ディズニープレゼント...
これは、キャッチーなポップミュージックに設定された奇妙な夢のシーケンスから始まる興味深いブレンドであり、この特定の冒険の不機嫌なスターであるソラ、そしてその後彼の友人のリクとカイリを紹介します。この抽象シーケンスも整列していますあなたのあなたが使用する予定の特定の方法へのソラ - 力、魔法、防御の2トーンの組み合わせ。
目を覚まして、波が彼の顔に巻き上げられるように、ソラのゲームの世界での最初の数歩は、あなたがラフトに出航して世界を見ることを計画しているため、あなたが適切に名付けられたデスティニー諸島を探索しているのを見てください。むしろイントロのように、この夢は物事がawry™になるにつれて急速に蒸発します。ソラは、自分の牧歌的な育成からひったくり、宇宙の端にあるトラバースの町に突き刺さり、鍵と多くの質問の形をした剣で武装しています。
コミックレリーフ
そして、ここにディズニーが登場します。ウォルトの偉大な会社とのスクエアのコラボレーションにより、日本の巨人は、想像できるすべてのディズニー映画の見事に丸いコメディキャラクターをミックスする機会を与えました(白雪姫からライオンキングまで、誰も免除されません)。クラウドやその他のさまざまなFFヒーロー、Mog the Moogleのような微妙な包含は言うまでもなく)。
スクエアがドナルドダック、ミッキーマウス、グーフィー、Pl王星などを紹介する方法は、当然のことながら、会社の受賞歴のある映画を利用するカットシーケンスを通してです。それぞれのディズニーの人々は見事に声を出しており、実際に「伝統的な」カウンターパートに住んでいます。 (キング)ミッキーが姿を消し、キーブレードについて不可解な手がかりしか残っていないというドナルドの発見が示されています。ある種の魔法使いのように見えるドナルドは、グーフィーとPl王星をけん引して、ソラを求めてすぐに噴射することを余儀なくされます。
しかし、ドナルド、グーフィー、ソラがトラバースタウンの互いにつまずくまで、物事が本当に始まり、ゲームは最初の本当のボスの出会いを投げかけていません。
しかし、ファイナルファンタジーとは異なり、戦闘はリアルタイムであり、最初に成功した反撃をかわす能力に最初に基づいています。やがて、ソラはより大きな攻撃や魔法のスキルさえ開発し、ゲームの終わりまでに、あなたは敵を敵であるThe Ferelessを見て、Sho-Ryu-Ken Dragon Punchスタイルの攻撃を実行しています。
その間、あなたは一対の党員に隣接しています。結局のところ、アクションRPGは馴染みのあるパーティーの側面をほとんど否定しませんか?良いニュースは、壁に抱きしめられた目的のない愚かさのいくつかの例で、ソラのAI制御された仲間は合理的なレベルの成功を収め、ゲーム内のメニューを使用して行動を変更することができます。実際、動作を変えるにはほとんど多くの方法があります。おそらく、たまにそれを調整し、そうでなければ明確に操縦するでしょう。
私はあなたが何を考えているか知っています
あなたは、あなたの伝統的なFF Posseに侵入するディズニーのキャラクターの奇妙なさまざまな寄せ集めのごちゃごちゃとは別に、これは町から町への旅行、敵と戦い、ボスを派遣するという簡単なゲームだと考えています。広告吐き気。そして、ある程度、あなたは正しいです - あなたは悪との戦いの周りを旅します...しかし、町から町へと移動して飼育するために維持する代わりに、ソラと共同。ゾーン間の宇宙船を介して移動します。ゾーンは、悪のコンソーシアムによって徐々に飲み込まれています。
これらのゾーンは、それぞれがディズニー映画をテーマにしており、克服するためのさまざまな課題を提示し、ノスタルジアのeast宴を表しています。最初のゾーンは、例えば不思議の国のアリスに基づいており、ウサギの穴から落ちて始まり、「Eat Me」栽培者と収縮器を使用して小さなドアを交渉する必要があります。それから、あなたは女王の宮廷への道を見つけ、周囲の森で有罪の党を捜すことによって貧しいアリスを免罪しなければなりません。
後のゾーンでは、リトルマーメイドを通り抜けて、ライオンキングでシンバとラップし、キャプテンフックのような由緒ある厄介な道を横断する道を釣り上げます。
スクラッチまではまったくありません
残念ながら、これらのゾーンは壮大な前提に満ちていません。ゲームの最初の2時間(Destiny Islands and Traverse Town)はビンテージスクエアで、FFのキャラクターもたくさんあり、同様に物事を滑らかにしています。ワカ、ヤフィーなどの子供のような化身との出会いは魅力的であり(声の才能と同様)、まともなレベルの戦闘スキルへの道を練習し、デスティニーの島々の周りでビーバーされ、町を横断する町をベアリングしているので、あなたはかゆみがあり、適切に戦いに参加します。
そして悲しいことに、あなたはそれをそれほど楽しむことはありません。不思議の国のアリスは最初のものであり、おそらくゲームで最悪です。確かに、それはルイス・キャロルの物語のさまざまな教義を生き生きとさせます。すなわち、混乱、苦痛、うつ病ですが、これは必ずしも良いことではありません。ジャンプパズルは、やや疑わしいジャンプメカニズムを単に表示するだけです(着陸するたびにイライラする一時停止の1つがあります - 滑らかさが欲しい!)。天井を逆さまに歩いて、一般的に地元のように振る舞うまで、物事が賢くなります。
ただし、その後のゾーンはこれをほぼ補っています。全体的なストーリーは、イベントをはるかに重い手でグリップし、多くの興味深い新しいキャラクターに会い、(ネタバレはさておき)とても楽しいです。私たちが好きではなかった唯一のことは、さまざまなゾーンをリンクしたひどい撮影のセクションであり、土曜日の朝を含めることはシマリスを拒否します。それ以外は、ペースは問題ありません。物語は夢中になっています(そして声が驚くべき行動をとっています)。それ啓示、非常に良いもの(風変わりな、ティム・バートンにインスパイアされた悪夢の町のセクション)から平凡なものまでの品質が異なるゾーンのパックを交渉します。実際、あなたのゾーンの楽しみは、実際には映画の感謝に依存しています。たとえば、ここユーロガマーでは、ターザン・ネイサイヤー・ロブは彼の最も好きではないゾーンの1つであることがわかりました。みんなを喜ばせることはできません。
RPGのための私の王国
あなたの見解が何であれ、あなたはそれが絶対に素晴らしいように見えると主張することはできません。カットシーケンスは非常に詳細であるため、Squareはゲーム内のカットシーンを多く使用してパッドアウトしていますが、これが見栄えが良くなったときはほとんど文句を言うことはできません。巧妙に、開発者はFFのしばしばSFノワールの暗闇をディズニーのフレンドリーなカラースキームと漫画風の環境と一致させました。テクスチャリングはさまざまで快適にパスティッチになりますが、キャラクターのモデリングとアニメーションはスムーズで魅力的です。
そして、あなたはそれが良いように聞こえることを知っています。私はできる限り行動する声について言及しようとしましたが、それについて私の言葉を受け取らないでください、キャストを考慮してください。ヘイリー・ジョエル・オスメント(ソラ)、ビリー・ゼイン、デビッド・ボレアナズ、マンディ・ムーア、ブライアン・ブレッシング、ジム・カミングス、そしてランス・ベースさえ、セフィロスとして特に素晴らしいターンをします。さらに、サウンドトラックは、調整されたディズニーエキスとスクエアの典型的な静けさと周囲の至福を混ぜ合わせます。
したがって、DVDライブラリのディズニー映画を通して熱狂的な若い冒険家のラグタグバンドを率いるのが好きなら、Squareの驚異的なプレゼンテーション値を順守するゲームで、キングダムハートを確実に購入する必要があります。戦闘システムは、ファイナルファンタジーファンの厳しい出発ですが、あなたはまだかなり家にいると感じるでしょう - 私たちはここで3Dアクションタイトルの残酷なレベルに浸っていません。そして通常、スクエアの冒険は、カメオやサブクエストの形でかわいい瞬間と気晴らしに満ちています。たとえば、ダルメシアンに目を光らせてみてください。
Kingdom Heartsは完璧ではありません - それは、どんなゲームでもスクエアによって考えられたように不可解です。そして、それはいくつかの途方もない戦闘力学とユニークなセールスポイント(ディズニー)であなたを魅了しますが、それはまたあなたを怒らせようとします空虚なオープニングゾーンとシマリス。ここでの最大の犯罪は、スクエアヨーロッパの犯罪です。これは、境界線などのFFXと同等の別の悪魔的なPALリリースです。そして60Hz?ハ!しかし、これらの困難に我慢できるなら、これはそれ以来最高のことですファイナルファンタジーX。
8/10