パズルクエスト開発者は死の脅迫を受けました

Infinite Interactiveは、一部のゲーマーがPSPバグについて非常に腹を立てていると言っていますパズルクエスト:武将の挑戦開発者が死の脅迫を受けたこと。

Infiniteの新しいゲームの発表中にラスベガスで開催されたCapcomのCaptivate 08イベントで話すネオペットパズルアドベンチャー、CEOのSteve Fawknerは、「25年間のゲーム開発における1つの死の脅威。パズルクエストが出てきて、6つの死の脅威と1つの爆弾の脅威がありました。」

どうやら死の脅威の1つはレベルキャップに関するものでしたが、PSPのバグは、プレイヤーのAI仲間が戦闘に影響を与えるのを止めましたが、最も怒りを引きました。 「私たちはPSPのバグを持っていて、誰かが「私たちはあなたに爆弾を送ってスタジオを吹き飛ばすつもりです!」と言いました。しかし、えー、私たちはそのメールを追跡することができます」と彼はそれについて笑って言った。

明らかに、これは非常にエキサイティングだと思ったので、その後彼に話しかけたときにフォークナーに詳しく説明するように頼みました。 「それらはすべてメールであり、少なくとも2つはおそらく深刻だったと思います!」彼はユーロガマーに語った。 「彼らは実際に彼らにメールアドレスを残したので、彼らが誰から来たのかを知っています。」

公共の場でフォークナーに近づきすぎることに注意して、私たちは彼が送信者を当局に報告したかどうかをすぐに確認しました。 「いいえ。彼らのほとんどは、米国に住んでいた私たちを殺そうとしていた人々であり、私たちはオーストラリアにいるので、実際にオーストラリアへの飛行機の飛行をして私を銃で飛ばすのに十分深刻でない限り。」

私たちがフォークナーと話している州に立っていたことを考えると、私たちはすぐに逃げました。彼が家に帰る前に暗殺されていないと仮定すると、Neopets Puzzle Adventureは、NickelodeonのWebゲームライセンスとパズルクエスト構造であるOthello Gameplayをミックスします。私たちをチェックしてください実践的なプレビューもっと。