Planetside 2レビュー

戦争惑星サイド2あなたの最初の経験はおそらくそうなるでしょうが、地獄ではありません。キャラクターを作成し、派ionを選択します。その後、文字通り、宇宙から - 敵や戦車に囲まれたゲームが見つける最大の戦いに至るまで、あなたは不意にドロップされていません。

どういうわけかオッズを打ち負かすと物事は良くなりません。あなたは、伝説のエリートソルジャーとしてではなく、惑星サイズの肉グラインダーのもう1つのグリッスルの斑点のように、混乱と説明のつかないアイコンのhazeで死から死までよろめきます。ある時点で、あなた意思戦車で走り回られます。おそらくあなたのチームの誰かが運転しています。

もちろん、それは個人的なものではありません。 Planetside2はそのために忙しすぎます。ほとんどのシューターでは、16人のプレイヤーがパーティーとしてカウントされます。より高度なものは、制限を32、または64に押し上げる可能性があります。SonyOnline Entertainmentの無料プレイの大規模なマルチプレイヤーゲームでは、大陸あたり2000人のプレイヤーを扱っています - ありがたいことに、すべてが一度に画面に表示されるわけではありません - 3ウェイにロックされていますTug of Warは、Call of DutyやBattlefieldのようなものから単に手がかりを得るのではなく、雷を盗むのに良いことをしています。

注意してください - modsを使用する場合、あなたは禁止されます。無害なものでさえ。はい、それを含めます。そしてそれは1つです。いいえ、それは単なるINIファイルの調整です。彼らは許可されています。

これらのゲームは最終的に感触の観点から勝ちますが、惑星2は、平均的なアクションMMOの基準と比較すると、驚くべき成果です。これは、これまでで最も野心的なオンラインゲームの1つであり、いくつかの発売問題を除き、その不可能な約束に応えています。

開かれた世界での戦いは奇妙に感じます - あなたが期待するほど威圧的ではなく、単なる仕掛け以上のものです。ほとんどの場合、標準的な一人称シューティングゲームのルールが適用されます。撮影は、任意のレベルに依存するのではなく、スキルベースです。撃たれたくない場合は、カバーの後ろになります。戻ってきた火は腰から行うことができますが、通常、あなたは鉄の光景と狙撃兵のスコープを利用して、より正確なショットを配り、遠くの敵を打つことを望んでいます。それは射手です。あなたは以前にシューターをプレイしました。ここでのひねりは、孤立したマップとして存在する代わりに、境界が変化するにつれて戦場が有機的に現れるということです。今日、その峡谷にかかる橋は、単に前post基地の間の便利なルートです。明日、それは戦車の海であり、歩兵はアリのような景色のいたるところにrawい回っています。

オープンな世界にいることで、参加したい人なら誰でもまったくそれを行うことができます。ロビー、キュー、数字に対するarbitrary意的な制限、またはあなたが戦闘に持ち込むことが許可されていることはありません - とにかく明白なものではありません。インスタントアクションボタンは、テレポートをリクエストする人を介してスピリットされますが、何かが起こっていることを簡単に見つけて、自分の蒸気の下に向かうことができます。

「戦いの膨大な規模は素晴らしいです - Planetside 2が無料でプレイできるゲームになることは理にかなっていますが、それが完全に沈むのに時間がかかります。」

死刑はなく、世界は爆発していません。 MMORPG開発者に注意してください。

長い戦いが続くほど、より多くの人々が彼らに引き寄せられます。サンデラーズ(APC)は、モバイルリスポーンポイントとして持ち込まれ、飛行機は航空優位性のための地面と戦い、戦車がポジションを獲得し、すべての地獄が片側が勝利をつかむまで緩みます。あなたが数を超えているなら、あまりにも悪い。補強材が到着するかどうか。戦争は必ずしも公平ではありません。

戦いの膨大なスケールは素晴らしいです - Planetside 2が無料でプレイできるゲームになるのは理にかなっていますが、それが完全に沈むのに時間がかかります。ソニーはそれほどモデルを受け入れていません。それは、「What's The Catch?」 1ペニーを支払うことなく、深呼吸 - 5つの兵士クラスすべてとメカスーツへのアクセス、3つの大陸すべてへのフルアクセス、すべての車両、機器の制限、あなたが望むだけの戦い、参加能力と参加能力独自のギルド(衣装)を始めてください。

サブスクリプション料金を支払わないか、ゲーム内の通貨を節約して必要な機器を獲得するためにプレイヤーのように感じられるようにされたことはありません。同様のシステムですリーグ・オブ・レジェンドそして、部族はMMOスケールでのみ、おっぱい/ジェットパックの邪魔をしていません。

最も重要な購入は、相変わらず、ゲーム内のリソース生成と銃を高速化し、間違ったカラーアーマーを身に着けているという犯罪のために頭の中で人々を撃つことです。これらは高価で、新しい銃にはそれぞれ4ポンド(500〜700のソニーファンバックス)がかかり、各クラスには新しい武器でいっぱいになるスロットがいくつかあります。

Planetside 2では、男性とまったく同じ鎧スタイルを得る女性兵を作ることができます。ソニー、あなたはクッキーを獲得します。実際、2つ取る。

あなたの開始ロードアウトは立派です - そして、私はそれが意図的ではないと確信していますが、店で大金を費やす誘惑は、そのギアのほとんどが「アサルトライフル」や「ピストルなどの株式テーマの当たり障りのないバリエーションであるために迅速に減衰されます'。 The Tribes Spinfusorほど象徴的なものはなく、効率に興味がなければ特にセクシーなことはありません。素敵なタッチで、現金/ポイントを投資する前に、30分のフィールドテストのために武器を借りることができます。

平等なスキルと時間の2人のプレイヤーの間のストレートファイトでは、アップグレードがゲーム内クレジットでしか購入できず、銃を完全に買うことができるという理由だけで、支払われた人が通常トップに出てくるのは事実です。そこで過ごすために。しかし、Planetside 2の戦いの膨大な規模は、給与に勝つ領土へのスライドを防ぐために多くのことを行います。あなたのギアとあなたが持っている多くのアップグレードが何であれ、あなたはロックペーパー・シッサーのスローダウンの1人の兵士だけです - そこでは、その丘と彼の友人の上の狙撃兵によって紙とはさみが表されます。

どんな役割でも、アクションは非常にしっかりしています - おそらくフローチで、Planetside 2のボディアーマーがティッシュペーパーをアダマンティウムに浸したように見えるようにすることで、少しストップスタートしました。その唯一の重要な失敗は、アクセシビリティと読みやすさです。たとえば、チュートリアルはありません。ランチャーのYouTubeビデオの1時間ほどのリンクと、カラーブランドに対するアクティブなgrみを明らかにしているライトとラベルを点滅させるラベルの乱れとして出くわすUI。それは、トリッキーな学習曲線を持っているゲームの驚くほど悪い新しいプレイヤーエクスペリエンスですが、その生の基本は実際にはそうではありませんそれ複雑。

「シューティングゲームとMMOのミックスとして、Planetside 2は勝利にほかなりません。」

嵐の前の穏やかでさえエキサイティングです。戦いは次にどこに行きますか?

同様の混乱がグラフィックスに忍び込みます。テクスチャは非常に忙しいことがよくありますが、奇妙に落ち着いた派ionの色と組み合わせることで、ミッドレンジでも敵を見つけるか、突然の脅威に十分速く反応することが難しくなります。バヌはここに特定の犯罪者であり、紫色の色が景色の大部分に溶け込んでいますが、テラン共和国のパワフルな赤と暗い灰色の組み合わせは2番目に近いです。 (Terranをプレイした場合、彼らはまた、Redを使用して敵にフラグを立てるために内部的にボーナス混乱ポイントを獲得します。認知的不協和は殺すことができます、人々!)私は惑星2を見たいです平チーム要塞2一般的な読みやすさ、色の選択、シルエットの観点から。

戦争そのものに戻ります。フィールドでは、クラスによって驚くほど驚くほど劇的に変化します。これは、リロードステーションで、または退屈している場合やチームが必要な場合に自由に変更できます。激しい攻撃兵士の人生は爆発物と無限の鉛の流れの1つであり、侵入者は狙撃ライフルと軽い攻撃トルーパーがジェットパックに乗って影を動かします。各クラスとそのギアにポイントを追加するほど、それを使用すると効率的になり、集中することができます。

孤独なオオカミのプレイヤーは運が良くない可能性がありますが、完全ではありません。ソロをプレイすることは確かに可能です。旅行中にピックアップグループに参加し、キーのタッチでチームに追加し、他のすべての人と一緒に基本的な攻撃と防衛に貢献できます。 Planetside 2の壮大なスケールの戦いは、個人が達成できることに厳しい制限をもたらし、サイレントマシンの歯車であることはめったにやりがいのあるキャリアではありません。 Planetside 2を最大限に活用するには、実際にボイスチャットをめぐる友人を集めて、自分の目標を設定する必要があります。あなたのグループが空気、土地、少なくともAPCであらゆる種類のお尻を独力で蹴ると、あなたはベースキャプチャから単なる独善的な満足度以上のものを得る - あなたは戦争物語を得る。

充電!それは無料でプレイできるので、やや皮肉なことに!

もちろん、長期的には、Planetside 2のスケールの斬新さは消耗し、それがどれだけうまく適応して進化するかを推測するのは時期尚早です。現在、プレイヤーはまだキャラクターを指揮を執ることができるようになっているため、キャラクターを進めており、単に彼らのために戦うのではなく、新興のリーダーがどの程度彼らの派ionsを運営するようになるかはまだわかりません。アクションが単純な大量の戦いから離れるにつれて、本質的に望まないキャンペーンでヘキサゴンを介して現在の反論よりもはるかに興味深いメタゲームまたは進行システムが必要です。勝利が空虚になる前に、勝利を不意にリセットできる頻度には制限があります。

惑星2は非常に似ていますギルドウォーズ2- サーバーの個体群を賑やかに保つ能力に基づいて生きるか死ぬか。しかし今のところ、厄介なサーバーの問題を与えたり、服用したりすることは、それらの恐怖をバックバーナーに置く価値があります。明日はグランドゲームとその未来を心配するのに十分な時間があります。

今日重要なのは、シューティングゲームとMMOの組み合わせとして、Planetside2は勝利にほかなりません。最高両方の世界の中で、しかし確かに、誰もがそれらを融合するためにこれまでに行った最高の試みです。単独で、自分の壮大なスケールを目撃するためだけにチェックアウトする価値があります。そして、あなたの側に適切な友人と一緒に、Planetside 2は忘れられない体験です。

9/10