バトルロワイヤルパブの背後にある会社であるKrafton、Inc。が購入しましたSubnautica未公開料金で未知の世界を開発者。
未知の世界は、Kraftonの6番目のスタジオになり、PUBGスタジオ、ストライキ距離スタジオ、Bluehole Studio、Risingwings、Dreamotionに参加します。
未知の世界は、ハーフライフMOD、自然選択を作成した生活を始め、最終的に商業的な続編を生み出しました。それは続いて、水中アドベンチャーゲームSubnauticaをリリースし、最近ではフォローアップSubnautica:ゼロ以下。
Kraftonは、Unknown WorldsがKraftonが完全に所有する独立したゲーム開発スタジオとして機能し、その構造とリーダーシップが維持されていると述べました。
SubnauticaとSubnauticaの更新:Zero以下は継続しますが、現在は2022年に早期アクセスを開始するため、「新しいジャンル定義ゲーム」に取り組んでいます。
「ゲームやゲーム開発について考える方法で、未知の世界とクラフトンがどれほど密接に近いかどうかはすぐに明らかになりました」と、Unknown WorldsのCEOであるCharlie Clevelandは述べています。
「SubnauticaとPubgは両方とも謙虚に始まり、絶え間ない反復とフィードバックを通じて成功裏に進化しました。私たちは新しいゲームを世界の舞台に持ち込みたいと思っています。そして、Kraftonと一緒に、私たちは大きな一歩を踏み出します。 「