キャッスルヴァニア:月のサークル

便利な王

コナミの初期のGBAラインナップは、軽く置くために印象的です。 「Krazy Racers」はGoemon Kartのように扱われています、「Silent Hill」はおそらくハンドヘルドの冒険/ホラーのアイデアに革命をもたらすでしょう(そしてそれを促進するために、Kはフランス南部の放棄された城にたくさんのジャーノスを出荷し、怖がっています週末にズボンをオフ)、そして最後になりましたが、間違いなく」キャッスルヴァニア:月のサークル「間違いなく、長期にわたるシリーズで最高の2Dゲームであり、トップ5のゲームボーイアドバンスの打ち上げタイトルの中にあります。コナミはゲームプレイについて1つか2つのことを知っています。挑戦的で絶えず魅了されたことがありますが、月のサークルも例外ではありません。力を集めて、二次武器、ブーメラン、ストーリーラインの観点から、聖地の観点から誘kidされた父親は現在、復活したドラキュラの慈悲にあります。グレイブスが、昔のベルモンツからの明らかなインテルにもかかわらず、その場で地図を作成することを決めた理由はまったく謎のままです。また、彼の前の尊敬されているベルモンツのように、グレイブスはほとんど何もないところから始めます。単純な鞭と多くの敵が克服します。彼の探求の最初の数時間で、彼はランニング、ダブルジャンプ、さらにはインディアナジョーンズのような鞭のスイングなど、徐々により高度なテクニックを学びます。

暗い

むしろ、Auto-Mapのように、Circle of the Moonの経験ポイントとデュアル選択システム(DSS)は非常にrpgishです。エクスペリエンスポイントは敵を倒すことで収集され、特定の数が発生すると、グレーブスはレベルアップします。一方、敗北した敵や秘密のエリアからDSSカードを収集すると、特定のトリッキーな状況で遊ぶためのより多様な武器が得られます。 DSSカードには2つのカテゴリがあります。アクションと属性、および各カテゴリの1枚のカードが組み合わされている場合、より大きくて厄介な敵に対して特に役立つスペシャリスト攻撃を使用できます。グラフィックは、小さな仕事で行ったかもしれない月の円の1つの領域です。 GBAがそれを超える広範な能力にもかかわらず、彼らは非常にSNESのようであり、きれいですが、誰の注意を引くことはほとんどありません。保持されているのは、スーパーNES時代のマルチコンロリングの背景(深さの幻想を明らかにするのに役立ちます)ですが、これらは多くの領域にありません。これは率直に言って少し独特です。私が物事のグラフィカルな側面に持っている他の奇妙な1つは、キャラクターアニメーション、またはその明確な欠如です。グレイブスはベルモントと違いはありませんが、それは彼の動きにフレームが不足していることの言い訳ではありません!それは、彼が一緒にシャッフルすることを決めたときはいつでも、誰かがムーンウォークが非常にぎこちなく前方に前進するのを見るようなものです。グラフィカルな苦情セクションを完了するには、「コントラストの問題」があります。私は問題を言いますが、コナミにとってそれはブリーディンの特徴です。バックライトの欠如とLCDグラフィックスを見るのが難しいという苦情の弾幕の下ですでに労力をかけているゲームボーイアドバンスは、開発者が気分を作るために意図的にコントラストを引き下げたゲームを歓迎します。率直に言って、あなたは気にする必要はありませんが、私はあなたが知っていないと思います。そうではありませんそれとにかく合理的な光でプレーする場合、多くの問題があります(そして、あなたの完全な注意を払わずにCircle of the Moonを演奏するべきではありません。本当にまともな照明を意味します)。

結論

しかし、もう一方の足に戻ると、ゲームプレイに疑問を呈することはできません。それは時々驚くほど難しいゲームですが、決してイライラしたり退屈でもありません。あなたいつもあなたが通り抜けるまでプレイを続けたいと思っています。これは、すべてのゲームが誇る最大の資産の1つです。私の他のお気に入りのGBA発売タイトルの1つで、それを視野に入れるためにスーパーマリオアドバンス、あなたは多くのキャラクターとさまざまな世界で遊ぶことができますが、最終的には、植物や低木を持つBOPの人々だけを端から端までしています。ゲームプレイはそれほど高度になりません。ただし、キャッスルバニアでは、すべての新しいターンがあなたの武器庫への潜在的なアップグレードであり、最初から停止まで徐々に学ぶテクニックがあります。リプレイの価値に関しては、他のすべての発売タイトルとは異なり、私たちはまだ月のサークルを完成していないことをまだ知りません。それは大きく、広大であり、数分ごとにプレイするのが新しいものを提供します。それは教科書のゲームです。キャッスルヴァニア:Circle of the Moonは、Castlevania Advanceよりも超大都市の前進のように感じられます。 「レベル」のアイデアはなくなり、エピキュリアンの割合の単一の圧倒的な城に置き換えられ、実行(時には疑わしいグラフィックスを除く)がスポットオンです。 「Just One More Go」開発学校の素晴らしいゲーム。コナミへの称賛。

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ポータブルアバンギャルド

9/10