強打!
まあ、Quake III。現時点でインターネットで2番目に人気のあるゲームであり、ユーロガーマースタッフの間でしっかりしたお気に入りです。しかし、コンソールバージョン?それは決してうまくいきませんよね?間違って、DreamcastのQuake IIIは、私がこれまでに見たように完璧なコンソールFPSに近いものです。 GoldeneyeやTimesplittersなどのゲームとはまったく異なるカテゴリに分類され、激しい、速い速いマルチプレイヤーシューティングゲームの不思議な素晴らしさを主流にもたらします。ゲームを受け取った直後、私はそれをドリームキャストで平手打ちし、カーテンを描き、最寄りのコントローラーを把握しました。ディスプレイを60Hzに切り替えた後、私は座って、TCP/IPテクノロジーのためにNexgenのものを含む著作権通知がFlickでフリックするのを見ました。これは良い前兆だと思いました。 Quake IIIのオリジナルのイントロ映画が含まれており、サルジュは彼のミニグンで叩き、葉巻は歯の間にしっかりと閉じ込められています。特別なものはありませんが、十分に適しています。退役軍人が最初に気付くのは、メニューが簡素化された方法です。オプションは、シングルプレーヤー、マルチプレーヤーとインターネットゲーム、ウェブサイト、デフォルトで強調表示されたMPゲームを備えたセットアップおよびロードゲームです。座ってメニューを無視すると、ソフトメタルミュージックの皮をむいたサウンドに「忘れられた場所」を駆け回るプレイヤーをフィーチャーした事前に録音されたデモを取得します。マップデザインはオリジナルに非常に忠実であり、武器の配置に関しても変更されていませんでした。忘れられた場所は私のお気に入りの1つではなかったので、私は間違っている可能性があります。しかし、「最長のヤード」(または既知のQ3DM17)はそうだったので、ボットでそこに飛び乗って、それがどのように公平になったかを見ることにしました。
fragfest
MPオプションは、トーナメント、チーム、CTFのすべてに無料です。最大4人のプレイヤーがマルチプレイヤーゲームに参加できます。これは、あなた、友人、2人、ボットの任意の組み合わせです。提供されているマップをめくると、古いお気に入りの多くを見つけました。時間制限なしでフラグ制限を20に設定し、跳ね返ります。Aaaarrgh!コントロール!私はそれが正確に何であったのかわかりませんが、ゲームパッドでQuake IIIに対処できませんでした。アナログスティックはあなたが周りを見回すことを可能にしましたが、私が何をしたとしても、私は自分の指を正しく動作させることができませんでした。ショットガンとロケットランチャーでスプラッシュダメージを吹き付けても、あまりにも困難であることが判明しました。それで私はあきらめ、機械の電源を伸ばしてキーボードとマウスを貼り付けました。この組み合わせは私に約40ポンドの費用がかかりましたが、これは少し急ですが、実際にプレイするより良い方法はありません。メニューでコントロールを構成した後、私は「最長のヤード」に戻って町に行きました。 DCマウスは、PCのLogitech光マウスほど敏感ではありませんが、あらゆる種類の武器でボットをベッドに入れるのに問題はありませんでした。ゲームのレイアウトとスタイルを評価する機会が与えられました。私の注意に最初に生まれたのは、新しいHUD、またはヘッドアップディスプレイでした。パネルは画面の底に散らばっており、キャラクターの頭の完全に役に立たない視覚化、弾薬の量、健康状態、外出中のパワーアップに関する情報。可能な限り見るためのスクリーンスペースをできるだけ多くのスクリーンスペースを提供するために、死について知らせる窓は、何かが起こったときにのみ現れます。同様に、対戦相手と対決すると、画面の右上に少しのIDが瞬間的に表示され、それが誰であるかを示します。死は、それが来るとき、スコアボードで満たされます。私はシステム全体の外観に悩まされていましたが、それはオリジナルとはまったく似ていなかったので、視覚的に魅力的でした。
デザイン
マップのデザインは間違いなく変わりましたが、非常にマイナーで、時には知覚できない方法です。たとえば、「The Longest Yard」では、前に倒れ、マイナスフラグに入るというin辱に苦しむことになりますが、今では赤いワームホールタイプのThing™に泡立てられ、断片を失うことなく再呼び出されます。恐ろしく失って乱暴に呪いをかけた後、私はあきらめて別の地図を試してみると思いました。これは私が単に理解していないものです - T4は、ゲーム全体で最も人気のあるマップです。私に関する限り、それはQuake III DCの1つの欠点です。 a新しいその後、おそらくマップ。すべての新しいマップを順番に再生した後、私はそれらが可能性を持っているという結論に達しました。より良いもののいくつかは本当に模範的であり、Dreamcast独占的です!私は特に「邪悪な遊び場」を駆け回るのを楽しんだ。もちろん、レベルのデザインはいくつかの素晴らしいビジュアルによってバックアップされています。 DCポートについて最初に聞いたときの私の主な懸念の1つは、フレームレートがどのように耐えるかでした。確かに1秒あたり60フレームではなく、30のようなものであり、これは私が思うに耐えられると思います。テレビでは、実際に違いに気づきません。フレームレートは信じられないほど複雑なシーンで少し鳴り響きますが、ゲームでの私の時間を通して、私は一度もマウスを叩きつけて「これはばかげている」と思ったことはありませんでした。
キャラクター
シングルプレイヤーゲームでプレイすると、各変換を1つずつ吸収する機会が与えられます。キャンペーンを通して、ゲームは速く動きますが、いくつかの優れたモデリングとテクスチャも誇っています。モデルは、PCの対応物とほとんど区別できないように見え、テクスチャは時々少し曖昧なものが完璧です。これだけでは不十分であるかのように、エンドウ豆の射撃機関から強力なレールガンまで、すべての武器モデルが存在し、正しいです。シングルプレイヤーゲームはひどく長い間あなたを占有することはありませんが、それはアリーナの目的ではありません。それは私たちにインターネットを残します。そして、それはかなりの主題です。 33kbpsの接続に座っているので、物事は自然にやや遅れています。しかし、私は考えていましたが、DreamArenaにログオンして人口サーバーを見つけた後(偉業はありません。実際にこの国で入手可能)私は娯楽に完全にプレイ可能であることを発見しました! pingは、私が期待していた恐ろしいレベルに近づいていませんでした。ゲームは非常に多忙でしたが、キーボードとマウスの組み合わせを使用していなかったのは誰ですか。ドリームキャストでさえ、それは本当に唯一の最も重要な変数です。地元で4人のプレイヤーと遊ぶこともかなり面白いです。特に、さまざまなマルチプレイヤーモードとパワーアップを調査します。ゲームmodsについては。 Capture the Flagはネット上で確固たるお気に入りですが、局所的には少し非実用的です。トーナメントの方が優れており、1人に対して1人の友人と対戦し、チームベースのチャレンジは2対2で素晴らしいですが、もちろん、4つのキーボードと4つのマウスをDreamcastに差し込むことはできません。私のテレビの前の机。そして、他に何人の人が机の上にテレビを持っていますか?それは残念ですが、これはラスターが公平にするために何でもできなかったことはほとんどありません。
結論
だから私たちはそれを持っています。素晴らしいゲームの素晴らしい回心。私が本当に見逃しているレベルはいくつかありませんが、それを除いて、それは現時点で世界で最高の一人称シューティングゲームであり、あなたのDreamcastで利用可能です。あなたのために1つのマークを差し引きます本当にそれを楽しむためにキーボードとマウスが必要です。
アイキャンディー
9/10