泥棒:致命的な影のレビュー

いくつかのことは決してスタイルから外れることはありません。たとえば、レヴィのジーンズ。彼らはドンキーの年の間、カリフォルニアの鉱夫のデニムオーバーオールとして始まり、それ以来、赤いタブスタイルを維持しています。参照 - 何かがちょうどあるとき、変更したり更新したりする必要はありません。

そして間に泥棒開発者はこれを完全に評価していないかもしれません。彼らは、同じ時代を超越したレトロな魅力で人気のスニークアップのモバイルバージョンを何らかの形で注入しました。 80年代のコンピューターゲームのルックアンドフィールで、泥棒:致命的な影シンプルなゲームプレイとビンテージの魅力であなたに報酬を与えます。標準の2Dプラットフォーム形式を使用して、各レベルのキーを見つけ、警備員をノックアウトし、多くのドアを歩いて、ジャンルから予想されるように、疲れたりイライラすることはありません。ミッションは、浅くなったり、関与したりせずに把握するのに十分な短くてシンプルであり、関心を追加するには、可能な限り短い時間でコースを実行してジャンプする必要があるペースの速いレベルで分割されます。

あなたが進むにつれて、あなたの敵はより強くなり、ミッションはより精巧になりますが、あなたのベアリングを手に入れるのに役立つ絶え間ないヒントがあります。適切なキーを拾うか、適切な武器を使用することは形式的になり、それをすべて実践することになり、それに直面しましょう。一部のドアを使用すると、安全を解き放っているかのように、特定の順序で押し上げ、左下に押して正しい組み合わせを行う必要があります。開いたら、通過する前にドアの周りを覗くオプションがあります。結局のところ、あなたは泥棒として、影に隠れようと最善を尽くしています。そして、あなたを隠し、茂みの後ろをrawって、疑いを持たない通行人に忍び寄って、ポケットを選んで、できるだけ多くの戦利品を盗むために。

レベルをナビゲートするように、キャラクターを制御することは簡単です。例外は、主な武器である謙虚な鞭を使用する場合です。これは近距離でのみ使用でき、敵が動いている場合、特にあなたの動きが明白な理由もなく仮想停止に遅くなった場合に非常に困難です。とはいえ、スピードはゲームの目的ではなく、陽気な方法でとりとめのないものを盗み、すべてを盗んでいるので、忙しくするためにたくさんのことがあります。

プレゼンテーションは良いです - あなたが本当に期待できるすべてのもの。視覚的には、グラフィックとアニメーションは雰囲気があり、シンプルで明確であり、音に関しては、実際に何でもするたびに鳴る過度にドラマ的な効果に重点が置かれているようです。これらは少し上にある可能性があるので、携帯電話のボリュームコントロールに感謝してください。しかし、プレイ可能性と目的の観点から提供するものがたくさんあり、泥棒かなり古い人のために忙しくしておくべきです。それは未来的で最先端ではないかもしれませんが、そうなることはありません。しかし、それが何であるかは、冒険に飢えているポケットゲーマーを提供するためにたくさんの楽しい御treat走です。

7/10