OGA

先週、ロンドンのスポーツアカデミーでオンラインゲーマー協会(または略してOGA)が発売され、ゲーマー、出版社、サービスプロバイダー、ジャーナリスト、ゲームリーグの管理者が混在しています。

しかし、それは一体何ですか? Rupert LomanとMat Bettinsonと話を聞いてください...

OGA

エイリアス

「OGAは、オンラインゲームに参加するすべての人が集まり、成長期間を通じてオンラインゲームを支援するために設置された独立した統治体です」とルパートは説明しました。

Eurogamerによって設立され、オンラインゲームの将来において、「リーグ、ISP、ウェブサイト、そしてもちろんゲーマー自身」が含まれます。Webサイト「。

PGAがゴルファーを代表するように、OGAはプロのゲーマーを代表し、この新しい「スポーツ」を促進し、コミュニティでのより良いスポーツマンシップを促進し、不正行為を押し出すことを目的としています。

「最先端の技術開発を通じて、OGAサーバーやOGA関連のリーグやイベントであらゆる形態の不正行為を劇的に減らしたいと考えています」とルパートは語りました。

Mat Bettinsonが説明したように、OGAの注意を引く最初の問題の1つは、プレーヤーの「エイリアシング」です。

「一方では、インターネットユーザーに非常に高く評価されている匿名性がありますが、これは実際にはeスポーツにとって有害で​​あることがわかります。それについて何もすることは不可能です。」

「私たちは、プレイヤーが大規模なマルチプレイヤーRPGなどで行うのと同じように、プレイヤーがアクションゲームにログインすることを許容できる気分を作りたいと考えています。

「OGAプレーヤーのデータベースでこのプレーヤーを調べることができれば、誰もがすぐに自発的に(私たちは望む)、彼らが説明責任を負っているので丁寧に行動することを発見するでしょう。」

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データ

ただし、エイリアシングを思いとどまらせようとすることは、プレーヤーデータベースの唯一の理由ではありません。 「私たちは、選手を見上げている人の99%が彼らと良いゲームをしていたのでそうしていることを願っています。」

「彼らはそのプレーヤーをクラブや一族に募集しようとしているかもしれませんし、そうでなければ電子メールなどを交換するだけです。過去には、サーバーで見た後、ゲーマーを実際に追跡することは本当に困難でした - チャット関数地震では、電子メールの詳細を交換するのに理想的ではありません!」

長期的には、この大規模なプレーヤーデータベースにOGAメンバーのエントリには、彼らが誰であるか、どのように連絡するか、彼らが参加したトーナメントやリーグ、そして彼らが獲得したトロフィーに関する詳細が含まれます。

ルパートが私たちに言ったように、それだけではありません。 「将来的には、ウェブサイトは、新しいゲーマーがプレイするゲームサーバー、対戦する対戦相手、プレイする高品質のリーグ、そして参加する地元のイベントを見つけるためのポータルとしても機能します。」

「私たちはゲームの開発者と協力して、ゲーム内のオンラインおよびトーナメントのオプションを強化し、それらを「OGA準拠」にします。」

「私たちはゲームサービスプロバイダーと協力して、すべてのプレーヤーに可能な限り最高のサービスを提供できるようにします。春に発売される予定で、ヨーロッパのプロのゲームリーグを含むヨーロッパ全体でイベントを展開します。」

「その他の最初の計画では、ゲームを主流のプレス、特にテレビに入れることが含まれます。」

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未来

ゲームトーナメントのカバレッジの改善は、より多くの企業がこれらのイベントのスポンサーとホスティングに関与することを奨励するため、重要です。これはOGAのもう1つの目標です...

「OGAは連絡先を使用して、それを必要とするリーグのスポンサーシップを取得します。そのため、「アマチュア」リーグ管理者は最終的に彼らがうまくいくことに対して支払いを受けます。また、スポンサーを探しているトッププレーヤーに関するスポンサーにも通知します。」

トッププレイヤーとリーグのためのより多くの賞金とスポンサーシップは、ゲームが真のスポーツになるのに役立つものの1つです。 。さあ、それを認めてください!

観客スポーツとしてのゲームを促進するために、OGAは「観客のプロキシなどの他のテクノロジーを開発することです。これは、かなり長い間ゲームに必要だったものです!」

これらのユーティリティにより、プレイヤーは世界中のサーバーで行われていても、ゲームが起こるときにゲームを見ることができます。将来的には、構成可能なカメラのアングルとオプションが一連の配列を使用して、世界中からトーナメントゲームを見ることができ、ライブまたは事前に録音されています。

「観客のイベントだけで、クリケットを見ることから地獄を打ち負かします!」マットは私たちに言った。 「そして、衛星およびケーブルオペレーターは、新しいインタラクティブサービスのアプリケーションを探しています。ビューアー選択された観客カメラアングルは、彼らが探しているようなものです。」

「確かに、eスポーツが伝統的なスポーツと同じようにテレビでカバーされるのはそれほど長くはない」とマットによると。 「数年前、路上の男がインターネットが何であるかを実際に知っているとは想像できなかったときのことを覚えています。」

「数年後には、路上での男がクランクススカーフを着て国際的に見ていると考えるのは、想像力の飛躍ですか?地震4パブで彼の仲間との決勝?」

「それが起こるだろう、私はそれに私のヤギひげを賭けます。」にアクセスしてくださいOGAウェブサイトそして今日サインアップしてください!