PS5は確実なヒットですが、ソニーの壊れた約束は信頼を侵食しています

PlayStation 5ショーケースが終了したため、PS5とそのデジタルエディションの両方の積極的な価格帯で、スティッガードリリース日(米国より1週間遅れていますが、これは残念ですが、現在の状況では私が理解しています)、そしての発表ファイナルファンタジー16、次の戦争の神であり、何よりも最もエキサイティングな、PS5で走っている不思議な悪魔の魂をまともな見方で、私は全体についてかなり良い気分でした。ポンピングされています。

そして、ショーが終わったのとほぼ同じくらい速く、現実に噛み付きました。ほんの数回のツイートでジェフ・ケイリー会社のPRチームの誰よりも優れたソニーのスポークスマンになり、実際、私たちがPS5独占的だと思っていたこれらの派手なゲームのいくつかは...そうではなかったと発表しました。

最初に、ショー中にPS5で走っているように見えたスパイダーマン:マイルズモラレスの啓示も、プレイステーション4に来ています。

その後、最大の爆弾:Horizo​​n:Guerrillaの熱く予想されるPS5ショーケースであるForbidden WestもPS4に登場します。はぁ!

その後、PS5ショーケースイベントによると、悪魔の魂についてのkerfuffleが「他のコンソール」で期間限定で利用できず、PCでも入手できました。それはそれがPS4のために設定されたことを意味しましたか?

驚くべきことに、ソニーはPlayStation YouTubeチャンネルからトレーラーを引き出し、PCの言及を削除するために再アップロードしました。これは「ヒューマンエラー」だったと言われました。

昨夜、ソニーで飛び回る人為的エラーがたくさんありました、そこにはありませんでしたか?

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世代を信じることについて、ソニーのすべてのガフはどうなりましたか?それは古いゴミの負荷だったようです。 Microsoftの世代を超えてゲームを開始するという哲学を信じているかどうか(開発コミュニティの一部が知っているように、Xbox Oneがゲームを抑えていることについて懸念があります)、少なくとも会社はそれについて正直でした。

これがソニーのジム・ライアンが私たちの姉妹サイトに語ったことですGamesIndustry.biz5月に:

「私たちは常に世代を信じていると言ってきました。次世代のコンソールを作成するというすべてのトラブルに行くと、前世代には含まれていない機能と利点を含めるべきだと信じています。 、人々はそれらの機能を最大限に活用できるゲームを作る必要があります。

「私たちは世代を信じており、それがデュアルセンスコントローラーであるかどうか、3Dオーディオであるかどうか、SSDを使用できる複数の方法であるかどうか... PlayStationコミュニティに何か新しいものを与える時だと思っています。違いますが、それは本当にPS5でのみ楽しむことができます。」

当時の提案は、Sonyが発表したPS5独占権がまさにそれであるということでした-PS5独占。ソニーは、私たちが信じるように導かれ、そのライバルであるマイクロソフトに別のアプローチをとっていたと信じられていました。今日、ライアンの引用は、マイクロソフトとの戦争で安いPRの勝利を獲得するために設計された誤解を招く声明として出会います。もしハローは無限ですXbox Oneに悩まされているのは、PS4によってHorizo​​n:Forbidden Westが妨げられていることを懸念を表明すべきではありませんか?

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8月、ソニーはPS4デュアルショックがPS5ゲームで動作しないことを確認しました。その決定を説明して、ソニーは「PS5ゲームは、デュアルセンスワイヤレスコントローラーの機能を含む、プラットフォームにもたらす新しい機能と機能を活用する必要がある」と考えています。

まあ、もしスパイダーマン:マイルズ・モラレスがPS4に出てきているなら、なぜあなたはデュアルショックでPS5でそれをプレイできないのですか?

これはすべてコミュニケーションのコックアップですか?何年もその記録を考えると、ソニーを通り過ぎることはありませんでした。 E3ステージにふさわしい昔ながらのメガトンであるファイナルファンタジー16の発表でさえ、その論争がないわけではありません。スクエアエニックスソニーは、イベント中にタイミングされたコンソールの独占性を合図しているにもかかわらず、ゲームの排他性の性質に関する質問に適切に答えません。私が話したアナリストによると、Final Fantasy 16はPS5で6か月間の排他的であり、12か月のコンソール専用です。これは、PS5で発売されてから6か月後、1年後にXboxシリーズXで発表されることを示唆しています。正直に言って、それを言ってみませんか?ビデオゲームのようです。

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しかし、これについて最悪のことは、PS5の予約注文に関するソニーの壊れた約束です。 8月、ソニーは、PS5の予約注文を驚かせることはないと述べた。エリック・レンペル氏によると、「予約注文がいつ起こるかを知らせるのは安全だと思います。

「それは1分間の通知で起こるつもりはありません。いつかPS5を予約注文できるときにあなたに知らせますので、公式を受け取るまで走ってどこにでも並ぶ必要があるとは感じないでくださいそれがどのように機能するかに注意してください。」

昨夜、ソニーのPS5ショーケースが終了した直後、予約注文が選択された小売業者にオープンし、ファンは彼らのお金を倒すためにスクランブルしました。ソニーが公式に発表する前に、予約注文は文字通りライブになりました。それは私には1分間の通知のようには聞こえません。

PS5の事前注文は、明日から選ばれた小売業者で早くも開始されます。

- PlayStation UK(@playstationuk)2020年9月16日

昨夜のイベントは、ビデオゲームファンやプレイステーションにとってエキサイティングで気持ちの良い瞬間だったはずだったものを癒しました。ソニーは今や不誠実に見えます - 不正に、さえ。ソニーの行動がPS5の成功を実質的に害するとは思わない。事前注文が仮想棚からどのように飛び出しているかを見てください!しかし、会社がPlayStation 3のリリースに入ったときに見た「ar慢なソニー」への復帰が見られるのではないかと心配しています。

私はソニーの素晴らしい開発者全員に絶対的な信仰を持っています。しかし、私は幹部の口から出てくる言葉を信頼することはますます難しくなっています。はRatchet&Clank:リフトPS5専用?グランツーリスモは7ですか? SonyがPS5の排他的であるという主張にもかかわらず、Demonの魂も「他のプラットフォーム」に来るでしょうか?

ソニー、私たちは真実を扱うことができます - たとえそれが痛いとしても。