スターウォーズローグ飛行隊II:ローグリーダー

アカデミー強盗レベルからの劇的なビット。ネクタイファイターをつまんだばかりです...

彼の身元を見る必要はありません

タトゥーイン。ベスピン。星の駆逐艦。ルークスカイウォーカー。ダース・ベイダーと彼のネクタイは進んだ。デススター。 2回。 X-Wings。タイファイター。ストームトルーパー。 at-ats。 R2D2。ローグのリーダーは、あなたがそれを覚えている方法でスター・ウォーズです。今回を除いて、邪悪な銀河帝国を克服するための闘争の中で、船を操縦し、反乱のために戦っています。私たちはしばしばゲームを映画と比較しますが、典型的なスタースクリーンの紹介からゲームの記念碑的なクライマックスに至るまで、これは究極の伴奏であり、私たち全員が大切にしているこれらの3つのオリジナルスターウォーズ映画へのオマージュです。

ローグ飛行隊のファンは、N64のベストスターウォーズゲームへの素晴らしい継続で報われました。ローグのリーダーは、プレイヤーがその気まぐれなラントスカイウォーカーを装って始まり、ウォームアップの新進のパイロットが元のデススターを倒し、最初にレーザータワーを取り出して、多くのネクタイファイターを殺す必要があります。ハン・ソロ(そしてもちろんフォース)から少し助けを借りて、ルークは嘆かわしい帝国の陰謀に支払いをします。そしてそれからゲームは面白くなります。

視覚的には、これは大画面で見たスターウォーズです。映画のシーンは、鮮明なゲームエンジンで改​​造されており、ジョンウィリアムズの独特のスコアと、あなたが言及したい映画の効果効果のほぼすべてを伴って、ほぼ完璧に見えます。デススターの複雑に詳細な飛行機から、このように縛られているネクタイとそれは、ヘイズから出てくるベスピンの光景と、当時の帝国で満たされた都市の避けられないアプローチとデシメーションに至るまで、ローグの指導者は想像力にほとんど残されません。これはスターウォーズです。あなたはそこにいるように感じるでしょう。これは今明確ですか?

今、それはウィングマンです!

絶対にあなたの礼拝

良い。それから私はそれの残りについてあなたに話し始めることができます。ミッション構造は致命的な単純です。完了するべき10の定期的なミッションがあり、その一部は映画と交差しており、その一部はそうではありません。ミッションに応じてルークまたはウェッジのいずれかとしてプレイします(たとえば、ルークはベイダーとの争いのために右手を与えている間、ウェッジはカーペット爆弾を忙しくしています)。

物語を駆け抜けると、ゲーム全体が1日で終わる可能性がありますが、アイデアはブロンズ、銀、金メダルのために戦うことです。成功は、ゲームの秘密の船、レベル、または遊びのモードの一部を解き放つことを意味する可能性があり、より多くの船にアクセスできる場合、より早いレベルで銀または金を獲得することが容易になります。隠された船は明らかなものから独特のものまであり、フェットっぽい奴隷1はその中にあります。ファルコンとしてプレイすることさえできます。これはそれ自体がセールスポイントです。

前述のデススターラン、ホスとビットの戦い、その間のボブなど、目標も同様に多様です。ミッションはしばしばお互いに餌を与え、星の駆逐艦だけでなく、小さなネクタイやインペリアルシャトルもダウンします。ゲームの途中での脱獄ミッションのように、ミッションのいくつかは少し不必要に見えますが、それらがすべて繰り返しプレイに立ち向かい、時々少し息を吹き込むことができます。たとえば、ターゲットコンピューターを引き下げて、ホスから出る途中で特に密な星雲からネクタイを選択するのに役立ちますが、後で関連するボタンを押し続けて濃度を歪めることなく、オンまたはオフを切り替えることができます。

at-atsは牽引ケーブルを使用して降ろす必要がありますが、あなたはすでにそれを知っていました

私が出てプッシュした場合、それは助けになりますか?

コントロールシステム自体は非常に反応がよく、初期のレポートは少し遠くまで行くことを示唆していますが、ゲームが着用するにつれてあなたがそれを高く評価し始めます。過度の応答性のコントロールは明らかに微調整する操作を助長しません。そして、Yウィングでベスピンの腸の周りを跳ね返ることは狂っている可能性がありますが、逆に、帝国の信用で180度回転し、タイファイターを追いかけることから地獄を吹き飛ばすことができますそれらすべてを終わらせるためのアドレナリンラッシュになることができます。全体的に、この方向性の微調整は、システムのこの方向な感触は、ゲームの主要な美徳、その信ity性と競合するものです。

それは、船のすべてが異なって振る舞うと言っています。 Y-Wingsはかなり虚弱ですが、爆撃の実行に非常に便利です(ゲームはターゲットを見つけるのに役立つビューに切り替えます)とBウィングは、X-wingよりも操作性が低いですが、自分自身を作ることができますあまりにも多くのレーザー爆風に捕まることなく、星の駆逐艦の鼻を非常に小さくて幸せに走ります。すべての船は、空からジェダイスターファイターのような最近の努力を吹き飛ばすいくつかの詳細なデザインのおかげで、映画の中にいたように非常に多く、大きな船はあなたが期待する細部を失いません。確かに、星の駆逐艦の橋を通り過ぎると、あなたはその大きさと物の光景に恐怖のきらめきを感じるでしょう。そして、これから大きなことがあります。

ローグのリーダーが時々crash落しているという事実は、最近多くの議論の対象となっていますが、私たちにとってそれは小さな微調ューです。ゲームはクラッシュする前に自分自身を保存しているように見えるので、その害はあまり害を及ぼさない。一方、ここでのPAL変換は疑いなく優れており、フルスクリーン60Hzモードと50Hzのわずかな境界のみ、ゲームのアメリカのリリースを補完するすべてのDVDのようなエクストラ、およびMusyxを搭載したDolby Pro-ロジックIIサラウンドサウンド。また、テレビのデススターを所有している場合、ゲームはプログレッシブスキャンモードと、レベルを句読点とする壮大なFMVカットシーンをゲームプレイ要素とシームレスに融合させてサポートします。あちこちで少し減速があります。特に、KothlisでATを牽引しているときは顕著ですが、アクションに集中するのに忙しく、それほど明白ではないでしょう。

動いているときは同じように見えます

誰がだらしなく見えるの?

ローグリーダーは、スターウォーズゲームの絶対的な頂点です。それは場所では血まみれですが、それはノスタルジックをパンピングし、銀河の美しさと邪悪な帝国の純粋な専制を非常に楽に伝えます。スターウォーズの側面なしではそれほど良くないと言っている人もいますが、それはかなり平凡な宇宙戦闘ゲームであると言っていますが、私にとってはそれはばかげた議論です。ローグリーダーは、ビデオゲームのスターウォーズの具体化です。それがポイントです。これは、スターウォーズの三部作を通してルークとウェッジの進歩を描くゲームであり、常にそれが本物であることを望んでいたシリーズのファンにとって完璧な手段です。

あなたの平均的なキューブのタイトルよりも少し高い提示価格で、あなたはそれが少し短いと主張するかもしれませんが、それはそれを価値のあるものにする経験の質です。 ICOはかなり短く、それは史上最高のゲームの1つであり、支出の価値があります。ローグのリーダーは同じ見出しに分類されますが、リプレイ値が起動します。私がそれで平準化できる唯一の真に大きな批判は、マルチプレイヤーモードがないことです。

一部のゲームは、良いものになるためにライセンスを必要としません。ローグのリーダーは、請求に合っているので良いです。私たちが両方とも顔が青くなるまで私にそれについて議論することができますが、ここでの唯一の決定要因は、あなたが宇宙戦闘ゲームが好きかどうかです。あなたは?誰もがスターウォーズを愛しているからですよね?そして、これはそれです。それを買う。そのためにキューブを購入します。

9/10