください、私たちはただ、古いアップ/ダウン/左/右/a+開始レベルが機能したかどうかを確認したかっただけです。それはしませんでした。私たちを放っておいてください。
ジャム
しかし、土星の所有者が息を止めてつぶやくので、彼らはソニックジャムのおかげでこの特権を持っていました、そして、彼らがそれを取り上げたと仮定して、彼らはこの「メガコレクション」について何がとても素晴らしいのか疑問に思っていますその上メガドライブプラットフォームの先祖返り。
さて、悲しい真実は、多くはないということです。ソニックCD長期にわたるシリーズの最高のタイトルの1つであるにもかかわらず、ディスクに載っていなかったので、Sonic 3D(Mega Drive Flickyゲームの拡張機能が残っています。等尺性の世界の周りをダーツして、小鳥を締めくくり、家に帰ります)、ソニックスピンボール(ピンボールゲームのソニック、相変わらずジャージーされた)、ロボトニク博士の平均豆マシン(プヨプヨースタイルのパズルゲーム、 'Tetrisなどと同じくらい良いですが、他のすべてに飽きている場合は奇妙なことを保証します)。
それを超えて、それ自体は新しいゲームはありませんが、やるべきことがたくさんあります。青い球体のような多数のミニゲームのロックを解除できます(球状マップ上のすべての青い球を収集)。Segaには、各ゲームのマニュアル、高解像度のコミックのように、DVDスタイルのエクストラをディスクに詰めました。 、さまざまなイラスト、予告編、さらには「ソニックの歴史」ビデオ。 60Hzで再生できるという事実もまた別の恩恵ですが、一方で、メニューにはBlimmin 'Loadスクリーンがあり、滑dicです。
結論
それで、私たちは全体的に何を考慮しますか?さて、その素晴らしいテーマの曲をすべてのさまざまな化身で聞くだけで、私たちが予想して口で泡立つことができ、ソニックCDやいくつかのゆるい端があっても、メガコレクションを楽しむのに十分ではありませんでした。
あなたが彼ら自身の欠点を人為的に保存し、何年もの間日の目を見たことがないこのローエンドのプラットフォーマーの会衆について懐疑的だったなら、あなたはおそらくこのレビューであなたを揺さぶることができず、できるはずです。今月にお金を使うためのより良いものを見つけてください。私たちはあなたを止めるつもりはありません。
しかし、私たちの見解では、ほとんどの人にとってソニックメガコレクション音の散歩のメモリレーンを散歩したり、最近の改宗者のために本当に心に強く訴えるプラットフォーマーを旅行することであることが証明されます。 、そして今、違うものがどれほどあるかを考えてください。
どちらのグループに陥ったとしても、セガを守るためにセガを称賛する必要があります。これはこれまでGBAでのみオリジナルのソニックコンテンツであり、このタイトルは、任天堂のマリオリハッシュのスタイルにおける無数の音の進歩に代わる非常に好ましい代替品です。あなたがそれを買うなら、あなたは何時間ものソニック関連の楽しみを楽しみにしています、そして、ほとんどの場所はそれを30ポンドでむち打ちしています。ブラボー、セガ。
ソニックメガコレクションスクリーンショット(キューブ)
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