キャッスルヴァニアのダブルパック

ドラキュラのインテリアデザイナー。

軽く服用する仕事ではないと想像してください。したがって、なぜ、キャッスルバニアシリーズを額面通りに撮影しているのではないかと思います。ドラキュラが自分自身を助けることができず、壮大なビジョンを終える前に各デザイナーにニブルを持っているのは単にケースですか?それとも、ドラキュラは、純粋な悪の不滅の象徴として、スタークは狂った狂人を狂わせており、狂ったような要求に過ぎないのでしょうか?

「私が望むもの」ドラキュラはコケットのにやにや笑いから始めるでしょう、「私のダイニングルームは、おそらくその巨大な支持できない尖塔の中で、空の中で本当に高いものになるためです。そして、廃っぽい礼拝堂を通り抜ける唯一の方法が欲しいです。ああ!そして、私は私を確認したい私がとても空腹だったら、そこに到達できました。私はジャンプに余分な努力をする準備ができていました。」

想像上の状況であろうとなかろうと、あなたのグラブに向かう途中で翼のあるスケルトンと戦うことは、おそらくあなたのうんちを突くためにQuack栄養士のGillian McKeithを招くよりも、健康へのより良いステップです。はい、ドラキュラの平均的な家には何百もの部屋があり、遊ぶ夜よりも多くのジャンプを強制することによって航行可能であることを想像してくださいダンスダンス革命ドラキュラが彼のスベルテの姿を維持する方法です。

それと彼の食事は主に血で構成されています。

土曜日の午後に混雑していないような無性のゴスのように見えますが、Justは少なくとも定義されたマンリーのあごを持っています...

リリース日に急いで購入しない限り、コナミの最初のGBAダブルパックで再発行されたタイトルを見逃した可能性があります - キャッスルヴァニア:ハーモニーの不協和音、そしてキャッスルヴァニア:悲しみのアリア。犯罪的にプリントの実行が低いためか、明らかに遠いあなたの地元のビデオゲームエンポリアムがGBAタイトルよりも完全なセカンドハンドDVDセクションを持つことがより重要であるため、彼らはリリースの日である棚には見られませんでした。ですから、コナミが人々が購入したいゲームを再発行するのにふさわしいだけでなく(中古市場や何かについて不平を言うのではなく)、それが先端で1つのカートにそれらをバンドルしていることは、常識の勝利です。余分なバリューパック。

シリーズの信者にとって、これらのタイトルは、PSタイトル「Symphony of the Night」の現在のアクション探索形式でシリーズを再発明する責任者であるプロデューサーとしての舵取りに就任することをマークします。 Metroidシリーズへのオマージュと見なすことができるものでは、新しいセクションに到達するためにスキルやアイテムを見つけるという要件によって、あなたの進歩で複雑な城を探索します。おそらく、台無しになった礼拝堂から食堂に出てくるダブルジャンプ。

しかし、父親と少し不安になっている13歳の日本人の少女のように見える相馬についても、同じことは言えません。

ただし、Metroidとは異なり、RPGライトレベリングシステムが整備されており、プレーヤーがスペースアーマーでブッチの女性を制御するのではなく、不協和音を調和させています。

NES Castlevania IIの50年後に設定された、Harmony of Dissonance StarsのSimon Belmontの孫、Just Belmont。おそらく、家族の黒い羊であるジャスティのファッションスタイルは、「彼が吸血鬼であれば、ローレンス・ルウェリン・ボーウェン」としか言えません。確かに、彼の外観に忠実に、不協和音の調和のとれたサイドクエストの1つは、城の中の部屋の1つを発見された家具と飾ることです。私は致命的深刻な。

最も緊密に設計されたキャッスルヴァニアの1人ではないにもかかわらず、叫び声を上げて馬鹿げたファッションで飾られた広大な相互リンクされた城があり、コントロールするのが最も楽しいです。 Justは、LボタンとRボタンの乱用を通じて敵に対して迅速なストライキを行うことができ、城の稲妻を速くしばしばしたナビゲーションを速くすることができるダッシュの動きの利点があります。

この部屋の装飾は、ドラキュラがジオーデの大ファンであると推測しています。

しかし、ゲームの難易度は、ほぼどこでも保存し、最後のセーブポイントで完全な健康とマナでゲームをリロードできる保存システムからヒットします。マナは、キャッスルヴァニアシリーズの伝統的な二次武器(軸、聖水など)の組み合わせで使用されており、エレメンタルスペルブックを作成して、上司が犯罪的に挑戦するように簡単に虐待できる「スマート爆弾」を作成します。この誘惑に抵抗すると、コントロールの感覚により、不協和音の調和がプレーする喜びになります。ゲームだけ流れ

もちろん、Justが悪いと思った場合、Aria of SorrofのSoma Cruzは妖精のケーキを取ります。正常性の唯一の可能な兆候は、ベルモンツとは異なり、彼は鞭をトットしていないことです。おそらく、彼が2035年に日本の高校交換の学生であることを考えると、おそらく良いことです。しかし、体は少なくとも私のお気に入り、私が「stabby」と呼ぶために取ったスピーディな戦闘ナイフなど、彼の自由に自由に使える幅広い刃を持っています。 。

刺す!スピッビー...刺す!刺す!

Aria of Sorraは、この「Metroidvania」スタイルの最も厳しい洗練です。実際、DSの続編、Dawn of Seardよりも優れています。 2番目の画面にはあまりにも有力なマップがないにもかかわらず、このゲームは9の価値があります自分の、興味深い(確かにしばしば不調和な)背景と、不協和音の調和よりも視覚的に改善されたさまざまなモンスターを備えた美しく設計された城を特徴としています。モンスターの魂は、特別な動きなどを行うために捕らえることができます。それは悲しいことに十分に活用されていませんが、「gotta-catch-em-all」のメンタリティを育みます。唯一の欠点は、相馬が前進できないことと、ゲームの比較的簡潔さと容易さです。

確かに、別のエンティティとみなされて、それはゲームの短さと挑戦の欠如であり、究極の元に戻すことであり、親指を持つ人のために10時間近くにさえもクロックすることはありません。しかし、ペアとして、彼らはあなたがお金に期待できるよりもはるかに多くの喜びを提供し、夜と一緒に離れている間、あなたが「更衣室」などを見るだけで過ごすのに最適なゲームです。あなたはそれよりも多くの常識を持っています。ドラキュラだけがやったら...

9/10