それで!ソニーはインターネットを発見しました!これは明らかに良いニュースです(彼らが多くの時間を費やしていない限り英国の抵抗、 明らかに)。ヨーロッパには大きな太ったオンラインサービスがあり、「大陸」の友人の何人かはまだ自分の店を持っていませんが、最近は移民が非常に簡単であることを理解しているので、うめき声の言い訳はありません。特にいつモーターストーム初日から12プレイヤーのインターネットアクションを提供するゲームの1つです。それは血まみれです。
そうではないのは、特に血まみれのよく考えられています。私は人々が以前にオンラインコンピューターゲームを作ったことを理解するために与えられたので、あなたがロビーに行って自分の名前をクリックしたり、サーバー上のすべてのプレーヤーのリストをスクロールしてオンライン統計を表示しなければならないことを発見することができます。私は少しダフトとして。それから私は、接続速度でサーバーリストを再注文できないこと、最初にロビーをクリックする必要があるなど、他の多くの「ビットダフト」に打たれました。プレイヤーを待っていて、虐待に非常にオープンなランキングシステムを待っているので、私はすでに1つの移民の冗談を言っていました。
各プレイヤーには、「名声」ラベル(Leroy、Bruno -wait、nor Sorry -God、Hero、Legendなど)が与えられます。あなたは「神」になることは非常に大変だったと思うでしょう。たとえば、23の勝率でそれを行うことはできません。まあ、あなたはできます。さらに、友人のみのゲームを仲間と一緒にセットアップして、年齢のためにプレイすると、簡単に統計を大幅に高めることができます。愚かなことは、特にシングルプレイヤーのキャリアモードで多くの時間を費やしていない場合、12人のモーターストームレーサーのフィールドで2番目または3番目に来ることは、実際には少し偉業です。それを「損失」統計に減らすことは少し平均的です。それでも、ほとんどの開発者よりも優れており、「ドロップアウト」番号が含まれているため、統計のためにあまり誤りを犯すことはできません。
シングルプレイヤーといえば、私たちはすでに日本語でそれをかなり徹底的に扱っていますモーターストームレビュー、そして私は書いたので、私は単にそのすべてのビューをこのページに長く繰り返すのではなく、単にこのページに吸収するつもりです。しかし、あなたはリンクスルーよりも少し値するので、すぐに言い換えましょう。MotorStormは、あらゆる方法のオフロード車両を一緒に混ぜ合わせ、ショートカットでいっぱいの広大なトラックに投げかけ、一緒にバフェットされているので、それらを広げるトラックに投げます。地形によって、あなたの敵によって岩に打ちのめされて、それはすべて見事に一緒になります。マニューヴル可能な小さなATVには、トラックの堅実さ、ラリーカーへのジッピーの虚弱に露出感があります。そして、トラックは多くありませんが、時々あなたが爆破するゲームのせいであることがありますが、それでも大きなスコアの価値があります。
マルチプレイヤー - 12月中旬に日本の発売以来追加された - は、その経験をオンラインの世界に移す仕事を持っていました。すでに聞いたように、悪いニュースは、強化されたマルチプレイヤーゲームと同じ能力で自分自身を明確にするのに苦労しているということです。良いニュースは、レースが正確に機能するように機能することです。
ヨーロッパサーバーにロビーを設定すると、ゲームの8つのサーキットのいずれかを選択できます。私のほこり)、雰囲気を変えて時間を変え、ラップ数(最大5つ)をいじる、キャッチアップ(弾力性のあるAIを考えてみてください)を許可するか、ゲームを友人のみとして設定します。役立つのは、あなたの友人もあなたのロビーを見つけるためにグローバルロビーシステムをナビゲートする必要はありません - 彼らは自分のバディリストであなたの名前を選択することができます。 、それについてあまりにも一生懸命だとは思わないでください。そうしないと、ゲーム内で友達を追加することはできないのが迷惑だと思うかもしれません。
ロビーの名前を変更することもできます - それ以外の場合は、ハンドルを使用します。もう1つの良いオプションは、あまり公表されていませんが、USBヘッドセットを使用して人とチャットする機能です。実際、ヘッドセットのみのゲームをセットアップしている人もいます。議論の質は、おそらく彼らに要求するほど印象的ではありませんが、それぞれがそれぞれになります。セットアップすると、誰もが車を選びます(最終的に - 車の選択の負荷時間は別の「ビットダフト」です)、そして48段落後、あなたはオフになります!
そして、あなたは本当にです。ラグ - 各ロビーの右下にある小さな信号機のアイコンで示されていましたが、そのような壮大なレースゲームでは驚くほどわずかでした。プレーヤーオンプレイヤーの衝突は言うまでもなく、タイヤなども心配する必要があります。私たちはプレイヤーが接続の問題を抱えているいくつかのゲームに直面し、彼らの名前が頭の上に掛けられているおかげで、その効果は、一種の共鳴カスケードシナリオのように、私たちの周りのランダムなポイントで飛び回る奇妙な緑と青のラベルでした。しかし、大半はうまくいっていて、マージンが設定されていたため、アクションが楽しく流れ、トラックを知っていて良いゲームを与えた人々でいっぱいのロビーを見つけるのは難しくありませんでした。
確かに、比較的短いトラックリストは、この意味でゲームに利益をもたらします。なぜなら、誰もが地形を学ぶのにそれほど時間がかからないからです。特定のジャンプを脱ぐための角度を知ること、そしてさらに重要なことに、それらと同時に1つを離れている人を微調整するための最良のポイントを知ること。そして、どのショートカットが最も効果的であるかについて彼らの心を補うのにそれほど時間はかかりません。そして、スタートの10秒後にそれらをボトルネックして、あなたが逆方向にジップします。おしっこ!リードの不安定さは、実際のプレイヤーの分野でもさらに明らかです。発射体の武器やその他のジャンルの主食を除外するという進化スタジオの知恵は、この感覚によって立証されているようです。
残念ながら、シングルプレイヤーゲームと同様に、それはあなたが欲求不満に直面していないということではありません。スターティンググリッドで誰かの後ろにスポーンし、完璧なレースをレースしてください。しかし、それは爆発の定期的に一般的な迷惑と比較してまれであり、腹立たしい(美しいとはいえ)スローモーションのスペクタクルに数秒を数秒間失うことはまれです。ゲームを殺すという最悪の例は、2種類の地形間のしきい値を超えると、奇妙な不可解な爆発です。ここにあなたの落ち着きを穿刺するために、ここにはいかなる種類の傾斜やゲームのオブジェクトがある必要はありません - 時々起こるだけです。イライラします。
それでも、タイムトライアルモードを含む将来のパッチで変更が行われるため、うまくいけばそれを整理します。私がそれに銀行を貸しているわけではありません。それに関係なく、モーターストームは、あなたがそれを一人でプレイしたり、友人とプレイしても、長年で最高の新しいレーシングゲームの1つであることが判明しました。さらに、以前のPlayStationでそれを行うことができる明らかな方法はありません。私があなたと同じようにショックを受けたと言ったとき、私を信じてください - しかし、トラックやモードの不足のためにポイントをつまむのを止めるほどショックを受けていません。もっとお願いします、進化。あなたの名前はそれを要求します。
8/10