ソニーはVitaのコストを擁護し、そのゲーム(デジタルとボックスの両方)が英国に大きなメモリカードを持ち込む計画を明らかにしました。
昨夜の真夜中に、ソニーはロンドンのオックスフォードストリートにあるゲームの旗艦店とバーミンガムのゲームでプレイステーションの5番目のメジャーコンソールを立ち上げました。
ゲームでは、約100人のゲーマーが、今日の一般的な販売に先立って強力なハンドヘルドを手に入れるために現れました。
発売時、ユーロガマーは話しましたSony Computer Entertainment英国&アイルランドVP&マネージングディレクターのファーガルガラは、その価格、ゲームのコスト、メモリカードなど、PS Vitaを取り巻く問題のいくつかについて議論します。
発売への希望は何ですか?
ファーガルガラ:今の私たちにとって最も重要なことは、私たちが強いスタートを切って、人々がデバイスを理解し始めることです。しかし、少なくとも勢いを維持し、非常に強力な1年を維持し、特にPlayStation 3と併せて、PlayStation Vitaの可能性を拡大するデバイスをどのように使用できるかを確認し、より多くのゲームを市場に入れることが重要です。
それは、発展途上の初期段階にある強力な物語であり、それがそこにある理解の観点からも、現在の市場にいるゲームの観点からもあります。クロスプレイのアイデアは、それ自体が多次元のアイデアです。
ですから、少なくともそれを続け、非常に強い最初のクリスマスを持っていることが重要です。これは数年のプロジェクトと考えています。週1は重要ですが、それは全体の話ではありません。
それが、あなたが専用のゲームハンドヘルドのために特に強力なVITAを作った理由ですか?
ファーガルガラ:PS Vitaは、多くの点で再びスタートプロジェクトです。これは、1つの主要なニーズを念頭に置いてゼロから設計されているという点で、何よりもまず、ポータブルビデオゲームエクスペリエンスをステップ変更しなければ、そうではありません。 'tが役割を果たします。
これは現在、混雑した市場です。専用のビデオゲームマシンとして、他にも多くのデバイスがありますが、さらに重要なことは、少なくとも重要なことに、スマートフォンとタブレット市場を争うことです。
したがって、スナックのゲームや比較的軽量のゲームを提供している場合、その市場にスペースがありません。それはすべて「ゼロから始める」ことでなければならず、経験が可能な限り良かったことを確認しました。したがって、はい、純粋な処理能力、画面の解像度とサイズ、革新的なコントロールは、一連のゲームコントロールと相まって、それを提供するために不可欠でした。
VITAは、Wi-Fiのみのモデルで230ポンド、Wi-Fiおよび3Gモデルで280ポンドです。価格戦略を説明できますか?
ファーガルガラ:主な目的は、将来のある段階で収益性に達することができる魅力的な価格で市場にそれをもたらすことです。率直に言って、これらの初期段階で、私たちがそこに詰めたすべての技術について、私たちはそれを魅力的に魅力的に価格設定しました。
時間の経過とともにそれを改善できますか?確かに試してみます。今日はそれを約束することはできません。良い値ですか?非常に魅力的な価格で利用できます。英国の小売店での競争により、引用した数字を大幅に下回ることができます。 Asdaは197ポンドでそれを行っていますが、バンドルのいくつかは少なくとも同じ価値があると主張することができます。そのため、比較的魅力的な価格がいくつかあります。これは、私の見解ではそれをつかんでおり、iPodの上にはなく、良いタブレットの下に長い道のりを歩んでいます。
優れたタブレットの半分の価格は、テクノロジーがいっぱいの専用のデバイスの代金を支払うには多すぎますか?消費者は私たちのためにその質問に答えますが、それはPSPと比較するのではなく、選択する興味深いポジショニングです。これは、7,500万人が行われ、歯がはるかにシンプルで長いマシンです。
だからあなたはすぐに価格削減されませんか?
ファーガルガラ:私たちは、今後の価格の動きで何が起こるかについて話す場所ではありません。できる限り魅力的な価格を作るために最善を尽くし続けることを除きます。
見るべきもう1つの重要な価格パラメーターは、ゲーム価格設定です。それについていくつかの解説がありました。はい、40ポンドの最高の部分、UnchartedやFIFAなどのハイエンドゲームが市場にいくつかありますが、1ポンド以下のゲームも利用できます。 £5。
そのため、パッケージ化されたメディアとデジタルの両方で消費者のニーズに応えています。そこには、スマートフォン/タブレット市場と本当に競合し、非常に価格を意識しているゲームの膨大なシステムがあります。
UnchartedのRRPは45ポンドです。
ファーガルガラ:RRPとして45ポンドですが、今夜はここで安く利用できます。英国の小売業の素晴らしい点の1つは、競争力があることです。しかし、はい、それは木の一番上の端であり、はい、私たちはここでPS3レベルの価格設定から100万マイル離れていません。この経験はそれを正当化すると思います。消費者は、すぐにそれを確実に伝えます。
ゲームがダウンロードするための英国とEUの価格設定を発表したので、VITAゲームのデジタル価格と小売価格の違いがわかりました。ゲームは箱入りの小売RRPよりも安価ですが、実際にはほとんどのRRPは支払われません。たとえば、ゲームでは40ポンドでUnchartedを受けることができ、ダウンロードするのは40ポンドです。多くの場合、PSストアのデジタルバージョンよりも、Amazonなどから小売箱入りのコピーを購入したり、プレイしたりする方が安価です。
ファーガルガラ:良い点。ここでのプレーの主な要因は、英国の小売市場での競争です。これは、他の一部の市場よりも製品を割引している可能性があります。私たちが価格設定でやろうとしているのは、物理製品がある場所または少し下にデジタル製品を市場に投入することです。
競争は、英国での小売価格を制御できないため、それが異なる方法で発生することを意味する場合があります。また、物理的な小売市場を十分にサポートすることは非常に重要です。したがって、デジタル価格でそれを劇的に下げたくありません。ある種の調和を保持する必要がありますが、消費者に選択肢を与えます。
だから今、彼らはあなたがどの国にいるかによって、ほぼ等しいものをデジタルで少し安く見えるでしょう。しかし、彼らはまた、そこに追加のデジタルゲームの膨大な選択を見るでしょう。消費者は、消費するための最良の方法を選択します。
サードパーティはプレイステーションストアに独自の価格を設定しました...
ファーガルガラ:彼らはコスト価格を設定し、小売を設定します。その場合、私たちは小売業者です。
その場合、FIFAの背後にある考え方は、ダウンロードするのに45ポンドで、レンガとモルタルショップから購入する45ポンドのRRPが何ですか?
ファーガルガラ:おそらく、サードパーティの価格設定について解説に入らないことが私にとっておそらく最善です。小売店を選択しますが、コスト価格に基づいています。彼らは別の構造を選んだかもしれないので、正直に言うとそれについてコメントしたくありません。
ただし、読者の多くは、ゲームで購入するよりもダウンロードが安くなると予想しています。
ファーガルガラ:これは長いゲームです。それがどのように機能するかを見ていきます。日本には、デジタル消費のかなりの割合があるのを見るのは励みになります。それで、これはビデオゲームのiPodですか?その結論に飛びつくにはあまりにも突然です。
それは、ビデオゲームのiPodとして、Vitaを考慮したい方法ですか?
ファーガルガラ:必ずしもそうではありません。消費者が多くのPS Vitasを購入し、その裏側に膨大な量のソフトウェアを消費する活気のある市場が必要です。彼らがその製品にどのように到達するかは興味深い質問です。このような店舗がまだ競争することができ、大量の製品を販売できることを見たいと思っています。
しかし、同様に、デジタルが消費者が行きたい方法である場合、私たちはそれらの消費ニーズに関連しなければなりませんよね?それは確かに音楽でより激しく、より速く起こりましたが、いくつかの正当な理由があります - 比較すると、ファイルサイズは小さくなっています。しかし、PS Vitaでデジタルは、デジタル市場があるPS3のコアゲーム自体よりも確かに大きな役割を果たしていると考えていますが、それは主にDLCベースを追加しています。
それに結びついているのは、VITAのメモリカードの状況です。なぜメモリカードに独自の形式を使用し、ゲーマーが単に望むものを購入できるようにしないようにすることにしたのはなぜですか?
ファーガルガラ:独自の形式を選択すると、著作権侵害が制限されます。任天堂が経験したR4カードの問題を覚えているでしょう。したがって、チップの設計とそれが何であるかにいくつかの独自のコントロールを設定できることは、ソニーやそのバリューチェーンを共有する他の多くの出版社や小売業者の両方にとって活気に満ちた収益性の高い市場を維持するのに役立ちます。それが主な理由です。
すべてのゲームをダウンロードできるようにしましたが、メモリカードは非常に迅速にいっぱいになり、ゲーマーに新しいファンのフォーキングを検討します。
ファーガルガラ:それは非常に良い点であり、私たちは日本の初期の時代から、英国市場に導入された十分なメモリカードをおそらく持っていないことをすでに学びました。私たちはすでに、より大きなサイズのカードを確保して、それらを英国市場に持ち込みました。
初期です。市場になる前に、人々が何を望んでいるかを推測する必要があります。私たちは、彼らが最小限の4GBカードをたくさん望んでいると思っていたので、パッケージ化されたメディアを購入しました。しかし、実際には、早期採用者の多くは明らかにもう少しダウンロードするか、念のために大きなチップを購入したいだけです。
それは進化するでしょう。しかし、私たちは確かに彼らがより大きなカードを望んでいるのを見ることができます。