なぜ最初に見えるのですか?
Quake 3アリーナすでにアメリカの棚にあるかもしれませんが、ここ英国ではさらに2週間待たなければなりません。残念ながら、Activision UKにはゲームのレビューコピーがまだありません...
なぜだめですか?まあ、彼らの話は、IDソフトウェアがゲームの最終的な箱入りコピー以外のものを誰もレビューすることを許可していないということです。これは称賛に値する - 私たち自身のレビューポリシーは、最終コードに基づいてゲームをレビューすることのみです。
問題は、Activision UKが米国からの箱入りコピーを手に入れることができないように見えることです。定義)マスターディスクのコピーは、ゲームの独自の箱入りコピー内で見つけられるものと同じです。
幸いなことに、Activision UKは私たちにそれを与えることはできませんが、彼らはマスターディスクのコピーを持っています、そして昨日、彼らはロンドンのトップコンピューターゲームバーでQuake 3の最終バージョンと実践的なセッションを開催しました競技場。
したがって、シングルプレーヤーモードと他の人間のプレイヤーに対するLANの両方で、8時間のノンストップ断片化の後、この「First Look」レビューを作成して、最初の印象を提供しました。
残念ながら、会場以外のサーバーに接続できなかったため、ゲームがネット上でどのように再生されるかを言うことはできません。また、競技場がアスロンで装備されているため、ゲームの現実世界のパフォーマンスが何であるかを伝えることはできません。ご想像のとおり、その背後には非常にうなり声があり、詳細モードでもゲームはスムーズに実行されました!
しかし、私たちはゲームについて他のすべてをあなたに伝えることができます、そして、私たちが最終的に1週間以上で箱入りのコピーを手に入れたら、私たちは完全なレビューをフォローアップします。
それまでの間、私たちの最初の外観をお楽しみください!
本当のキャラクター
最近リリースされたように非現実的なトーナメント、Quake 3アリーナは、以前の一人称シューターの伝統的な「キーを見つける、開いたドア」ゲームプレイを捨てています。代わりに、7つの「層」に配置された25のマルチプレイヤーアリーナのシーケンスを介してAIボットと対戦します。
最初の6つの層にはそれぞれ4つのレベルがあり、戦うために独自のボットキャラクターのキャストがあります。これらは、葉巻を禁じているサージやホバースケートスラッシュなどの(多かれ少なかれ)人間のキャラクターから、Orbbと呼ばれるレッグの眼球のような奇妙な作品や、タンクの親relativeであるロボットタンクジュニアのような奇妙な作品にまで及びます。地震2。
ティアのあらゆるレベルで勝つと、次のティアに移動し、戦っている新しいキャラクターを示す短い映画のように報われます。これにより、最終的には、第7層の唯一のマップで「Xaero」に対する最終的な対決につながります。
Quake 3には32文字があり、それらはすべて素晴らしく見えます。モデルは詳細で、スキンは信じられないほどです、そして、それらのいくつかのアニメーション(特にタンクJR)のアニメーションは少し疑わしいものですが、一般的には最高の品質です。
唯一の問題は、それらが形とサイズが大きく異なることです。つまり、一部のキャラクターは他のキャラクターよりもヒットしやすいことです。たとえば、Orbbは特に短いです。つまり、彼が撮影するのは物理的にはTank Jr.
一部のモデルには他の問題もあります - スラッシュがジャンプするときに分割を行います。
これはaにはなりませんが巨大な一般的な遊びの問題、プロのゲームに関しては、競争はすべてのプレーヤーを特定の認可されたモデルの使用に制限する必要があると思います...
提供されている幅広いキャラクターは、ゲームの大きなセールスポイントの1つであるため、これは残念です。
人生はチョコレートの箱のようなものです
残念ながら、キャラクターにもはるかに大きな問題があります。彼らのAI。
「私は勝つことができる」から「悪夢」まで、5つのスキルレベルを選択できます。最も低いスキルの設定では、ボットはほとんどの場合反撃さえしないため、最も経験の浅いプレイヤーでさえ彼らに対して負けることはほとんど不可能になります。
2番目のスキル設定でさえ、ボットが彼らをs辱するために停止した人を殺すたびに、プッシュオーバーでした。これはすぐに迷惑になりました。挑発が絶対にひどいという理由だけでなく、面白いことを意図していると思いますが、私は間違っている可能性があります。
ボットは文字通り戦いの途中で停止し、「トーク」アイコンが頭の上に表示され、その後、チャットするために4〜5秒間一時停止します!言うまでもなく、これは彼らをかなり簡単に殺します。ボットがクワッドを拾い上げてから、パワーアップを使用していくつかの素早いキルをラックアップする代わりに、停止して話すのを見たこともあります。信じられない!
3番目のスキル設定は私にとってかなり挑戦的でしたが、私はまだほとんどのマップでそれを打ち負かすことができませんでした。私があまり良い選手ではないことを考えると、それはかなり心配しています...
AIの最大の問題は、非常に予測可能であることです。ボットは常に同じルートをたどっているようで、1つのトラックマインドを持っています。
たとえば、Q3Tourney1(Q3Test Public Beta / Tech Demoに見られるように)では、ボットは常にLightning Gunに行きます。最初はこの戦術が成功しました。なぜなら、私はそれによって殺され続けたからです。しかし、それが何をしているのかを解決するとすぐに、私は稲妻の銃をキャンプしました。
近くにたくさんの健康と鎧があるので、私はただそこに座って待っていました...それが呼び出されるたびに、ボットは通常、マシンガンでのみ武装している稲妻銃のためにまっすぐに走ります。言うまでもなく、私はそれを簡単に切り倒します。 2分間の断片の後、私は一度殺されることなく地図を獲得しました。
そして、試合前の誇大宣伝にもかかわらず、ボットはすべて独自のキャラクターを持っているが、正直に言って、この証拠は見られなかった。彼らは皆、走って、解雇されてから死んだ。簡単に。実際、キャラクターの唯一の明らかな違いは、使用する挑発にあります。
IDソフトウェアはAIに対して多くの評判を得たことはありません。また、オランダから「Mr Everusive」を飛んでQuake 3 Arenaのボットを支援しているにもかかわらず、このゲームはそれを変えるために何もすることはありません。
リサイクル
もちろん、あなたのほとんどは、シングルプレイヤーの経験よりもゲームのマルチプレイヤー側に間違いなく興味を持っています。
良いニュースは、Quake 3 Deathmatchは楽しいことですが、ほとんど独創的ではありません。武器はすべて以前のIDゲームからリサイクルされていますが、以前のIDゲームは常に世界で最高のマルチプレイヤーを提供してきたため、必ずしも悪いことではありません。
武器のいくつかは感じられず、(少なくとも私の意見では)ゲームでそれらを表すモデルは少し様式化されており、実際の銃よりも抽象的な彫刻のように見えます。
ゲーム全体には非常にアーケーディー感があります。パワーアップと弾薬ボックスは、大胆で基本的で、明るい色です。それは彼らを簡単に識別して見つけられるようにしますが、彼らは(まだ)灰色と茶色の地震の世界で少し場違いに見えます。
実際のゲームプレイはペースで速く、必死で、大きな爆発、目を見張るもの、そして他のプレイヤーを殺すとジューシーなギブや血の飛び散りがあります。ゲームは、アクションから気を散らすことなく目を喜ばせることができます。
すべてのプレイヤーが始める基本的な武器はマシンガンです。これは驚くほど強力です。レベルの武器は、他のプレイヤーが同様にそれらを拾い上げた後も非常に迅速にリスポーンします。つまり、常に亡くなった武器庫にアクセスできます。
ハイライトには、視覚的に印象的なスモークトレイルと爆発、強力なプラズマガン、そしてもちろんQuake IIと同じように狙撃兵器を満足させるRailgunを備えたロケットランチャーが含まれます。
全体は、思考や戦略をほとんどまたはまったく必要とせずに、暴力的で熱狂的な走りと銃の経験になります。これは一部のプレイヤーにとって失望として来るかもしれませんが、それを調整するために数時間後にはとても楽しいかもしれません。
ソニック3アリーナ
アーケードの影響は、ゲームの6番目と7番目の層で最も明確であり、悲しいことに、これはすべてが崩壊し始めています...
最後の5つのレベルは、本質的にギブのあるヘッジホッグのソニックです。底なしのピット、ジャンプパッド、移動するプラットフォーム、テレポーター、スピードランプ、金属製の通路がありません。
これが何でもいい場合は、IDの次のゲームがクラシックコマンダーKeenプラットフォームゲームの3Dバージョンになることを期待してください。考えてみると、それは実際にとても楽しいでしょう。うーん...とにかく、私はどこにいたの?
そうそう...私はこれらのレベルが復geで嫌いだった。 LANでプレーしても、ほとんどのプレイヤーは、宇宙に落ちたり、他のプレイヤーによってプラットフォームからノックアウトされたりすることから、ネガティブな断片で終わりました。そして、ボットも何を作るべきかを知らないようであり、多くの時間をアビスに飛び込むのを費やしています。
ジャンプパッドとランプの一部があまりうまくセットアップされていないことは、ターゲットに着陸したかどうかに関係なく、使用するたびにダメージを受けたことを意味しませんでした。
これらのレベルのうち最悪の事態について私があなたに与えることができる最良の説明は、それが巨大なピンボールマシンの中にいるようなものだったということです。自分がどこに向かっているのかを制御することはほとんどありません。一方の角度のあるジャンプパッドからレベル全体で絶えずノックされ、再び飛び降りる前に不安定なプラットフォームで時々休むことができます。
もちろん、一部の人々はこの種の地図を楽しんでいるようです。あなたが彼らの一人なら、私が言ったことを無視し、ゲームの最終評価にポイントを追加してください。しかし、個人的には、非常に不十分に設計されたことは言うまでもなく、迷惑なことに気付きました。
インスピレーション?
マップデザインの残りの部分は優れており、純粋な天才のまれな瞬間がいくつかあります。信じられないほどの建築物を見つめながら、私は何度も殺されましたが、ゲームは確かに湾曲した表面や目の保養に欠けていません。
マップデザインの一部はかなり刺激されておらず、私にとって潜在的な古典として際立っていたマップのほんの一握りしかありませんでした。いくつかのマップの流れは特に良くなく、一部の領域はあまりにも不毛で特徴的ではありませんでした。これは、ゲームを動かすグラフィックエンジンの可能性を考えると残念です。
悲しいことに、Q3CTFもこのカテゴリに分類されます - 4つのマップしかありませんが、それらのどれも特に一目見に優れておらず、ゲームプレイは同じリーグでさえありませんでした非現実的なトーナメント比較的高度なチームプレイオプション。
チームの皮でさえ急いでいて、誰かが疑いを持たないキャラクターの上に鮮やかな色の塗料の大きなバケツをスロッシングしたように見えます。残念で想像力に富んでいない...
Quake 3 Arenaは非常に純粋なデスマッチゲームであり、CTFは後付けとしてタックされています。サードパーティのアドオンがゲームに追加の機能とチームプレイオプションをもたらすのを待つ必要があります。
幸いなことに、IDのゲームは常に「アマチュア」のゲームデザイナーの大群を引き付けてきたため、それほど待つことではありません。イースターまでに、Quake 3コミュニティは、新しいデスマッチマップとプレーヤーモデルの洪水は言うまでもなく、グラップリングフックといくつかのより良い地図を備えたCTF MOD、CTF MODを作成したロケットアリーナ3、CTF MODを作成したと自信を持って予測しています。
私の言葉をマークしてください。私の言葉をマークしてください!
品質管理
また、最初のQuake3アリーナパッチを楽しみにしています...
最初は、ゲームでのマウスホイールのサポートが現時点で壊れているようです。これは、私たちの多くがマウスホイールを使用して武器を切り替えるので迷惑です。
Quake 3の自動武器スイッチングも恐ろしく壊れていることは、BFGであろうとショットガンであろうと、銃を拾うたびに武器を切り替えます。これにより、実際にはまったく役に立たなくなります。最終的に私はあきらめて、キーボードを使用して武器を切り替えた場合、再びオフに切り替えました。
また、シングルプレーヤーモードであっても、ゲームには顕著な一時停止がありました!何がそれらを引き起こしているのかわかりません - それが私たちがプレイしていたコンピューターだったのではないかと思います。
アクションが加熱されたときでもありませんでしたが、それらは完全にランダムに起こったようで、明らかな理由もなくゲーム全体を1〜2秒間ロックしました。奇妙な...
結論
Quake 3 Arenaは、Unreal Tournamentの数週間後に出てきたため、ある意味で残念です。
2つのゲームの比較を避けようとしました。なぜなら、それらは明らかな類似点にもかかわらず非常に異なっているからです。しかし、非現実的なトーナメントは、より多くのマップ、より多くのチームプレイオプション、より良いボット、より良いインターフェイス、より安価な価格を備えたQuake 3を覆い隠しているという事実が残っています。
Quake 3 ArenaはDeathmatch Perfectedであり、IDの以前のゲームの最高の部分は、おそらく人間に知られている最高のグラフィックスエンジンを使用して単一の製品に凝縮されました。
問題は、結果のゲームが少し滅菌されていることです。それは最大のヒットアルバムのように感じます - あなたの古いお気に入りはすべてデジタル的にリマスターされており、いくつかの新しいトラックが端に忠実な人のためにタックされています。
したがって、ペースの速いQuakeworldスタイルのデスマッチを探しているなら、Quake 3アリーナが必要な可能性があります。実際、あなたがアメリカ人なら、あなたはおそらくすでにそれを買ったので、なぜあなたはこのレビューを読んでいるのですか?!?
しかし、もっと詳細なものを探しているなら、ゲームを購入する前に数ヶ月待つことをお勧めします。それまでに、ゲームコミュニティはより良いチームプレイオプションとより想像力豊かな武器を追加し、IDはそのバグを修正するためにゲームにパッチを当てました。
しかし今のところ、私はゲームを「そのまま」に評価する必要があります。
アイキャンディー
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8/10