ロンドン、1800時間。 Anの確認され再確認された報告に続いて操作フラッシュポイント:レッドリバー協同組合のイベントでは、私は中央アジアのレストランであるサマルカンドに侵入するために西ロンドンにパラシュートになりました。ここでは、コードにアクセスするために地元の人々と溶け込む必要があります。
明らかに、彼らは私が来ることを知っていました。入場すると、敵のパトロールルートに沿って鉱山のように戦略的に配置された肉の盛り合わせとdump子の芳香族の匂いにすぐに攻撃されます。 3分の1に戻るための誘惑に抵抗するために私のすべての鋼鉄の決意を使用して、私はついに壊れてブースに飛び込みます。そこには、3人の汗をかいた男性がゲームパッドを握りしめ、鋭い凝視でプラズマテリーを見つめています。
私は、慎重に構築されたカバーストーリー(私はウズベックのトイレットロールセールスマン)をグループの監督とレッドリバーのクリエイティブディレクターであるシオンレントンに詳しく説明する準備をしています。しかし、私が言葉を出す前に、画面は焼けた光で膨らみ、私は別の世界に運ばれています...まあ、中央アジア。
私は巨大な雪に覆われた山々に囲まれた不毛の風景に立っています。しかし、この観点からは、それらは私の親指とほぼ同じ大きさに見えます。私の周りには私の3つの仲間があり、それぞれが完全な砂漠の迷彩に身を包み、長い軍用車両に挟まれています。
シオンは、私たちの仕事はこれらの車両を何マイルも離れた拠点に戻すことであることを私たちに知らせています。これは私がここに来たものです - フルオンのシエスタサンセッションオペレーションフラッシュポイント:レッドリバーの協同組合モードでボールアウト。
交通機関を増やして、私の仲間と私は敵が保有する領土を曲がりくねった走りを始めます。私たちの輸送船団は、トルクメニスタンの視覚障害のある羊飼いによって来ることができるほど高い塵の羽を蹴り上げます。タジク肉料理の品質を考えると、私はそれらを非難することはほとんどありません。
私の3人の同志と私は軍事的話でおしゃべりを始めます(VoIPは利用可能ですが、近接性のために不要です)。それから、最初のトレーサーの泣き声が私たちの船団の周りのほこりの中に怖がっています。
降車して、私たちは必死に動きのために地平線をスキャンします。私たちの視力は熱azeと焼け付くような砂漠の太陽によって妨げられました。遠く離れて、私はそれらを見つけます。 3人のライフルマン。 150メートル。北東。
神経との戦いで、私はコンテキストに敏感なラジアルスクワッドコマンドメニューを作成するために、clammyコントローラーの右バンパーを押し続けます。 Plethoraの動きと攻撃の注文を無視して、ペイントターゲットオプションを選択し、チームの残りの部分が見るために敵の位置をマークします。
彼らが回転して発砲すると、現在明確に特定された敵のランクを通り抜ける正確な火災の短い鋭いバースト。少なくとも、それが私がそれを覚えていることに決めた方法です。私たちは皆、掘り出したAIによって一分以内に一掃されたと報告しています。
1時間後、勝利の甘い汗で滴り落ち、ミッションを完了するためのいくつかの試みから疲れ果てて、私たちはついに最終目標に到達しました。私たちの旅は私たちを山を致命的に走らせてくれました。今ではAK-47を打つ過激派、バズーカベアリングマニア、ジープの前を歩いた3本足のヤギが住んでいます。
これは、彼の幼少期のヒーローとレッドリバーの声優の1人(エイリアンでアポネを演じたアルマシュー)にふさわしい方法でbarえますが、提供されている4つの協同組合モードの1つにすぎません。また、シングルプレイヤーゲーム全体を他の実際の人々とプレイするオプションも得られます。