惑星沿いのアリーナ惑星サイドへの「足がかりの石」3

バトルロワイヤルに焦点を当てたSFシューティングゲーム惑星サイドアリーナは、惑星3の「足がかり」になることを目的としています。その開発者は述べています。

投稿でPlanetside 2 Webサイト、エグゼクティブプロデューサーのAndyサイトは、最近初期アクセスフォームでリリースされたPlanetside Arenaが現在のリンクをリンクするように設計されていると言いました惑星サイド2Planetside 3つのストーリーラインと開発者に、新しい機能とスタイルのプレイを試すためのプラットフォームを提供します。

サイトはPlanetside 3のリリースウィンドウについて言及することができませんでしたが、彼はそれが現在のAuraxisの戦場から「広大な銀河の中で互いに探求、植民地化、征服し、征服し、征服する帝国との本格的な銀河戦争に拡大する」と言いました。

なぜPlanetside 2内のArenaでDaybreakが行っているのかという明白な質問を先取りすることで、サイトは次のように述べています。新しいモードを試すことは破壊的です - 潜在的に壊滅的にバランスを崩したくありません。

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夜明けの岩が多い時期であり、近年複数のレイオフに苦しんでいます。サンディエゴに拠点を置くプラネッツサイドゲームのメーカーとゾンビバトルロワイヤルゲームH1Z1、今月と同じように複数の従業員を解雇しました。それ以前は、Daybreakは12月にレイオフのラウンドに苦しみ、それ以前は2019年4月にレイオフのラウンドを行いました。

このレイオフは、惑星サイドの将来に懸念を抱いていますが、サイトは「いくつかの追加のプログラマー、デザイナー、アーティストの形で、いくつかの重要な援軍を惑星サイド2に提供しています」と述べています。

「この旅で次の一歩を踏み出すと、惑星サイド2を拡大し続け、惑星沿いのアリーナを改良し、全体的な将来に備えて、チームと私は100%を長期にわたってコミットしていることがわかります。惑星フランチャイズ。」