ポケモンゴーフェストのオンラインストリームは、イベントを災害のように見せました

今週末の最初のポケモンGOシカゴのグラントパークでのフェスト計画どおりに行かなかった

1日の初めから、イベントのプレイヤー(多くの人が遠くから旅行していた)はプレーすることができませんでした。開発者Nianticの招待に出席していた私たち自身のMatt Reynoldsは、広範囲にわたるネットワークの問題のために1日の大部分でそれについて報告することができませんでした。

Pokéfansファミリーは、地元の電話ネットワークとゲーム自体が需要に対処するのに苦労していたため、PokémonGOサーバーに接続することができませんでした。確かにこれらの問題は予想されていたでしょうか?確かに開発者Nianticはもう少しより良い準備をすることができたかもしれませんか?

その日が進むにつれて、会社のボスであるジョン・ハンケやエグゼクティブ・マイク・キグリーを含むナイアンティックスタッフがステージに現れ、更新を行いました。待っている群衆は幸せではありませんでした。両方の男性は、ブーイングと「私たちはプレイできない」という聖歌にownれていました。

群衆は間違いなく向きを変えていました - 貧しいプレゼンターに、不満の泡立ちの海の中でステージ上のショーを活気づけようとする貧しいプレゼンターに投げるまで行きます。以下の映像 - 1日中に悪いまたは壊れたすべての編集 - は、野avな絵を描きます。

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Nianticはすべてのチケットを返金し、すべての参加者にゲーム内のお金を100ドルに贈り、戦いなしで伝説のポケモンルギアのロックを解除することを選択しました。イベント自体は夕方まで拡張されましたが、2回目の伝説的なリリースArticunoとイベントの世界的なボーナスは、イベントの技術的な問題にもかかわらずロック解除されました。

イベントで人々がどのように失望したかを見るのは簡単です。しかし、ナイアンティックで叫んでいますか?彼女の仕事をしようとしているプレゼンターにボトルを投げる?物事が両側にどのようになったかについて責任があるように感じます。

マットは今日シカゴから戻ってきましたが、地面にいるという観点から物事がどのように展開されたかについて、彼自身の印象を持っています。